美術設計師
技術要求:基本的美術功底+相關軟體的使用(ps、ai、3dmax、maya)
統籌能力、溝通能力,責任心等
B. 游戲美術設計師工資一般是多少
游戲美術設計是CG藝術的分支,游戲美術設計師包括游戲原畫設計師、游戲UI設計師、游戲場景設計師、游戲角色設計師、游戲特效設計師、游戲動畫設計師。一般都有6K~8K左右,按分工不同,所以工資也有所區別,有些能力強有經驗的就有1W左右,學習游戲美術設計就要慢慢學,腳踏實地的學,去繪學霸上看看別人的作品還有視頻教程對你幫助會很大的。
C. 游戲美術設計師到底屬於什麼工作屬性
游戲美術設計專業,是通過對游戲的概念、角色造型、場景設計、貼圖製作、動作設計、UI設計等環節,對游戲製作的美工、特效、造型等進行設計。設計師是美術功底需要最強的一批人,他們根據策劃對整個游戲的設定,畫出符合游戲設定的人物或者怪物。
D. Unity3D美術設計師 是指什麼
不同的游戲美術設計師在產品的開發當中所負責的領域也是不一樣的:
1.UI游戲美術設計師
UI即User Interface,就是我們日常說的界面。總所周知,世界上最早的游戲產品是在電腦上的簡單頁面中誕生的。之後隨著游戲產業的飛速發展,游戲的界面也越來越精美,對UI的要求更是越來越高。UI是一個產品的門面,一個好的UI必然會讓你的產品吸引力大增。一個界面的設計也影響著程序員的開發,策劃的設計等等,所以說,UI設計師是需要一個簡單交互過程的。
2. 游戲原畫美術設計師
原畫設計是指根據產品的特點、需求設計出遊戲的角色、道具、地圖等,偶爾有時候還包括宣傳畫。原畫設計師的工作質量在一個產品的初期是極為重要的,它關繫到後續工作的發展,是一個產品的基礎所在。
3. 三維設計師
三維設計師也可以稱之為「3D設計師」,指根據產品的角色,場景,道具等創建相對的三維模型,並根據產品的需求來完成其中三維美術製作的環節。按照產品的種類,三維設計師的工作種類還可以細分為普通游戲美術製作、次世代游戲美術製作、偽3D游戲美術製作等。三維設計師的工作在游戲開發中極為重要,並且略繁瑣,製作的產品直接影響游戲中的最後效果,其工作難度從簡單到復雜都有,需要和程序員及策劃師、其它美術設計師做好溝通。
4. 動畫特效師
動畫特效師需要完成產品中各個環節的動畫創作,整合,優化等。尤其在開場動畫或其它動畫環節中,動畫特效師將要負責大量的動畫調節。並且設計師要針對產品中每個環節的特效進行創造及監督工作,保證特效的質量,使產品更炫酷。但在有時,我們還可以把動畫特效師拆分成游戲動畫設計師及游戲特效設計師這兩種。
E. 美術設計師是幹嘛的
介於平面設計和美工之間,大多在廣告、游戲設計和形象包裝設計等行業居多。主要通過美術鑒賞和藝術功底,對需要美化、設計、手繪轉二維工藝或三維等工作進行技術實現,他們的美術功底和技藝是很高的,且行業要求也很高,目前隨著市場的發展,各地需求量很大