a级手游美术
㈠ 感觉现在的葫芦娃手游画得都不像当年,为什么要改美术风格呢
因为没版权无法用原动画的画面和美术,葫芦娃手游还是有正版的,像葫芦兄弟:七子降妖就不错,画面很还原。
㈡ 求总结欧美,日韩美术设计比较突出的游戏
我 能 帮 。您。。 的
希望采纳
㈢ 【资格考试】游戏美术设计师(国家三级/高级)在哪里有学习以及考试的
又不是像会计律师那种从业咨格证,没公司看这些证的,不用考了。
㈣ 偶是一个美术生啊,然后听别人说这个第五人格手游画面很棒,偶就上官网瞅了瞅,
第五人格手游它是整体美术风格在整个中国手机游戏市场上都独树一帜的,它这种怪诞压抑额维多利亚画风十分少见并且吸引人,偶用mumu模拟器在电脑上进的官网,有一个小游戏可以试玩,然后偶就觉着画面挺好的,美术生你能画下么?
㈤ 手游美术外包是个怎样的流程
内部先确定费用预算、时间、期待效果,指定沟通/审核负责人、结算方式及要求,将美术需求落实成文档;
㈥ 现在国内有多少画师是靠手游页游公司吃饭的
不久前,网传《阴阳师》的某画师获得了15万的稿费。虽然有些夸张,但据圈内人士透露,在强调其商业作用的情况下,是可以达到这种价位的。这位画师被圈内人称为“累(REI)”,而这单稿费打破了七杀无限元宝现在二次元手游行业画师收入的记录。
最新计价单位,1累=15万元
早在2014年以前,国内的原画画师数量非常的少,而且真正活跃的数量并不是非常多。2015年,国内的二次元游戏市场初见萌芽,更多学美术设计的开始入行角色的设计和卡面绘制,但整体而言并不会特别收到重视。比如传奇荣耀公益服
最近,二次元手游开始走进人们的视线之中,这才使得一部分擅长日系漫画画风的画师也就真正的拿到了人生中第一笔单。
在画师的QQ交流群中了解到,前两年的一位画师把大学期间所有的画作装订成册放在漫展拍卖过,最终所得不足20000元。但到了今年,成功在漫展上接到画单,单张画就能达到1000以上的报酬,参与手游原画绘制的画师远高于此,一张人设完稿甚至能够达到10000左右。
特别是,类似《阴阳师》手游中重要角色的绘制和设计,在商业上的“一单”价格会更加的高,15万的稿费并不是空穴来风。而且因为“二次元手游”的概念逐渐变得火热起来,画师成为了厂商手中重要的战略资源,自然画师的身价也就水涨船高。
对于某些老练的画师,经常在微博或者某些网站上传自己的作品,在考虑到质量和风格都差不多的情况下,有的厂商会选择粉丝超多的那类画师。一边是质量能够得到绝对的保证,一边是能够依靠画师自带粉丝加成来为游戏做微博营销。
所以,有粉丝的自然稿费水涨船高,粉丝数量差的也就稿费比较普通。例如那位传言拿到15万稿费的画师“老累”,他的微博数量有4万3千条,粉丝数量达到了31万人。就这一“微博粉丝加成”也帮助了画师提高自身收入。这就是这些画师所能够迎接的机遇,但就在这机遇之下,手游行业和画师群体都将面临一些挑战。
㈦ 2018手游排行榜前十名是哪些
2018手游排行榜前十名:王者荣耀、绝地求生:刺激战场、我的世界、QQ飞车手游、阴阳师、梦幻西游手游、绝地求生:全军出击、荒野行动、明日之后、迷你世界
1、 王者荣耀
王者荣耀是一款超火爆MOBA手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
4 、QQ飞车手游
《QQ飞车手游》是腾讯公司基于《QQ飞车》端游开发的首款3D赛车竞速休闲手机游戏,这款手机游戏继承了qq飞车端游的精髓玩法,与此同时游戏中融合了更多的新元素、新玩法,游戏画面精美,车型酷炫,操作流畅,可玩性十足!
5、 阴阳师
阴阳师是一款以日本阴阳师IP为背景的3D版卡牌手游,这款手机游戏拥有唯美和风画面、日本顶级声优配音、精彩的剧情和丰富玩法,吸引了一大批忠实的二次元粉丝。
6、梦幻西游手游
梦幻西游手游可谓是一部经典之作,这款游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,游戏剧情跌宕起伏,玩法丰富有趣,凭借清新亮丽的画面,原汁原味的剧情体验,吸引广大玩家。
7、 绝地求生:全军出击
绝地求生全军出击是腾讯官方打造的一款正版绝地求生大逃杀手游,游戏拥有精美的画面和超丰富的地图元素,让玩家们沉浸其中,充分的享受战斗的热血和刺激!荒岛百人大战,单排、双排、四人组队让你尽情吃鸡,一个人、几个人都可以玩。
8、 荒野行动
荒野行动是一款由网易官方推出的最新射击手游,这款手机游戏拥有超一流的完美画质,麦田、山丘等场景设计得十分逼真,炫酷道具,多样模式带给你非凡的竞技体验!是一款深受广大玩家喜爱的吃鸡手游!
9、明日之后
明日之后是由网易官方倾心打造的一款人类生存手游,游戏中你可以尽情的创造,收集资源、制作工具、建设家园,在这里你可以尽情的享受其中乐趣,是一款非常的不错的手机游戏!
10、迷你世界
迷你世界是一款超好玩的休闲类3D沙盒游戏,迷你世界和我的世界玩法非常的相似,这是一款国产沙盒游戏。游戏以创造、冒险、生存为主题,游戏中你可以随心所欲的破坏和天马行空的创造,做迷你世界的创世神!方块无限,创意无限,创造模式想玩就玩,是一款非常不错的手游沙盒游戏。
㈧ 手游美工需要什么
LZ自己都说了,象素美工嘛,基本工作当然就是用Photoshop点象素画啦,还会涉及原画、游戏动画制作。有的地方甚至会让美工做地图什么的。基本工资跨度很大2K-10K+,看个人能力。像LZ这样没经验的,拿不到太多工资,让你去就不错了。PS:我不是美工,以上仅供参考
开发手机游戏的话,美工需要用到的软件为Photoshop合成软件以及Illustrator 矢量软件。
大多数游戏为了适应手机屏幕,多半采用了矢量图。
如果游戏开场做一些视频的话,那么就需要用到Flash以及3ds Max之类的视频制作软件了。
望采纳
希望可以帮到你!还有就是你可以到DFPK手游攻略专区看一下,也许就会找到喜欢的好玩的手机游戏 安卓。
㈨ 资深游戏美术大师 浅析S级手游美术如何达成
一. 明确美术风格抓住目标玩家(不同美术风格给人不同的暗示,上乘美术让人产生共鸣给玩家带入感。)
1. 怎样才是合适的美术风格呢?
其一符合目标玩家的审美,其二匹配游戏的题材、玩法。我们可以抓住一个规律:
可见每种美术风格都有自己的语言,日韩风格相对轻松、休闲、时尚,欧美风格相对厚重、酷炫、魔幻,中国风格则狭义、仙风。根据它们的属性结合游戏的ip就能得出属于我们游戏的风格。
2. 在大同的风格上如何做到有差异、有亮点?
主流的美术风格大致如此游戏题材又不尽相同,如何让美术风格脱衣而出需:
a.风格的突破升华,设计亮点的统一。如“天天酷跑”用韩式Q版的造型风格融入了日系Q版的块色技法加彩色渐变描线独创出自己的Q版特色,各个角色包括宠物都统一保持Q萌脸部表情,形成高亲和力高识别度的设计。
b.无瑕疵设计,细节考虑合理。无瑕疵可以理解为绘画本身的高品质和设计对策划、整体游戏背景故事的诠释,画面上要体现我们的故事,细节设计既符合逻辑又需要有不同于其他游戏的亮点和特色,如“炉石传说”一个属于艾泽拉斯世界的卡牌游戏,不管是牌桌的特有风格还是桌角上的装饰都给予玩家完美诠释。
二. UI的设计是游戏易上手的关键之一(好的UI需具备三要素简洁明了、层次分明、易于操作。)
1. 如何让设计更简洁明了
案例:厕所图标设计
两款设计都表达出了厕所在此男左女右的题目,但a显得凌乱b更为简单明确。故在有限的手机屏上我们的ui按钮设计需要更加概括,满足两点原则1.颜色统一、字体统一、形态概括;2.符合玩家常规图形识别习惯,用最直接的符号语言表达出按键的功能用途。
2. 缔造UI设计层次感
当同一界面出现多个操作按钮为避免视觉的凌乱感和操作的混乱,可通过形态、大小、颜色、材质、特效形成UI按钮层级关系并构成统一视觉效果。
如表由强转弱可形成不同视觉等级差异的UI层级关系
3. 易于操作
如果你的游戏很棒但太难控制会成为手游玩家的一大门槛,所以我们必须做到:
a.所有按钮放置在单手操作时大拇指能方便点选区域,按钮间隔不低于单指最小移动距离;
b.“返回、关闭、回城”等高频率使用按钮保证高辨识度;
c.“任务、活动、获得”等给予必要的图形、特效提示
三.设计有递进,让人有购买、提升欲(好的等级效果在鼓励玩家消费上必是一剂良药)
1. 不同等级、属性的角色、装备、武器等需具备强烈的视觉对比形成升级概念,只变数值不变视效的做法给人刺激不够,变了视效但未抓住设计要点也等于白费功夫。
以角色装备为例我们可以从4点入手:
2.注意关卡氛围营造,普通关卡和总部以及开始的地图和后续等级的地图美术可以通过色彩形态变化经营更加紧张、刺激的效果,让玩家更为投入情节有冲关的畅快刺激。
四. 化零为整,协调提升(通过平面构成布局让美术素材在画面中有更好表现)
案例:
a.素材叠加使用形成更强的打击力
b.放大制造更强烈效果
c.叠加层次形成更好的空间感
d.复用素材有效节约了成本
从美术风格、设计实用性、视觉心理到高超的美术技法综合商业艺术练就上层手游美术,作为从业者对精品追求是不断努力的目标,感谢阅读共同学习进步。
作者介绍:
姓名:周俊
笔名网名:飞碟
简历:国际动画协会会员,从业12年。2002年至2003年为自由作者,为广州、上海、北京等漫画杂志供稿。2004年至2005年就职动漫工作室担任主美。2006年至今就职于重庆漫想族文化传播有限公司担任动画导演、项目监督、美术外包负责人工作。协助解决腾讯、网易等多个美术外包项目。
㈩ AAA级手游有哪些谢谢
《聚爆》次三a级手游,gta系列三a级的