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美術頭像

發布時間: 2020-11-18 18:13:48

A. 美術 人頭像

與原作不像 主要是 形不準~
形補准 接著會導致 你的 明暗不準確 走形
一般開始用軟鉛5-8B 的都可以 起稿易擦
起形 重要的是 要尋找不同的 參照物 多比較
中途深入 一般用4-3B 的 主要抓住明暗形體的交界線 比較有節奏的 去描繪5調
結尾調整 一般用2-4B 主要是針對細節的 修正 使之符合整體造型趣味
用筆 其實不一定規定什麼步驟用什麼筆 看實際情況需要

B. 求美術常用石膏頭像

1、伏爾泰
2、阿里斯托芬(因為他的頭發濕漉漉的所以都叫海盜)
3、高爾基
4、阿格里專巴
5、馬賽曲中的戰士屬
6、大衛
7、小衛(應該叫朱理諾)
8、何馬
9、羅馬王
10、琴女
11、拉奧孔(也有叫勞孔的)
12、維納斯
13、亞歷山大
14、戰神
15、摩西
16、哭孩
17、歌德
18、富蘭克林
19、鐵卡安德
20、羅馬青年

剛好20個不重樣
樓主您滿意嗎?

C. 美術頭像(高手進)

你才有1個月的美術基礎、所以我覺得你說 你的問題 很正常啊

還有、你畫畫不熟練的話 應該按照步驟來,上調子的道理基本和畫石膏的差不多、
多看下頭部結構的圖、明暗交界線、找出高光、過度面 、暗部、反光、投影 。
我勸你 開始 先臨摹、然後寫生把

況且高考又不考 石膏頭像、真正專攻的時候是考大學了

D. 怎樣學好美術頭像

慢慢畫,注意明暗

E. 美術中怎樣畫頭像

第一步,構思、構圖。在作畫前要養成觀察對象的特徵、醞釀自己情緒的習慣。根據對象的職業、年齡、氣質、愛好等考慮該如何表現,最後欲達到怎樣的效果。成竹在胸,下筆就大膽瀟灑。不要倉促作畫,構圖時注意人物位置是否合適以及人物前方的空間要大些。雖然這是老生常談,卻是決定整幅畫是否完整舒服的關鍵。

第二步,狠抓輪廓。這點非常重要。萬丈高樓平地起,沒有堅實的牆基不堪設想。輪廓即牆基,要抓准,就要抓住頭部基本形、五官位置、明暗交界線的位置、頭與肩的關系。

要畫准輪廓,就必須整體觀察,整體比較,多運用輔助線幫助確定位置。在抓外形時要狠抓特徵,要畫得像。外形初見端倪,形象呼之欲出。就如公園門口的藝人用剪子剪影,輕而易舉地將人物形象顯現出來,盡管看不清過細的內部結構,我們照樣能夠認出他來。有些不注意這一步,形還非常含糊,便匆匆忙忙去畫五官了。這樣畫出來的畫怎麼能逼近對象呢!

在畫准外形的基礎上,五官位置也需狠下功夫。在畫五官時要注意中軸線的運用,除絕對正面外,中軸線根據頭的動態呈孤線,很多同學不理解這一點,畫稍側的角度,頭總是轉不過去,當然感覺就很差。五官位置可以根據三停五眼的基本規律,在共性中找出人與人的形象特徵,畫出人與人的千差萬別。在打輪廓時要注意眉、眼、鼻、耳的長和寬以及厚度的位置。如果這一步畫不準千萬不要深入,更不能上明暗。畫眉毛要注意眼窩上下凹處的骨點和通過顳骨處凸的轉折所呈現的眉深眉淡。畫眼則要將四個眼角處於一條平行線上,否則眼睛就有高低,感覺不舒服。畫眼很重要,上眼皮和下眼瞼有區別,一般上眼皮較重,原因是有厚度,且眼睫毛較深,陰影投射在眼球上,往往這里是整幅畫的最深處,很有神,也易將眼球包在眼皮之中。下眼瞼受光,要亮,不然就如戲妝了。嘴的刻劃也關繫到人的表情。首先要確定上下嘴唇的厚薄,還要注意嘴唇不能用線勾得過死,嘴的上翹下垂,非常微妙。畫耳要與眼鼻嘴聯系起來看,有些考生不願多畫耳朵,甚至將耳朵當作負擔。要麼虛不過去,影響空間,要麼跳得厲害,破壞整體。

明暗交界線是決定頭部深度、體積的關鍵,顴骨處在交界線最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可視特徵而定。盡管受光處顴骨不那麼明顯,但必須與暗部對稱地畫。順便說一下,人物寫生非常重要的是對稱,諸如兩眼、兩耳、兩個鼻孔等都要同時考慮。

頭發固有色是黑色。只要仔細分析,絕不是漆黑一片,也同樣有明暗對比。頭發是在顱骨上形成的,發型、明暗都必須考慮結構。頭發力爭畫得蓬鬆,富有質感。

第三步,深入刻劃。此時要好好審視一番,看看哪些部位最深、最強烈,就從這些地方著手,一般先從眉、眼、鼻、顳骨處開始,一下子即可抓住特徵,畫出大的關系,但是一定要避免抓住一點反反復復盯著畫,使局部畫得過分而關系失調。先畫什麼、再畫什麼可根據對象特徵來考慮,如角度有些偏,顴骨比較突出,有的劍眉濃重而富個性,有的眼睛炯炯有神,那就由此展開。

在深入中要始終保持整體關系,明白一幅畫的好壞主要取決於整幅畫面的整體感,完整感,如果只是將筆墨停留在五官上,以為是畫龍點睛,而忽視其它方面,整個畫面就不會好。我們在看畫展時,總是站在較遠處端詳整幅畫,對某些部分感興趣,再走近細觀,沒有人看畫展時直沖到畫前死盯著局部看,如果那樣豈不滑稽可笑?

在深入中首先著眼於整個畫面的明暗對比,我將它比作為主要矛盾。然後是暗的與暗的比,亮的與亮的比,我將它比作為次要矛盾。主要矛盾決定次要矛盾,抓住了大的關系,又注意了微妙的關系,整個畫面就有主有次,可以有條不紊的進行深入。每深入一層,即從最凸處開始,帶動次明部。畫眼注意整個眼輪匝肌周圍的關系,畫嘴考慮口輪匝肌的塊面,畫鼻注意鼻骨、鼻翼與臉頰的聯系。同時,還要考慮這一局部在整個臉部中的比例關系。總之,在深入中時時考慮整體,主次各得其所。

第四步,調整。一般考生畫畫時總喜歡一個勁地往下畫,直至結束,感到氣都喘不過來。哪有時間去琢磨一下,留出15-20分鍾的時間調整大的關系。其實這樣的想法很要不得。調整既是深入也是概括,使畫面的總體效果更趨完整,要做減法,將瑣碎的細節綜合起來,加強大關系。調整還是考生藝術修養的綜合體現,究竟以怎樣的畫面效果呈現在主考官面前,以怎樣的畫面效果在眾多的考生中出類拔萃,這點值得深思。

要畫好人像,特別要畫得像。避免公式化、概念化地將人物千篇一律,千人一面的機械式的描摹,好像人物形象是一個模型里刻出來的,總是那麼呆板、沒有生氣。人物要畫得像,首先是形神兼備,注重人物內在性格和情緒的刻劃。只要在平時的練習中,多留意眉、眼、嘴的情緒變化的表現,在神情最為自然、生動的時刻來畫,就能使畫面有生氣。我覺得形神兼備是人像寫生的最高要求,絕不是在技巧提高之後才去追求。

總之要畫好人像素描,獲得扎實的基礎,精確的造型能力,還是要靠多畫才能得到。俗話說,「熟能生巧」,技巧是從勤學苦練中得來的。同時還要多看好的范畫,提高鑒賞力,進而大膽地多方面地進行嘗試,不斷提高繪畫水平,實現自己的理想。

F. 美術色彩 頭像

可能是由於你處理時對顏色的明暗沒有處理到位,有點虛才會造成頭像不立體,我以前畫畫老師總是說我,要用不同硬度的筆去修飾,不過如果是初學畫頭像還是先不要用炭筆了,因為哪個不好擦,而且明暗角度找不好反而會更難看,

G. 高考美術素描人頭像的詳細步驟

頭像畫法步驟
(一)首先觀察對象,安排構圖。下筆前做到心中有數。注意臉部的基本特徵。正面像安排頭像宜正中略上,以十字線為中軸線,確定五官之間的比例與距離,勾勒大形,做到筆筆有用,准確肯定。
(二)在起稿基礎上,深化形體,確立立體大關系,體現透視造型的形體結構,掌握好頭、頸、肩的基本動勢,以及鼻、眼睛、眼鏡三者之間的距離。由大的直線變成小的結構線進行調整、深入。
(三)進一步刻畫臉部的結構與明暗面,做到明暗對比、色調統一。按照臉部的結構線依次帶出明暗色調及灰色面,並注意不能刻畫太實,邊畫邊觀察人物的神態,做到既整體又不能孤立某一部位,以免打破整個畫面的協調。
(四)此步強調更准確的明暗關系,並加入更加微小的灰面來豐富畫面。分析、理解整個頭像的各種關系與變化,以及光線對頭像的影響,不能過實,否則則失去質感。
(五)此步最為關鍵。畫到此時可調整一下作畫的心態,略停一下畫筆調整心態,對畫面做整體的觀察。發現不足之處再下筆細心刻畫。調整好眼、鼻、嘴以及下額之間的協調關系,做到主次分明。下頜的投影不能過重,要透氣,否則則破壞整個畫面的整體效果。衣領可幾筆帶過,此處應略簡。為增加立體效果,可根據畫面需要畫出背景調子。最後統一,調整、去繁就簡,達到形與神的最佳結合,即可停筆。
注意畫素描時常見問題及解決辦法:
素描頭像它既有銜接幾何石膏、靜物素描的作用,又是半身帶手與全身人像基礎。因而,就高考美術而言,素描頭像是我們每年經常碰到的考題。相對於半身帶手、全身人物像,它是簡單得多;但盡管如此能夠切切實實畫好的為數仍然不多,而存在的問題倒是方方面面,其中最為常見的有如下幾方面:
一、 「大的基本形特徵」 總是把握不住。主要表現在把方形頭畫成長形頭,把瘦形臉畫成胖形臉,把女人形畫成男人形,把青年形畫成老年形……出現這些問題的主要原因有以下幾方面:1、兩眼的視線不統一,觀察頭像不整體,其距離畫得過寬必然會拉寬臉部基本形,過窄臉部的基本形就會變瘦。2、五官畫得過小,臉部就會擠成一團,造成臉部臃腫;五官過大,臉就會相對變小,從而使得它容不下五官,因此,頭像也就變成了畸形。3、當眼睛移動向右時畫左眼,移動向左時畫右眼,畫出來的兩眼必然不會在同一視線上…… 諸如此類的問題,解決的辦法有:1、調整觀察方法,先觀而後察,看形不看線,顯然有的人通常是看線不看形或只是看形的邊緣變化而不看形的大特徵。2、看形要花時間去比較線,找出大小、長短不一的正確比例關系。3、固定焦點透視的變化,觀察形體時不要隨意改變自己的位置。比如,畫頭像時自己位置的左右移動,就可能導致畫面中鼻子、嘴、眼睛的方向與頭部的方向可能不一致。這些毛病的出現都是因為畫者作畫時沒有注意到形體整體關系與透視變化的相互關系;因此,在繪畫進行的過程中一旦出現基本形不準時,我們就應該馬上停下來,從畫面整體性把握的角度,來認真思考,反復分析基本形大動態的變化,以及形體整體調子的輕重變化。
二、「花」與 「亂」的缺點在畫面中表現也很突出。它們是指畫面形象上所出現的許多黑白相間花斑,好像水面上的浮光掠影,要麼暗面到處都是光亮區域,要麼亮面到處都是黑斑區域,讓人感覺形體的受光面與背光面異常凌亂。產生花、亂的原因有兩個方面:1、是由於過於刻畫局部而沒有顧及到其它部位的相互關聯造成的,東一塊西一塊雜亂無章。2、是由於鋪調子的色度不夠均勻,第一層色度畫不均勻,用線過於凌亂;再加上第二層色度也畫得不均勻,線條還沒有第一層重,這種不均勻的色度多次重疊則會出現許多黑斑或光斑,從而畫面顯得到處都是亂蓬蓬的線條…… 解決它的辦法也有兩方面,1、鋪暗部調子時用筆一定要均勻,不要留太多的白色空隙,在逐步加重調子的同時要注意與結構相結合。2、如果亮部的斑點過多就用橡皮把它輕輕擦掉。如果暗部過多則可以用手指輕輕的揉,以使得它的調子更趨於統一,3、就是作畫時必須避免盲目用線,注意到線條一定要表現到形體、體現到結構的轉折。
三、「膩」與「木」也是我們畫面中常犯的錯誤。膩是指臉部找不到明顯的形體轉折面,到處都磨得光光滑滑的而且還沒有色度變化,木跟膩的畫面效果恰恰相反,它的毛病在於過分誇張形體的轉折面,好像是用由一塊塊被割成的木頭組成的。 解決的辦法是:1、人物都是有骨有肉、有方有圓的形體,因此,在作畫的過程中時,該方的畫硬一點,該圓的畫軟一點,亮部轉折輕而准確,用筆用線得當,其毛病是可以克服的。2、作畫的過程中,如果不是為追求某種形體轉折風格的話,還應是提倡正確的處理畫面的「前、中、後」三度空間。
材料來源:清央美術在線教育《設計素描解析與方法論》

H. 美術素描人頭像

畫面看上去灰有兩種原因,1你的作品太膩,就是說你的暗部花的太多,導致沒有層次,單一,其實暗補也是有明暗的,也分1234,要試著去對比,比如用物體旁邊的陰影對比物體自身暗部,找出畫面最深的地方,次深的地方,以此類對,就能使畫面暗部變得豐富(前提是畫面必須要統一),作品深入到一定程度,就必須對暗部的部分進行相應的刻畫,分出層次,如果沒有比較而刻意的畫黑畫暗多了就變成膩了。
2:還有一種就是你畫畫的時候排線走向比較混亂,導致暗部太悶,畫素描暗部將就畫的要松,灰部亮部要緊,這樣有一種對比,可以突出想要表達的畫面效果,一幅畫面真正最亮地方只有一個,真正最暗的地方也只有一個。他們的位置可以根據做畫人不同的構想或者創作意圖刻意安排。排線的時候盡量根據物體形態走向刻畫物體。還有就是灰部刻畫的過分的多了,也會產生灰的感覺。

建議你用至少6b的鉛筆刻畫暗部,不用一遍又一遍的排線使得暗部變深,不要刻意得罪求灰部層次感而過多的進行刻畫,在黑白灰的大前提下有目的性進行深入,比如主次關系,前後關系,物體固有色的關系,(哪個物體固有色最深,哪個最淡)。
最後就是注意深入不下去了,就不要「磨鉛筆」了,這個是初學者最容易產生灰的主要原因之一,換一個角度從新開始~!祝你成功~~!

I. 高考美術素描人頭像的詳細步驟

素描是考察考生繪畫基本功主要手段之一,素描的功底直接影響著一個考生的前途與命運。下面說下正面頭像畫法步驟,以備樓主之需。

(一)首先觀察對象,安排構圖。下筆前做到心中有數。注意臉部的基本特徵。正面像安排頭像宜正中略上,以十字線為中軸線,確定五官之間的比例與距離,勾勒大形,做到筆筆有用,准確肯定。
(二)在起稿基礎上,深化形體,確立立體大關系,體現透視造型的形體結構,掌握好頭、頸、肩的基本動勢,以及鼻、眼睛、眼鏡三者之間的距離。由大的直線變成小的結構線進行調整、深入。
(三)進一步刻畫臉部的結構與明暗面,做到明暗對比、色調統一。按照臉部的結構線依次帶出明暗色調及灰色面,並注意不能刻畫太實,邊畫邊觀察人物的神態,做到既整體又不能孤立某一部位,以免打破整個畫面的協調。
(四)此步強調更准確的明暗關系,並加入更加微小的灰面來豐富畫面。分析、理解整個頭像的各種關系與變化,以及光線對頭像的影響,不能過實,否則則失去質感。
(五)此步最為關鍵。畫到此時可調整一下作畫的心態,略停一下畫筆調整心態,對畫面做整體的觀察。發現不足之處再下筆細心刻畫。調整好眼、鼻、嘴以及下額之間的協調關系,做到主次分明。下頜的投影不能過重,要透氣,否則則破壞整個畫面的整體效果。衣領可幾筆帶過,此處應略簡。為增加立體效果,可根據畫面需要畫出背景調子。最後統一,調整、去繁就簡,達到形與神的最佳結合,即可停筆。

注意畫素描時常見問題及解決辦法:
素描頭像它既有銜接幾何石膏、靜物素描的作用,又是半身帶手與全身人像基礎。因而,就高考美術而言,素描頭像是我們每年經常碰到的考題。相對於半身帶手、全身人物像,它是簡單得多;但盡管如此能夠切切實實畫好的為數仍然不多,而存在的問題倒是方方面面,其中最為常見的有如下幾方面:
一、 「大的基本形特徵」 總是把握不住。主要表現在把方形頭畫成長形頭,把瘦形臉畫成胖形臉,把女人形畫成男人形,把青年形畫成老年形……出現這些問題的主要原因有以下幾方面:1、兩眼的視線不統一,觀察頭像不整體,其距離畫得過寬必然會拉寬臉部基本形,過窄臉部的基本形就會變瘦。2、五官畫得過小,臉部就會擠成一團,造成臉部臃腫;五官過大,臉就會相對變小,從而使得它容不下五官,因此,頭像也就變成了畸形。3、當眼睛移動向右時畫左眼,移動向左時畫右眼,畫出來的兩眼必然不會在同一視線上…… 諸如此類的問題,解決的辦法有:1、調整觀察方法,先觀而後察,看形不看線,顯然有的人通常是看線不看形或只是看形的邊緣變化而不看形的大特徵。2、看形要花時間去比較線,找出大小、長短不一的正確比例關系。3、固定焦點透視的變化,觀察形體時不要隨意改變自己的位置。比如,畫頭像時自己位置的左右移動,就可能導致畫面中鼻子、嘴、眼睛的方向與頭部的方向可能不一致。這些毛病的出現都是因為畫者作畫時沒有注意到形體整體關系與透視變化的相互關系;因此,在繪畫進行的過程中一旦出現基本形不準時,我們就應該馬上停下來,從畫面整體性把握的角度,來認真思考,反復分析基本形大動態的變化,以及形體整體調子的輕重變化。
二、「花」與 「亂」的缺點在畫面中表現也很突出。它們是指畫面形象上所出現的許多黑白相間花斑,好像水面上的浮光掠影,要麼暗面到處都是光亮區域,要麼亮面到處都是黑斑區域,讓人感覺形體的受光面與背光面異常凌亂。產生花、亂的原因有兩個方面:1、是由於過於刻畫局部而沒有顧及到其它部位的相互關聯造成的,東一塊西一塊雜亂無章。2、是由於鋪調子的色度不夠均勻,第一層色度畫不均勻,用線過於凌亂;再加上第二層色度也畫得不均勻,線條還沒有第一層重,這種不均勻的色度多次重疊則會出現許多黑斑或光斑,從而畫面顯得到處都是亂蓬蓬的線條…… 解決它的辦法也有兩方面,1、鋪暗部調子時用筆一定要均勻,不要留太多的白色空隙,在逐步加重調子的同時要注意與結構相結合。2、如果亮部的斑點過多就用橡皮把它輕輕擦掉。如果暗部過多則可以用手指輕輕的揉,以使得它的調子更趨於統一,3、就是作畫時必須避免盲目用線,注意到線條一定要表現到形體、體現到結構的轉折。
三、「膩」與「木」也是我們畫面中常犯的錯誤。膩是指臉部找不到明顯的形體轉折面,到處都磨得光光滑滑的而且還沒有色度變化,木跟膩的畫面效果恰恰相反,它的毛病在於過分誇張形體的轉折面,好像是用由一塊塊被割成的木頭組成的。 解決的辦法是:1、人物都是有骨有肉、有方有圓的形體,因此,在作畫的過程中時,該方的畫硬一點,該圓的畫軟一點,亮部轉折輕而准確,用筆用線得當,其毛病是可以克服的。2、作畫的過程中,如果不是為追求某種形體轉折風格的話,還應是提倡正確的處理畫面的「前、中、後」三度空間。

希望幫得上樓主。。。

J. 有哪些美術專業考真人頭像

我考過來的
美術專業那些好學校
美院什麼的考真人的
大部分考默寫

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