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透視美術

發布時間: 2020-11-19 02:24:00

美術中怎樣理解透視問題

透視是要在平面上再現空間感、立體感。在線性透視出現之前,有多種透視法。①縱透視。將平面上離視者遠的物體畫在離視者近的物體上面。②斜透視。離視者遠的物體,沿斜軸線向上延伸。③重疊法。前景物體在後景物體之上。④近大遠小法,將遠的物體畫得比近處的同等物體小。⑤近縮法。有意縮小近部,防止由於近部透視正常而擋遠部的表現。⑥空氣透視法。物體距離越遠,形象越模糊;或一定距離外物體偏藍,越遠越偏色重,也可歸於色彩透視法。⑦色彩透視法。因空氣阻隔,同顏色物體距近則鮮明,距遠則色彩灰淡。
線性透視是文藝復興時代的產物,即合乎科學規則地再現物體的實際空間位置。這種系統總結研究物體形狀變化和規律的方法,是線性透視的基礎,研究對象為:①物體的透視形(輪廓線),即上、下、左、右、前、後不同距離形的變化和縮小的原因;②距離造成的色彩變化,即色彩透視和空氣透視的科學化;③物體在不同距離上的模糊程度,即隱形透視。
現代美術所著重研究的是線性透視,而線性透視重點是焦點透視,它描繪一隻眼固定一個方向所見的景物。它具有較完整較系統的理論和不同的作圖方法。另外還有焦點為多個的散點透視,在中國畫中有特殊的名稱,縱向升降展開的稱高遠法;橫向高低展開的稱平遠法;遠近距離展開的畫法,稱深遠法。
透視包括的基本概念和常用名詞很多,有視點、足點、畫面、基面、基線、視角、視圈、點心、視心、視平線、消滅點、消滅線、心點、距點、余點、天點、地點、平行透視、成角透視、仰視透視、俯視透視等。

⑵ 美術問題透視分為:一、一、一。

美術,也稱造型藝術或視覺藝術,它是運用一定的物質材料(如紙、布、木板、粘土、大理石、塑料等),通過造型的手段,創造出來的具有一定空間和審美價值的視覺形象的藝術。

美術的范圍非常廣泛。從大的方面說,它可以大體分成觀賞性藝術和實用性藝術兩種類型。

從觀賞性藝術來講,它主要包括繪畫和雕塑兩大類。而繪畫,由於它使用的物質材料和工具的不同,又可分成中國畫、油畫、水彩畫、水粉畫、版畫、素描等畫種。雕塑也有圓雕和浮雕等多種形式,所用材料則有石、木、泥、石膏、青銅等。

實用性藝術同樣包括兩大類:工藝美術和建築。目前,國內外對工藝美術這個概念的理解雖有不同的看法,但按照通常的說法,工藝美術包括了傳統手工藝品、現代工業美術和商業美術三大部分。傳統手工藝品如玉雕、象牙雕刻、漆器、金屬工藝品等;現代工業美術(或稱「工業設計」)包括一切為滿足人民日益增長的物質生活和精神生活需要的適用而美觀的生活用品(如花布、陶瓷、玻璃器皿、傢具、地毯、家用電器等),以及現代化的交通工具和機械的造型和色彩設計;現代商業美術主要是指商品標志、包裝裝潢和商業廣告等。建築之所以也屬於美術的范圍,那是由建築本身包含的技術科學和藝術的兩重性所決定的。任何一座建築物總是以具有某種空間形體的物質結構矗立在大地上的,這就必然有一個造型是否美觀的問題。從這個意義上講,建築和雕塑一樣是一種非常具體的造型藝術。

⑶ 美術中的透視是什麼

透視就是透視物而視的意思,在日常生活中,物體在空間給人們的感覺總是「近大遠小」「近寬遠窄」的現象,這種現象叫做透視現象。透視特點:近大遠小、近高遠低、近粗遠細、近寬遠窄

產生這種現象的原理是由於人們的眼睛視角與物體間的關系所造成的,人們的眼睛視角是從眼球按照60度伸展出去的,因此同樣大的物體,離我們近的,在視角上所佔的比例就大,離我們遠的,在視角上所佔的比例就小,這就是「近大遠小」的感覺的來由。

「近大遠小」是最基本的透視規律。

透視的幾種基本規律:

1、平行透視

方形物體有一個與畫面平行,這個物體的透視叫平行透視。平行透視的特點:與畫面平行的原線在透視方向上不發生變化,彼此永遠保持平行,只是漸遠漸短凡是與畫面不平行的變線集中消失在視平線上的一點。

2、成角透視

方形物體在任何一面都不與畫面平行,而成斜角,這個物體的透視叫成角透視。成角透視的特點:它與地面平行的線都分別消失在視平線的兩個消失點上;豎直與地面的線透視方向不變,只有漸遠漸短的變化而已。

3、傾斜透視

與畫面和地面都不平行的平面或直線的透視叫傾斜視。

傾斜透視向地點消失,在地平線下方。

4、焦點透視的一些規律,平行透視、成角透視、傾斜透視、傾斜透視均為焦點透視。

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⑷ 在美術 何為一點透視,兩點透視,三點透視

透視法分為焦點透視和散點透視。焦點透視包括一點透視,兩點透視,三點透視。散點透視則是中國的繪畫透視方式,散點透視也叫多點透視,有多個視點。是中國國畫的主要表現方式。具體給你介紹下焦點透視:

一點透視(也叫平行透視):就是有一面與畫面成平行的正方形或長方形物體的透視。這種透視有整齊、平展、穩定、庄嚴的感覺。
兩點透視(也叫成角透視):就是任何一面都 不與平行的正方形成長方形的物體透視。這種透視能使構圖較有變化。
三點透視(也叫傾斜透視):就是立方體相對於畫面,其面及棱線都不平行時,面的邊線可以延伸為三個消失點,用俯視或仰視等去看立方體就會形成三點透視

透視圖中凡是變動了的線稱變線,不變的線稱原線,要記住近大遠小,近實遠虛的規律。
一點透視,兩點透視,三點透視畫法就是具體作圖方法。

⑸ 美術中的透視現象是什麼

追溯西歐繪畫發展史的進程我們可以得出這樣的結論:沒有對透視的研究和運用,就沒有西歐繪畫傳統的確立,就沒有對其它美術形式發展借鑒的可能。透視知識和表現技巧,是繪畫和美術設計多樣化發展的一個基礎組成部分。

透視所涉及到的研究內容很多,它不僅包括平視、仰視、俯視的透視規律,而且還包括陰影、反影、大氣色彩的透視規律等等,理論內涵很龐大。透視的類型

透視有三種:平行透視、成角透視、散點透視.
1、
平行透視:平行透視也叫一點透視,即物體向視平線上某一點消失.
2、
成角透視:成角透視也叫二點透視,即物體向視平線上某二點消失.
3、
散點透視:散點透視也叫多點透視,即不同物體有不同的消失點,這種透視法在中國畫中比較常見.


透視在繪畫中應注意的一些特性


1、近大遠小:近大遠小是視覺自然現象,正確利用這種性質有利於表現物體的縱深感和體積感,從而在二維的畫面上來表現出三維的體積空間.

2、近實遠虛:由於視覺的原因,近處的物體感覺會更清晰,而遠處的物體感覺會有些模糊,這一現象在繪畫中也經常用來表現物體的縱深感.事實上,在繪畫過程中,往往會對近實遠虛更加以強調.(另外應注意的是:並非在所有的繪畫過程中都遵守「近實遠虛」這一規則,在一幅作品中主與次的關系往往更為重要,主體物的實和次體物的虛是更好的視覺導向,這也是藝術優於現實的取捨和區別.)

⑹ 透視在美術中有幾種運用,及各種透視的特點

透視透視有三種:
NO.1色彩透視
NO.2消逝透視
NO.3線透視.
有一點透視
兩點透視
多點透視(版清明上河圖
國畫
我記得權是老師給我講的
)我以前在朋友那看見過這么一本透視學的書
我大致看了一下
內容挺多講的很詳細
你可以在當當
或者網路
書店
找一找有關透視學的書或者信息
這里很難簡單的表達清楚
也許你只是想知道一個簡單的概念
但是我想說的是
透視
在繪畫基礎中
占據著主要地位
不光將來是做設計也好
還是廣告
或者動畫
都是很重要的
所以也應該去重視這個透視學

⑺ 透視在美術中有幾種運用,及各種透視的特點

透視透視有三種:
NO.1色彩透視
NO.2消逝透視
NO.3線透視.
有一點透視
兩點透視
多點透視(清明上河圖
國畫
我記專得是老師屬給我講的
)我以前在朋友那看見過這么一本透視學的書
我大致看了一下
內容挺多講的很詳細
你可以在當當
或者網路
書店
找一找有關透視學的書或者信息
這里很難簡單的表達清楚
也許你只是想知道一個簡單的概念
但是我想說的是
透視
在繪畫基礎中
占據著主要地位
不光將來是做設計也好
還是廣告
或者動畫
都是很重要的
所以也應該去重視這個透視學

⑻ 美術透視怎麼

透視有三種:NO.1
色彩透視
NO.2
消逝透視
NO.3
線透視.
這是達芬奇總結的其中版最常用到的是線透視.透視學在繪權畫中占很大的比重,它的基本原理是,在畫者和被畫物體之間假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一隻眼睛看),連接物體的關鍵點與眼睛形成視線,再相交與假想的玻璃.在玻璃上呈現的各個點的位置就是你要畫的三維物體在二維平面上的點的位置.這是西方古典繪畫透視學的應用方法.如《最後的晚餐》
註:幾何體是素描的基礎,只有畫好幾何體才能畫好靜物和頭像
近大遠小,近實遠虛了

⑼ 透視在繪畫中的意義

透視有三種:NO.1 色彩透視 NO.2 消逝透視 NO.3 線透視. 這是達芬奇總結的其中最常用到的是線透視.透視學在繪畫中占很大的比重,它的基本原理是,在畫者和被畫物體之間假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一隻眼睛看),連接物體的關鍵點與眼睛形成視線,再相交與假想的玻璃.在玻璃上呈現的各個點的位置就是你要畫的三維物體在二維平面上的點的位置.這是西方古典繪畫透視學的應用方法.如<最後的晚餐>
中國畫在的透視學應用:
(1)多視點
中國畫善於表現豐富的情節,西方繪畫注重單視點(類似於攝影).中國畫講求的豐富情節用單視點是不能完成的.因此,中國畫用(類似於把攝象的多鏡頭分割再重新組合)多視點來表現.如<清明上河圖>
(2)高視高
採用微俯的視角表現,"遠山即高"高山往往是畫在遠處的,其間再用雲霧繚繞加以銜接.表現一種人比山高的心情.中國畫是不採用近距離仰視來表現高山的.
(2)遠視距
中國畫講求"仗山尺樹,寸馬豆人"要求畫中物體符合事物的正常比例,因此,畫者必須採用遠視距來表現.
畢加索的作品打破了透視學的基本規律,把一個物體的正面反面,能看見的不能看見的全都表現在一個二維的空間中.理解畢加索的畫首先要拋棄透視學.
現在的畫家已經開始無視一切規則,嘗試打破所有的規則.但這些做法又在一個基本的哲學規則之中----打破一個舊的規則,創造新的規則.

⑽ 美術中最基本的透視原理是_。

光沿直線傳播。

繪畫理論術語「透視」詞原於拉丁文perspclre(看透)初研究透視採取通塊透明平面看景物所見景物,准確描畫塊平面即該景物透視圖。後遂平面畫幅根據定原理用線條顯示物體空間位置、輪廓投影科稱透視 。

  • 透視三種:

NO.1 色彩透視

NO.2 消逝透視

NO.3 線透視

達芬奇總結其用線透視:透視繪畫佔比重,基本原理,畫者畫物體間假想面玻璃,固定住眼睛位置(用眼睛看),連接物體關鍵點與眼睛形視線,再相交與假想玻璃.玻璃呈現各點位置要畫三維物體二維平面點位置。西古典繪畫透視應用:《晚餐》

  • 畫透視應用:
    (1)視點
    畫善於表現豐富情節,西繪畫注重單視點(類似於攝影)。畫講求豐富情節用單視點能完.,畫用(類似於攝象鏡割再重新組合)視點表現。《清明河圖》
    (2)高視高
    採用微俯視角表現,"遠山即高"高山往往畫遠處,其間再用雲霧繚繞加銜接.表現種比山高情。畫採用近距離仰視表現高山。
    (2)遠視距
    畫講求"仗山尺樹,寸馬豆"要求畫物體符合事物比例,,畫者必須採用遠視距表現.
    畢加索作品打破透視基本規律,物體面反面,能看見能看見全都表現二維空間。(理解畢加索畫首先要拋棄透視)
    現畫家已經始視切規則,嘗試打破所規則.些做基本哲規則:打破舊規則,創造新規則。

  • 透視基本術語
    1視平線:與畫者眼睛平行水平線
    2點:畫者眼睛著視平線點
    3視點:畫者眼睛位置
    4視線:視點與點相連與視平線直角線
    5消失點:與畫面平行角物體透視伸遠視平線點兩旁消失點
    6點:近高遠低傾斜物體(房房蓋前面)消失視平線點
    7點:近高遠低傾斜物休(房房蓋面)消失視平線點
    8平行透視:面與畫面平行形或形物體透視種透視整齊、平展、穩定、庄嚴覺
    9角透視:任何面都 與平行形形物體透視種透視能使構圖較變化
    透視:選圖像或文字兩端稱變化

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