美術星球繪畫
Ⅰ 未來太空科幻畫該怎麼繪畫
首先就是背景,一定要是太空中的深藍色,最好有點點的星光。然後畫幾個小星球,作為陪襯。主要的是一個大的星球,要佔紙面的3/4左右。然後發揮你的想像力,把什麼奇形怪狀的樓房,飛行器之類的都往上添吧。應該就可以了。星球上最好有人,可以把人也畫得更先進一點。千萬別是牛仔褲加體恤衫,要有點創意就可以了。想像嘛,什麼事情都有可能發生~~
Ⅱ 中班宇宙飛船飛上天美術教案
目標
1、按照自己的想像,大膽表現宇宙飛船的外形和內部結構。
2、了解人類正不斷實現飛向太空的夢想,進一步激發對太空的興趣。
准備
1、宇宙飛船外形和內部結構圖,幼兒收集有關太空的圖片資料。
2、蠟筆、水粉顏料、記號筆。
過程
一、重現經驗
1、分組交流自己事先收集的有關太空的圖片資料。
2、教師適時歸納補充:宇宙飛船、宇航服、太空、星球。
二、欣賞討論
1、宇宙飛船外形照片:說說宇宙飛船的組成部分,比較一次次製造的神舟號飛船在外形和功能上的區別。
2、觀看宇宙飛船的內部結構圖:討論其中的結構和功能,並簡述其設計的注意點。
3、思考怎樣使用油畫棒、水彩色和記號筆等不同工具在畫面上表現飛船外形、內部結構、太空,可以採用怎樣的步驟。
三、教師引導幼兒創造表現
1、按自己設想的功能,改變宇宙飛船的外形,畫出不同於照片上呈現的新型宇宙飛船。
2、用油畫棒畫出宇宙飛船的外形,努力畫得奇特又美麗。
3、用記號筆畫出宇宙飛船的內部結構、想像每一結構的功能。
4、在太空部分添畫不同的星球。注意布局,使重點突出、主次分明。
5、選用深色塗抹太空背景。
四、展示作品
1、觀賞、比較不同外形的宇宙飛船畫,請小作者介紹飛船的功能。
2、按宇宙飛船的功能歸類。(探測氣象、太空餐廳、星球探險、電視轉播等)
3、為宇宙飛船投票,確定最佳設計方案開展游戲。
Ⅲ 中班美術奇妙的太空教案
一、 活動目標:1.嘗試將不規則的色塊想像成不同的動物或者人物。2.感受創作的樂趣,體驗成功的喜悅。
二、 活動准備:1.材料准備:舊抹布、棉棒、布條、顏料、黑紙、ppt。2.幼兒知識經驗准備:觀察各種動物圖片,有借形想像的經驗。
三、 活動過程:
1.導入:老師帶領幼兒進入活動室,觀察繪畫材料。
①「小朋友你們看,今天的繪畫材料和以前的有什麼不一樣?都有什麼?」(有抹布、棉棒、布條……)
②「看到黑色的紙你想到了什麼」(頭發、眼睛、黑夜、熊貓、燕子、皮鞋、黑汽車、太空、宇宙……)
2.借幼兒「太空」一詞,引導幼兒觀看PPT。
①「剛才有一位小朋友說到太空,那你們知道太空中都有什麼嗎?」
(星星、月亮、宇宙飛船、雲、外星人、衛星……)
②「現在讓老師和小朋友們一起探索一下神秘太空的景象吧」
欣賞課件:師生圍坐在大屏幕前
——當夜晚降臨,抬頭仰望星空的時候,你們是否想了解繁星點點的背後有怎樣的神秘世界?今天我們與這些夜空中美麗的星星親密接觸,一同去星星家做客吧。
播放PPT,老師解說
——浩瀚的宇宙無邊無際,燦爛的星空猶如明珠般閃亮,迸發出活力,美麗的星空讓人心馳神往……
——看著那無與倫比的美麗宇宙,能不能大膽的展開想像,從美麗的星雲圖中,你能發現什麼有趣的故事嗎?(神奇的恐龍、美麗的天鵝)
「誰能發現星雲圖里的小動物?它的眼睛在哪?頭在哪?還有什麼小動物?」
3.拖畫示範練習
①「夜晚的星空太美了,現在我們就用這些不同的材料來表現美麗的太空吧!」
老師邊示範邊說兒歌:小小布條真有趣,來和顏料做游戲,拖一拖,轉一轉,神奇的畫面快出現。
②「你還能讓它怎麼畫?」(點一點)
老師邊示範邊說兒歌:小小布條真有趣,來和顏料做游戲,沾一沾,點一點,神奇的畫面快出現。
③「你看這幅星空圖像什麼?」(蝸牛、棒棒糖……)
④給蝸牛添畫觸角
⑤「小朋友,誰想試一試?」幼兒動手操作,老師說兒歌。
「小星星也想和你的星雲圖做朋友呢,你看——兩個畫筆敲一敲,星星星星漫天跑。你看這幅星雲圖像什麼呢?誰來添畫一下?」
4.幼兒動手操作
「你的星空是什麼樣子的呢?你的星空圖里會藏著什麼小動物呢?小動物之間會發生什麼故事呢?去試試吧,大膽創作屬於你的小宇宙!」
「老師發現有好多小朋友嘗試和老師不一樣的、更新奇的畫法,我真佩服你們」(提示繪畫技巧)
「現在把你的星空圖扭一扭,轉一轉,找一找藏在裡面的小動物,先找出的眼睛、頭,再用棉棒勾畫出動物的輪廓。」
四、 評價作品
「我來采訪你一下,你覺得你畫的怎麼樣?你的星雲圖里有什麼小動物?用這樣的材料畫畫你感覺怎麼樣?」
「帶著你創作的星雲圖和老師說再見吧!」
Ⅳ 美術科幻畫,可以畫什麼
太空,外星,ufo,神秘現象之類的。可以多看些好萊塢科幻電影像星球大戰,阿凡達之類的。。多看些什麼人類未解現象之謎之類的書也能得到一些靈感啊。。。
Ⅳ 有一個專門用電腦繪畫天空的日本畫家叫什麼名字,下面這幅就是他其中的作品~!急~!
姓名:加賀谷穰
藝名:KAGAYA
生日:1968 年
出生地:日本崎玉縣上尾市
職業:插畫家
出版書籍:幻境【KAGAYA作品集(精裝)】(該書只收錄了部分KAGAYA的作品,由日文版原著漢化)
KAGAYA(加賀谷穰),生於1968。日本奇幻插畫大師,擅長數字繪畫。
1968 年出生於日本崎玉縣上尾市,早在孩提時代他就對自然科學和宇宙學非常感興趣,到了1984年隨著日本計算機普及率的提高,他漸漸對計算機也產生了興趣。1988年 進入東京圖形設計學校(Tokyo Designer School of Graphic Design)學習設計,並開始了職業繪畫生涯。1990年從學校畢業後他開始為Hoshino-techo co.,ltd工作,也是從那時開始,他開始使用計算機繪制框架和合成他的作品,這算是他最初將計算機應用到圖形圖象領域。加賀谷穰的畢業作品《Fantastic Starry Night》出版成星座明信片,一躍成為最佳銷售商品。他同時是數字繪畫手法的先驅, 1991年開始嘗試利用計算機電腦繪制草稿和畫面構圖,1995年就全部用電腦作業,創造了繪畫領域劃時代的「數字繪畫」技法。同年發表了從構圖到色彩以及繪圖製作完全電腦化的作品《Digital Painting》。他的CG作品意境優美深邃,畫面有著極強的透明感,內容將古代神話與現代科技相結合,受到了FANS的普遍歡迎,在海內外享有極高的聲譽。
到了1995年,他開始進行純數字繪畫(Pure Digital Painting),即從框架到顏色直到完成整個作品均在計算機上完成。1996年以後成為職業的太空美術家,加盟「星之手貼」公司,為天文圖書、報紙雜志和天文軟體創作天體和宇宙航行的美術作品,屢屢獲獎。1996年,「黃道12宮」插圖在日本發行並深受大眾的喜愛。自此在CG方面屢有佳作橫空出世,並舉辦名為《KAGAYA星座藝術》的展覽。作為一位天文插畫家,加賀谷穰一直擔任天文雜志《HOSINABI》的插畫封面畫家,並創作了許多以天文為主題的插畫作品。1997年開始「天體探索」(Celestial Exploring)的製作。1998年獲由Trans-Modern Art Ltd.,頒發的「數字精彩藝術會議」98年度的金獎,同年「天體探索」在日本發行,第二年他又發行了「天體探索」的油畫版。2000 年,「黃道」(the Zodiac)油畫版發行;「周圍」(Ambiente)獲得由Hewlett-Packard Co.頒發的第七屆年度微型發行新聞數字藝術大賽 (the Seventh Annual Micro publishing News Digital Art C-ontest)數字繪畫一等獎。
Kagaya的作品畫面極度細致,清澈浩淼的星空、輕舞飛揚的花瓣、不食人間煙火的星之女神……這一切純凈而美好的幻想構築了一個新的世界,它屬於KAGAYA,同樣屬於喜愛這些作品的KAGAYA的擁躉,對於他們來說,那就是天堂。
代表作有美術作品《天國冒險(セレスティアル·エクスプローリング Celestial Exploring)》、《黃道十二星座系列(12星座シリーズ the Zodiac)》、《星空物語(スターリーテイルズ Starry tales)》、《星天日和(星ナビ Tranquil Night of Stars)》與《宇宙天體(宇宙·天體 Space, Celestial body )》,其中《宇宙天體》系列包括《登月之夢(いつか月へ行きたい On the moon, some day)》、《太陽系之旅(太陽系の旅 Traveling in the Solar System)》及《星球的一生(星は生きている Stars are born and die)》,以及CG電影《銀河鐵道之夜(銀河鉄道の夜 Fantasy Railroad in the Stars)》等。
Ⅵ 我在學習美術,最近畫了一幅抽象一點的畫。晚上做夢夢見一個星球、顏色和我那張畫的顏色一模一樣,很漂亮
夢又不是真實的,不必管他,
Ⅶ 幼兒園中班美術星球教案重難點
活動目標: 1、學慣用搓、剪、貼的方式來表現自己眼中的柳條和迎春花、桃花等。 2、體驗與同伴合作設計、各種花門簾。 活動准備: 1、活動前組織幼兒觀察迎春花和發芽的柳條,了解他們的特徵。
Ⅷ 畫星球的科幻畫家
《阿凡達》外形異種,經抄典之作。
《地球停轉一天》:n多年前震撼過我。
《地心游記》:59年版的,20幾年前看相當震撼。
《超時空接觸(又名
接觸未來)》:朱迪福斯特主演。超棒,影史上的經典。
《深海圓疑》:模仿《深淵》,但沒成功。
《星球大戰》系列:包括前傳一共六集,影史上的巨作。
《終結者》系列:一二三,二最經典,必看。
《火星任務》:科幻電影經典,也是影史上的經典。