美术生设计专业有哪些
美术专业将来的可以从事的行业有:中国画,油画,版画,壁画,平面设计,装潢设计,动画设计,广告设计,工业设计,摄影,建筑设计,服装设计、舞美设计等。
最热门的:平面设计、装潢设计,动画设计,广告设计,工业设计,商业摄影,建筑设计,服装设计。
最好就业的:平面设计、装潢设计,动画设计,广告设计。
B. 艺术类包括哪些专业
所有艺术类专业均属于艺术学这一学科,艺术学门类下设专业类5个,33个本科专业:
1.艺术学理论类:艺术史论
2.音乐与舞蹈学类:音乐学、音乐表演、作曲与作曲技术理论、舞蹈学、舞蹈表演、舞蹈编导
3.戏剧与影视学类:播音与主持艺术、广播电视编导、戏剧影视文学、戏剧学、电影学、戏剧影视导演、表演、录音艺术、影视摄影与制作(特设专业)、戏剧影视美术设计、动画
4.美术学类:美术学、绘画、雕塑、摄影、中国画(特设专业)、书法学(特设专业)
5.设计学类:视觉传达设计、环境设计、产品设计、服装与服饰设计、数字媒体艺术、公共艺术、工艺美术、艺术设计学、艺术与科技(特设专业)
(2)美术生设计专业有哪些扩展阅读:
艺术类院校,目标是培养具备各专业知识,能从事各专业门类教育和实践的人才。艺术院校专业课的考试都是由各个高校自主命题的,部分学校有一定的考前培训辅导班。其招生工作是由各个学校在教育部的指导下自主进行的,考试内容和时间是由学校自主决定的。截至2016年,有本科艺术类院校48余所,并且在各类师范类院校、综合类大学中多设置音乐、美术、传媒等学院(系、科)。
C. 美术生报造型和设计就业有哪些专业
造型就是那些纯艺术:雕塑,国画,油画,水彩,版画,书法,工艺美术,美术学,壁画等
设计类很多:视觉传达设计,广告设计,包装设计,环艺设计,景观设计,产品设计,形象设计,舞台美术设计,多媒体设计,数码设计,皮革设计,服装设计,珠宝设计,动画设计,数字媒体艺术,公共艺术,景观设计,珠宝设计等都能报
D. 美术生都可以报哪些专业
既然是美术特长生,那么报考的专业最好和这个有关。可以报考美术学类(美术学、绘回画、雕塑),设计学类答(艺术设计学、视觉传达设计、环境设计、产品设计、服装与服饰设计、公共艺术、工艺美术、数字媒体艺术)。
ps:美术学类和设计学类,这两个专业类,都在今年新增的学科门类——艺术学下,只要在那找到后填写变好就好。
全国共有12所专业美术学院,国家教育部31所艺术院校,招收美术专业的高等院校更是多了。上面所说的都是在高考志愿上能找的到的,你可以报考的。
你的特长未来发展的方向还有很多,如:绘画(书法、国画、油画、版画、雕塑、壁画)、雕塑、服装设计、装饰设计(时装设计、染织设计、时尚设计)、视觉传达(平面设计)、环境艺术设计(室内设计、景观设计)、工业设计(产品设计、珠宝首饰设计)、交互设计、建筑、公共艺术设计、数码媒体、动画游戏、摄影、美术教育、美术史等。
E. 美术生有哪些专业
1:艺术设计,等到大二以后学校会再从中分出环境艺术设计,平面设计,数字多媒体设计。到时候你可根据自己的情况进行选择
2:美术学,等到大二以后学校会从中分出油画,雕塑,国画等。我们学校的美术学毕业后大都去当了老师,理论学得较多。
3:动漫,进入学校以后还会细分为二维动漫,三维动漫等,但现在不是每所大学都有动漫专业,之前还要打听好这所学校的动漫开设了几个年头了,师资怎样等
4:建筑学,5年的,本科
毕业以后的出路,大致有两种。一种是固定工作,包括成为杂志社、出版社的美编,装饰公司、广告公司、设计公司、软体公司以及城市规划研究院等政府机构的设计师和在一些学校当老师,收入情况因单位而异。另一种是自由职业,开设工作室、与画廊、经济公司签约,这种工作没有固定的工作时间和收入,好坏视个人情况而定。通常第二条路只适合那种真正的天才,有志向也有能力当一名职业艺术家的人。如果想读个文凭,找份工作,就不适合了。如果要走第一条路,在选择学校的时候最好选择设计类的专业,比如:室内设计、环境艺术设计;像国画、油画、雕塑、版画等纯造型专业就不要选了。目前来说,做室内设计的出路最好,其次是环境艺术专业。
F. 美术生可以报什么专业
美术生可以报考的专业类别
1、美术生纯艺类专业
美术生纯艺类专业包括中国画,油画,版画,壁画,漆画,雕塑,书法,装饰画,陶艺,漫画,插画。纯艺术类分美术生恐怕真是绘画狂热者的最佳选择了。
2、美术生设计类专业
美术生设计类专业包括视觉传达,数码媒体,工业设计,摄影艺术,时装设计,首饰设计,建筑设计,室内设计,景观设计,动画,实验电影,出版设计,媒体设计等专业。设计类的美术生还是比较适合脑子活,时尚,好奇心强,喜欢追求新鲜事物的考生选择了。
3、美术生理论类专业
美术生理论类专业包括美术史与美术理论,美术批评,艺术管理(艺术行政、艺术经纪),美术文物鉴定与修复,美术考古学,文化遗产学等专业。
G. 艺术生、都是有哪些专业、(美术)
主要是1艺术设计2工业设计3动画4绘画5美术学6摄影
1艺术设计又分了很多主要包括
视觉传达艺术(也就是装潢和平面设计)和广告设计
还有一些园林建筑的设计
服装设计
书刊设计
2工业设计主要是
产品设计
工业生产有关的(如
汽车
飞机
等等)
2动画分
2维3维
游戏软件开发
影视动画设计
动漫
和电影艺术
4绘画
包括油画,国画,壁画,雕塑等等
5美术学
这个主要是师范类的
6摄影
我就是学美术的,我感觉现在学动画和工业设计比较好
考试时是不分专业的,专业一般是等到大二时才分,不过也有一些学校考试时分开,一般也就分成两三个主要是分成设计和动画(如我考过的大连民族学院和中南财经政法大学)或者是设计和摄影(辽宁大学和安徽师范大学),也有一些理工类的大学分成艺术设计和工业设计(长春理工大学)
括号里只是部分我考过的其实还有很多大学分专业不过也就只占少数,大部分都不分,还有动画专业的学校一般都考速写。
希望回答能给你带来帮助。
H. 美术专业有哪些
与美术有关的专业有美术学、艺术设计学、 戏剧学、播音与主持艺术、数字媒体艺术等专业。
一、美术学
美术学专业为美术史论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级专门人才,学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。
二、艺术设计学
艺术设计学培养具备艺术设计学教学和研究等方面的知识和能力,能在艺术设计教育、研究、设计、出版和文博等单位从事艺术设计学教学、研究、编辑等方面工作的专门人才。
三、戏剧学
广义的戏剧学还包括戏剧史、戏剧美学、戏剧人类学、戏剧社会学、戏剧哲学、戏剧心理学、戏剧形态学、戏剧文献学、戏剧教育学等。
四、播音与主持艺术
播音与主持艺术培养目标是培养具备广播电视新闻传播、语言文学等能力,能在广播电台、电视台及其他单位从事广播电视播音与节目主持工作的复合型应用语言学高级专门人才。
五、数字媒体艺术
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。
(8)美术生设计专业有哪些扩展阅读:
美术专业的培养目标:
1、全面理解和掌握美术学的专业基本理论和基本知识。
2、运用辩证唯物主义和历史唯物主义的基本方法去阐述美术发展的规律。
3、具有较好的艺术鉴赏能力、逻辑思辩能力、综合分析研究能力、理论表达能力。
4、了解和关注美术学的理论动向及前沿课题。
5、掌握文献检索、资料查询的基本方法、具有-定的科学研究能力和实际工作能力。
I. 美术生有哪些选择专业
美术走到最后无非就是纯艺术和设计创作 这两方面
纯艺术专业 我就不多说了 相信你也知道
设计也没有冷门热门的,完全是个技术行业,根据自己的爱好和感觉
1。产品造型设计专业:
先看下所要学的课程,你就能了解下以后的就业方向:造型基础、构成训练、设计软件、人体工学、塑造、产品模型技术、工程制图、CAD制图、展示设计、产品设计效果图、工业设计史、材料与工艺、CIS设计、容器造型、家具设计、产品设计。
2。环境艺术专业
这的确是个好专业,大家都知道的,所以竞争不会小,还是靠技术吃饭
环境艺术设计理论、工程预算、专业制图、室内设计、装修构造设计、家具设计、园林景观设计、3DMAX、autoCAD等
3.动漫设计与制作专业
鄙人的专业,不能否认它的热度,动画的发展在国内一直都是这样的慢悠悠,国家的扶持,前景会很好的,技术!技术!
本专业培养动画影视制作、游戏制作、电视、电影后期制作人才;动画设计师、剪辑师、灯光师及编程人员;使学生具备艺术与技术两方面素质,并具有较强的动手制作能力,可直接进入动画产业的相应岗位。
美术基础(素描、色彩、卡通三维塑造等)、设计基础(三大构成、设计理论等)、动画运动规律、动画造型、动画技法、三维动画设计制作、表演、影视广告、摄影、特效、后期编辑、软件学习(MAYA6.0、Photoshop、AE、Shake等)。
4.视觉传达设计专业
市场的主流,永远的王者,就业范围广。
业电脑课程:
造型基础、专业设计基础、设计思维与方法、广告设计、包装设计、标志设计、书籍装帧设计、网页设计、企业形象设计等
5. 电脑艺术设计专业
主要专业课程:
设计概论、表现技法、图像处理、图文混排软件应用、网页设计制作、展示设计课件训练、视觉传达课题训练、电脑创意
一个很好混并且立足的专业~
6。雕塑艺术设计专业
专业性很强,造型能力要求很高,就业路很狭隘,但工资。。。嘿嘿那美得说,不会少。
造型基础、泥塑人像(体)、泥塑动物、古代雕塑临摹、圆雕、浮雕、构成练习、专业实践陶艺、翻制工艺、命题创作等
J. 美术生将来可以走哪些专业
美术生就业前景深度分析:
第一,重视美术课学习可以拓宽就业渠道。
美术(造型和设计)大学生毕业就业机会远远优于大多数文理科毕业生,学习美术具有更广阔的就业前景。有的家长偏信:“学习美术将来只会画画,其他什么都干不了”。这已是 上个世纪极其片面的理解,如今时代早已不同,社会对美术生有着大量的需求。具体分析如下:
据统计,仅北京市近几年每年就消化掉15万美术类大学生,而且就业方向非常明朗,影视、建筑、装修、服装、印刷、杂志社、电视台、报社、广告策划、动漫、网络设计行业、拍卖行业和各大企事业单位等,都需要大量的美术人才。最近几年,韩国和日本的动画和游戏设计行业纷纷向中国的大学预定毕业生,年薪十分可观。学美术从事的职业:除了做教师、画家,也可以做装饰设计师、服装设计师、3D动画设计师等等。这些是美术专业就业率较高的工作。所谓前途,首先取决于大趋势、大环境,而如今的大环境,正是美术生的春天。
第二,选择任何职业的成功与否,主要在于自身的诸多因素,主观方面起着决定性的作用。
就目前来讲,职业工资虽然有标准,但地域差别也很大。一般教师月薪应在6000元左右,装饰设计师月薪约在8000元以上,网页、动画设计师月薪约在1.2万元以上。自由职业的工资灵活浮动性要更强一些,尤其艺术行业的自由职业者,收入根据其个人能力呈现上不封顶的状态。
据相关调查结果显示,许多学习造型的学生在大学时期便开始作画卖画,并且价格颇高,不仅能够解决大学的费用问题,还能够获得足够的收入对品质生活进行规划;许多学习设计的学生大二便开始不断的接到设计的项目,做到了边学习边工作,也很好的解决了费用问题,并且为毕业后的工作奠定了良好的实践基础。
美术是实践性学科,避免了许多科目“学好用不好”的状况,在现代社会,受到越来越多学生和家长的青睐。
预期与现实会由于具体情况的不同而存在一定的差距。很多时候当面对人生重要抉择的关键时刻,要对自己从爱好、素质、能力(包括社交应变能力)等全面进行综合评估、优选,才可以找到正确的答案。因此,重视美术学习,能够使每个学生及早掌握一项技能,及早发现自己的美术天赋,及早挖掘自己各方面的潜能,发挥自己的特长,帮助我们在高考中发挥多种优势,在就业和创业中拓宽发展空间,丰富我们的精神世界,提高精神品位,提升个人的价值。另外,不论选择何种职业方向,都要做好就业前必需条件的充分准备,特别是扎实优秀的专业知识和技能的掌握尤其重要。要记住:机会总是垂青有准备的人。
一起看看各专业的就业去向
1、中国画专业分三个画科
(1) 人物画科:研究写意、工笔人物发展历史、现状、艺术成就、风格、技法等。在学习优秀传统人物画的经验同时,也努力吸收现代人物画创作经验的优秀成果,形成时代生活、个人审美、创作技法相融洽的教学体系。
(2)山水画科:在学习吸收古代山水画创作理论和技法的同时,着重探索现代画派的风格特点,形成既有传统又有现实生活的画科教学体系。
(3)花鸟画科:主要研究传统花鸟画的创作理论和绘画技巧,深入生活,对景写生、感受动植物的生命活动,形成具有北方特色的花鸟教学与创作体系。
就业去向:本专业学生毕业后可以到文化艺术创作单位、设计部门、出版、高等院校及科研机构等从事创作、研究和教学工作。也可以进一步攻读相关专业的硕士学位。
2、油画
在我们认为油画和素描以及水彩水粉等都是一样的,用来表现事物的方法,所以同样一般意义上的油画分为三类:人物,风景和静物画
就业去向:美术创作部门从事油画、壁画、宣传画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,在各级艺术馆、展览馆、文化馆(站)从事美术创作和辅导工作,在出版社、报刊杂志社从事美术编辑工作,也可以在有关部门、厂矿企业从事有关宣传工作。
3、版画
版画是以“版”作为媒介来制作的一种绘画艺术。只要艺术家运用刀、笔或其他工具,在金属、石板、木板、纸板、塑料板等不同板材上,进行绘制、雕刻、腐蚀等方法的制版过程,再通过印刷而完成的艺术作品均被认为是版画。
就业去向:进入各种文化艺术领域宣传教育设计研究出版管理单位从事美术教学创作研究出版管理等方面工作及策划制作的高级专门人才也可以继续攻读硕士学位。
4、壁画
壁画是以绘制、雕塑或其他造型手段在天然或人工壁面上制作的画。作为建筑物的附属部分,它的装饰和美化功能使它成为环境艺术的一个重要方面。
就业去向:在城建、园林、艺术创作部门从事壁画的设计、创作工作,在各级美术院校从事本专业的教学工作,艺术馆、展览馆、文化馆(站)的美术创作、宣传和辅导工作,也可在其他部门、单位从事有关宣传工作。
5、雕塑
本专业要求学生系统掌握雕塑艺术创作、城市雕塑设计原理等方面的基本造型知识,通过东西方古典雕塑技法及现代雕塑材料的基本训练,培养学生对雕刻艺术理性与感性的认识为先导,通过对优秀雕塑作品的模仿、写生和创意塑造等教学内容的实施,使学生对雕塑艺术的立体空间、立体结构、材料质地以及体感量感等有一个全方位的把握,使学生获得能塑造有较高艺术价值雕塑作品的能力。
就业去向:雕塑专业毕业生适合在建筑公司、装饰公司、设计公司、雕塑设计院及其他企、事业单位从事雕塑设计、装饰品设计及相关的教育、管理等工作。
6、美术学
本专业为美术史论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级专门人才,学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。
就业去向:毕业后主要从事设计工作或者任教,考研的也不少。学国画和油画的学生可以向实用美术方面发展,从事平面设计等方面的工作,因此也有比较广阔的就业前景。
7、美术教育(师范)
本专业以培养德、智、体、美全面发展,较系统地掌握美术基本理论、基本知识和美术教师必备的职业道德,职业技能,能够较好地适应民族教育改革发展,胜任小学美术教育教学工作为宗旨,兼顾培养从事与美术专业相关工作的实用性、应用性人才。
就业去向:毕业生可从事普通中学、中等专业学校以及高校的美术教学工作和工矿、企业、专业团体美术组织的创作和设计工作。
8、艺术设计学
艺术设计理论思维能力、造型艺术基础及设计原理与方法的基本训练,具备了解艺术设计的历史、现状和进行理论研究的基本素质
就业去向:广告策划与设计企业、印刷包装企业设计部门、出版社与媒体设计部门从事艺术设计或策划工作。
9、书法
(1) 书法篆刻方向
培养目标:全面系统地掌握书法、书论以及相关的文学和文字知识,具有应用五种书体进行创作的能力和书法理论研究能力,及书法教学能力。
(2)书法教育方向
培养目标:本专业培养具备书法学及汉语言文学的基本理论、基本知识和基本技能,能够全面继承中华书法传统文化的优秀成果,在书法、篆刻等方面进行教学、研究和创作的中、高级专门人才。
(3)书法艺术方向
培养目标:培养德、智、体、美全面发展的书法艺术人才,要能够全面、系统地了解中国书法文化知识和熟练掌握书法基本技巧,并能初步进行书法创作与理论研究。
10、环境艺术设计
环境艺术是一个新兴的、综合艺术系统工程,是一个跨学科的综合性专业,涉及美术、雕塑、装饰文化、建筑基础知识、园林艺术、环境景观、人体工程学、设计流派、材料学、心理学等多个领域,无论在专业理论的广度,还是在专业技能的多样化上,都具有很强的代表性。
就业去向:毕业生适宜在民用建筑设计部门、建筑科学研究部门、家具研究或设计部门从事设计和研究工作,在家具工厂、工艺美术设计公司、展览设计公司、室内设计、装饰、装修公司从事设计和研究工作,在民用船舶、飞机装饰研究、设计部门、环境、园林研究、设计部门从事设计和研究工作,在各级美术院校从事本专业的教学和研究工作。
11、装潢艺术设计
本专业分为四个部分
(1)空间形象
(2)室内装修
(3)室内物理环境
(4)室内陈设等设计方面。
就业去向:室内设计师
12、平面设计
本专业的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
就业去向:工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。
13、动画设计
动画设计专业,是培养动画设计人才的专业。动画设计是新兴的设计。动画影片中负责绘制动画的工作人员。
就业去向:动画设计人员可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
14、珠宝首饰设计
本专业通过四年的学习,学生可掌握艺术设计的基本理论和基本知识;首饰设计的各项专业技能来设计各类珠宝首饰。
就业方向:本专业的学生适合于专业设计公司、全国各大珠宝公司、首饰加工制作厂、珠宝首饰专卖店、相关专业的学校以及服装服饰公司、广告公司艺术设计,能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。
15、服装设计与染织设计
服装设计专业要求自学者学习服装学科的基本理论和基本知识,进行服装设计方法、服装结构、服装生产纸样和成衣生产工艺、服装营销等方面的基本训练,成为具有服装设计、生产管理和营销等方面专业技能的、能够到服装企业生产第一线从事服装生产技术与管理岗位工作的高级应用型人才。
染织设计专业方向是以纺织印染面料的形象及实用创新设计为目的,以生活需求、艺术形式和技术工艺相结合为内涵的创新型设计专业
就业去向:毕业生适宜在轻工、纺织、商业、外贸等部门的服装工厂或服装设计单位从事服装、服饰设计、研究工作,亦可从事服装、服饰设计的教学工作。
16、舞台美术设计
舞台美术设计简称舞美设计,是舞台演出的一个重要组成部分,分为布景、灯光、化妆、服装、效果、道具等的综合设计
就业方向:各级电视台、电视广告制作公司、音像制作机构、影视制作机构、影视广告公司、门户网站、音像出版部门、网络媒体、事业单位宣传部门、动画公司、游戏公司、电视数字节目制作、新闻摄像、纪实摄像、电视节目摄像、动漫制作及游戏策划、设计、制作等工作。
17、灯光设计
舞台灯光设计从分析光的物理性能入手,遵循技术与艺术和谐统一的舞台灯光设计原则,逐层深入地阐述了设备、光位、布光、表现手法、艺术效果等各方面的知识
就业去向:毕业生适宜到戏剧院团、电视台、电影厂、文化宫(馆)、大、中企业(宾馆)担任灯光、音响设计工作,也可以到各级艺术院校和艺术研究机构从事专业教学和研究工作。
18、工业造型设计
工业造型设计是一门工程技术与美学艺术密切结合的新兴的边缘学科,它以工业产品造型、外观质量及人机协调系统为主要研究内容,是现代工业产品设计理论的重要组成部分。
就业去向:就业方向较为广泛,包括:汽车、飞机、工程机械、家具、广告、服装、传媒等行业。
19、陶瓷艺术设计
陶瓷艺术设计是工业设计的一个分支;本专业注重设计师除了要有工业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。
就业去向:毕业生适宜在陶瓷、工艺美术研究部门、陶瓷工厂从事设计和研究工作,在各级艺术院校从事本专业教学工作。
20、建筑设计
建筑学是一门艺术学科,因为它涉及到许多对美学的培养和熏陶,可以称得上是一门建筑艺术。所以建筑设计要学的东西有很多,不光要学习现代建筑的发展,还要将它同其他许多学科互相渗透,这样才能成为大师。只有在这方面了解的多了,掌握的专业知识多了,才能在建筑行业有自己的独特见解。涉及到建筑力学,空间学等专业学科,强调以实践的精神展开对建筑现象的深度思考与设计创新实践。
就业去向:建筑设计单位、企业从事建筑装饰设计工作;建筑装饰公司从事装饰设计、装修施工技术与管理等工作;建筑公司、房地产企业从事设计咨询、技术与管理工作;胜任室内外建筑设计师、建筑工程制图、虚拟现实制作、建模模型制作等岗位。
21、展示设计
展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。展示空间是伴随着人类社会政治、经济的阶段性发展逐渐形成的。在既定的时间和空间范围内,运用艺术设计语言,通过对空间与平面的精心创造,使其产生独特的空间范围,不仅含有解释展品宣传主题的意图,并使观众能参与其中,达到完美沟通的目的,这样的空间形式,我们一般称之为展示空间。对展示空间的创作过程,我们称之为展示设计。
就业去向:主要是从事企事业单位会展与展览的策划、设计与制作、从事室内设计、广告设计、会展经营与管理等工作。
22、游戏设计
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
就业去向:目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
23、摄影专业
本专业培养具备广泛的科学文化和艺术理论知识,具备电影、电视、广告、图片摄影摄像能力.能在电影厂、电视制作部门、广告宣传部门、音像出版部门从事摄影艺术创作、教学和研究工作的高级专门人才。
就业去向:毕业生适合于广告公司、影视剧制作公司、新闻媒体、报社杂志期刊社、出版社,婚纱影楼、文化宣传部门和其他有关事业单位,从事摄影摄像、影视制作、计算机平面设计、广告策划与制作、文化宣传、社会教育、商业摄影等工作。