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發布時間: 2024-07-26 08:38:26
1. 什麼樣的游戲3D建模(次世代)課程設置比較合理,符合項目要求
游戲美術3D建模,在我們公司的崗位上,有四個崗位,在學習的時候也分四個專業,分別是手繪3D角色低模,手繪3D場景低模,次世代角色高模,次世代場景高模。
目前我們公司有400多人的游戲美術外包團隊,主要為騰訊、網易、西山居、盛趣游戲等大型游戲公司做項目外包服務。旗下有自己的人才培養基地,根據公司對人才的需求,進行培養。目前需求量比較大的就是次世代高模的新人。
今天為大家分析一下什麼樣的次世代課程設置是比較合理的,符合項目要求的呢?
首先第一部分:既然是游戲美術,那麼要有一定的美術基礎和軟體基礎
我們為零基礎的學員安排了預科班:美術基礎和軟體基礎的學習;
次世代核心的技術是ZB高模雕刻,對美術基礎的空間造型能力和結構把控能力比較高,而對色彩,光影的要求降低了,所以在美術基礎方面,我們開發了特色的課程油泥雕刻來輔助美術造型能力的練習。美術基礎也不是一朝一夕可以做好的,需要在整個學習過程中長期堅持,所以我們整個學習過程的家庭作業和周末作業都安排了美術基礎部分的練習。
預科班美術基礎練習、油泥雕刻、再配合ZB雕刻的學習,三者相得益彰,相信你在預科班裡就能收獲頗豐。。。而且預科班都是全免費贈送的喲。
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