數學話題
① 全國三卷數學難度的話題引發網友熱議,遇上難度大的試卷考生該怎麼做
一、正確認識高考數學
高考對數學基礎知識的考查,既全面又突出重點,扎實的數學基礎是成功解題的關鍵。我們一定要全面、系統地復習高中數學的基礎知識,正確理解基本概念,正確掌握定理、原理、法則、公式、並形成記憶,形成技能。
高三學生在下課以後,應該及時復習和鞏固上課所學知識,把應該掌握的知識都掌握了,有不明白的地方就及時找老師解惑,千萬不要不懂裝懂,或者是不好意思去問,要知道學習中的問題是越攢越多的,現在的某一個小問題都會影響到後面的復習。高中學生需要自己給自己做總結,老師是講到哪,考到哪,不留復習時間,也沒有明確指出做總結的時間。高中學生要注意積累復習資料,把課堂筆記,練習,單元測試,各種試卷,都分門別類按時間順序整理好。每讀一次,標記出重點內容。這樣,復習資料才能越讀越精,一目瞭然。
② 關於數學的話題
古代數學,起源於人類早期的生產活動,產生於商業上計算的需要、了解數字間的關系、測量土地及預測天文事件。我國古代把數學叫算術,又稱算學,最後才改為數學。
③ 10個趣味數學題
1.請問幾分鍾時,盒內為半滿狀態?
有一個魔術盒子,裡面裝有雞蛋,魔法一施展,每分鍾雞蛋的數目就增加一倍,10分鍾後,盒內盛滿了雞蛋,請問幾分鍾時,盒內為半滿狀態?
2.請問最少要拿出幾只襪子
抽屜中有十隻黑襪子和十隻白襪子,假若你在黑暗中開抽屜,伸手拿襪子;請問最少要拿出幾只襪子,才能確定拿到了一雙?
3.它何時才能爬出枯井?
一隻猴子陷落在一口三十尺深的枯井中,如果它每天能夠向上爬三尺,再向下滑一尺,以這種速度,它何時才能爬出枯井?
4.最高要化費多少分鍾?
假設三隻貓能在三分鍾內殺死三鼠,請問一百隻貓殺死一百隻老鼠,最高要化費多少分鍾?
5.他們誰最大?誰最小?
扎扎比菲菲大,但比胡安小.菲菲比喬喬和馬修大。馬修比卡羅斯和喬喬小。胡安比菲菲和馬修大,但比卡羅斯小。
他們誰最大?誰最小?
6.請用+、-、×、÷、( )等運算符號
1.請用+、-、×、÷、( )等運算符號把五個3連接起來,組成算式,使它們的得數分別是0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。
2.請你在四個5之間添上運算符號,使運算結果分別等於0、1、2、3、4、5、6、7。
3.下面的算式只寫了數字,忘記寫運算符號,請你選用+、-、×、÷、( )、[ ]這幾種符號填進算式之中,使等式成立。
1 2 3=1
1 2 3 4=1
1 2 3 4 5=1
1 2 3 4 5 6=1
1 2 3 4 5 6 7=1
1 2 3 4 5 6 7 8=1
1 2 3 4 5 6 7 8 9=1
7.這只狗共奔跑了多少千米路?
甲和乙從東西兩地同時出發,相對而行,兩地相距10千米。甲每小時走3千米,乙每小時走2千米,幾小時兩人相遇?如果甲帶了一隻狗,和甲同時出發,狗以每小時5千米的速度向乙奔去,遇到乙後即回頭向甲奔去;遇到甲又回頭向乙奔去,直到甲乙兩人相遇時狗才停住。問這只狗共奔跑了多少千米路?
8.下面算式里「華杯」代表的兩位數是多少
華羅庚是1910年出生的,下面算式里「華杯」代表的兩位數是多少?
1910
+ 華杯
9.賽馬場
有這幺一個賽馬場,跑道上A馬一分鍾可跑2圈,B馬能跑3圈,C馬則跑4圈。3匹馬是同時從起跑線上出發的,請問幾分鍾後3匹馬又相遇在起跑線上?
10.裝蘋果
有1000個蘋果,分裝10個箱子,使得任何整數個蘋果(當你需要任何個數時)都可以整箱進行組合,怎樣分裝?
11.年齡
某一天有一個人進了一家小餐館,點了一份簡餐,吃著吃著就跟老闆聊了起來。老闆說他有三個小孩,於是客人問他:「你的小孩幾歲了?」老闆:「讓你猜好了!他們三個人的年齡乘起來等於72」客人想一想便說:「這樣好象不夠吧!」老闆:「好吧!我再告訴你,你出去看一下我們這兒的門牌號碼,就可以看到他們三個年齡的總合」客人出去看了一下是14,回來還是搖搖頭回答:「還是不夠呢!」老闆微笑著說:「我最小的孩子喜歡吃那種巨蛋麵包。」請問三個小孩的年齡各是多少?
12.撲克牌
阿拉丙回到阿拉伯,路上經過星期天的假日市集,見一處人潮聚集的地方,於是便停下來看看到底是什幺好玩的事?原來是一位賣藝的姑娘和她父親在表演,還會不時穿插一些猜撲克牌的游戲,第一個猜出來的人還可以得到神燈一個呢!這次,可愛的姑娘出了一題,要依據下列提示猜出三張撲克牌的正確順序:1. 黑桃的左邊有一張方塊;2. 老K的右邊有一張8;3. 紅心的左邊有一張10;4. 黑桃的左邊有一張紅心 你能幫助阿拉丙獲得他最需要的神燈嗎?順便告訴你,賣藝姑娘出的題目非常簡單,可能你幾秒鍾就答出來也說不定!
13.去別墅
都已經把一家子都帶到別墅去了,"鮑勃說道,"那兒多好,晚上非常安靜,沒有汽車喇叭聲。""但你那兒警察照常上班,"雷恩評論說,"難道你那裡沒有警察?""我們不需要警察!"鮑勃笑道,"倒是有一個出現在我們駕車中的難題值得你想。情況是怎樣的:頭15英里我們平均時速40英里。接著大約在九分之幾的路上,我們開得快一些。而在剩下的七分之一路程上,我們一直開得很快。全程的平均車速正好是每小時56英里。" "你說的'九分之幾'是什幺意思?"雷恩問。"這里的'幾'是精確有整數,"鮑勃回答道,"而後面兩段路程上的車速,也都是每小時整數英里。"鮑勃自然不會帶著一家子人用瘋狂的速度去駕駛,盡管也可能那段路上剛好沒有警察! 試問,在最後七分之一的旅途中,鮑勃他們的平均車速是多少?
14.過橋
有a b c d 四人在晚上都要從橋的左邊到右邊。此橋一次最多隻能走兩人,而且只有一支手電筒,過橋是一定要用手電筒。四人過橋最快所需時間如下: a 2 分,b 3 分,c 8 分, d 10分。
走的快的人要等走的慢的人,請問如何的走法才能在21分內讓所有的人都過橋?
15.火柴游戲
一個最普通的火柴游戲就是兩人一起玩,先置若干支火柴於桌上,兩人輪流取,每次所取的數目可先作一些限制,規定取走最後一根火柴者獲勝。規則一:若限制每次所取的火柴數目最少一根,最多三根,則如何玩才可致勝?例如:桌面上有n=15根火柴,甲、乙兩人輪流取,甲先取,則甲應如何取才能致勝?規則二:限制每次所取的火柴數目為1至4根,則又如何致勝?規則三:限制每次所取的火柴數目不是連續的數,而是一些不連續的數,如1、3、7,則又該如何玩法?
16.周薪
"嗨!約翰尼斯,"星期天喬在街上遇到一個年輕人向他喊道,"好久不見,我聽說你開始工作啦!" ,"幾個星期了,"約翰尼斯回答道,"這是一份計件工作,我幹得挺好的。第一星期我得了四十多美元,而且後來每個星期都比前一個星期多賺99美分。""這真是巧事!"喬笑了笑並繼續說,"願你一如繼往都能這樣!""我估計用不了多久我一個星期便能賺到60美元,"年輕人告訴喬,"自從開始工作到現在,我已經賺了整整407美元。這的確不壞!"試問,約翰尼斯第一個星期賺了多少
17.兩個圓筒面積相等,哪個容積大
如右圖,有一矩形鐵片,長50cm、寬30cm,將鐵片以短邊為母線可捲成圓筒(一),以長邊為母線可捲成圓筒(二)。如果在它們下面都加上一個底面,問這兩個圓筒哪一個容積較大?
解答:這個問題的答案並不一目瞭然。因為圓筒(一)底面大但矮,而圓筒(二)的底面小卻高,兩者各有優勢。所以究竟誰的容積大還得經計算才能確定。
已知圓筒(一)的高為30cm,底面周長為50cm,則其底面半徑為
的容積為V(一)=πR2
④ 小學數學聽課發起什麼話題討論較好
發起和現實抄生活相關的話題較好,襲接地氣,容易讓學生們感興趣。
舉個例子,到商場有多種包裝(4個裝、8個裝、12個裝、16個裝)、多種標簽(農家散養、土雞蛋、消毒清潔)的雞蛋出售,價格也不一樣(自行定義),那麼,你應該怎樣選擇?為什麼?這是沒有標准答案的,因為每個人的偏好不一樣。有的人認為消毒清潔是必須的,其他不考慮;有的人認為只要價格便宜,其他無所謂;有的人很少吃雞蛋,所以,一定要小包裝的,避免過期;等等。
目的就是讓他們思考,怎麼運用數學幫助做決定。
⑤ 小學數學主題教研的主題有哪些
1、靈活多樣的游戲設置,激發學生的興趣與熱情
現階段的小學數學教學效果很大程度上受到學生智力發育的影響,由於學生注意力穩定性較差,面對一些抽象的公式、定義以及單調刻板的計算題時,注意力很容易分散。針對這樣的狀況,靈活設計一些具體的、活動的教學情境以及具有可操作性的教學游戲,可以激發學生的學習興趣。
2、滲透團隊合作意識,培養學生的合作探究能力
數學教學中的游戲往往需要多人的合作,小組合作的形式在游戲教學中是較為常見的。在教學實踐中,小組合作的有機設計與游戲設置,重要的一點是滲透出一種團隊意識,培養他們的分工合作精神與合作探究能力。
3、創新游戲設計,培養學生的計算能力與創新意識
小學生具有極強的好奇心與求知慾,並且在想像力、動手能力等方面具有優勢和個性特點。教學時,教師應親身參與、親自動手、努力思考,以較好地實現教學目標。
(5)數學話題擴展閱讀
相對於傳統的數學教學,教學游戲的應用具有以下幾點優勢:長期以來,受傳統的教學理念和教學方法的影響,學生在數學教學過程中接受更多的是「教與學」「講與練」等呆板的教學方法,將游戲作為教學方法引入課堂,會讓每一個學生真正地感受到學習的樂趣與數學的魅力。
同時,教學游戲是對生活和現實知識的模擬與訓練,有利於提升學生現實生活中的數學應用能力,對小學生的合作能力、社交能力以及計算能力都有很大的促進作用。
⑥ 全國三卷數學難度話題引發熱議,人的數學能力究竟與什麼有關
在近日,全國三卷數學難度話題引發熱議,其實數學題的難易程度跟平時的練習程度,以及對數學知識的掌握程度有關,但是小編認為人的數學能力跟每個人的邏輯思維能力有很大的關系,其實我們會發現在平時做數學題的時候,考察的主要就是邏輯推理的能力。下面跟著小編一起來看一看吧。
我們會發現從小學到高中還有到大學,我們在學習數學的過程中,主要是有一個從簡單到難的程度,我們會發現在高考數學題中有一些題是比較簡單的,而有一些題是有一定的困難程度的,所以這就展現出了考試的一個選拔的方向。所以基礎知識的牢固是很重要。
⑦ 高等數學基礎添加什麼話題
可添加函數,極限與連續,一元函數積分學等話題。
話題內容可以為高等數學中求函數的極值內容的引入,可以設計這樣的問題「同學們,你知道如今的各種自媒體平台的演算法機制是怎麼回事嗎?」,其實其基本的原理就是我們數學中的「最優解」問題,追根溯源就是求函數的極值。
⑧ 以」我心目中的數學「為主題寫一篇作文500字
我心目中的小學數學課堂
課程改革,如春雷滾過,對傳統的課堂教學產生了巨大的沖擊波。課堂在發生著深刻的變化,多了動感、生氣與活力,時常有孩子們自己的真知灼見,讓人欣喜不已。我覺得數學課堂教學必須從轉變學生的學習態度、學習情感入手,使學生由機械、被動學習轉變為創造、主動學習。結合本人實踐,淺談幾點體會:
一、創設情境,激發興趣
針對教學內容,結合學生的生活實際,將教材中抽象的、單一的、枯燥的知識,通過身邊熟知的、喜聞樂見的情境,以動促靜,引發學生學習的動機與慾望,從創設的情境活動中輕松學到知識。
如:我在教學「找位置」時,我讓每個學生說出自己在教室里的位置,老師在教室里的位置,自己家的門牌號是多少?並說說它所表示的意思。再讓學生運用所學知識解決如何去電影院中找座位,使學生學有所用,豐富和發展所學知識。在教學「比高矮」時,我開始便問學生:「誰想和老師比比高矮?」創設了一個老師與學生比比高矮的教學情景。然後讓學生討論如何比高矮,並自由發表自己的意見,再引導學生觀察老師和同學是怎樣比的?如果老師坐著,同學站著,你會又什麼答案呢?讓學生掌握比較的方法,再讓他們互相進行高矮比較,這樣使教學內容更具有問題性,趣味性,開放性,差異性和實踐性。
二、發現問題,提出問題
在數學的教學中,我們要培養學生提出問題的能力。數學問題可以在數學情境中直接提出,也可以讓學生圍繞教師創設的情境提出情境問題。問題的產生可以給我們的教學起到導航的作用,我們有時可以根據學生提出的問題,確定本節課需要解決的知識重點。例如,在教學一年級「兩位數減一位數(不退位)」時,課本出示三個小朋友在比誰的卡片多的情境,通過情境圖觀察,讓學生提出一些數學問題,眾多的問題中有好幾個是我們以後幾節課所要解決的。既然已經將問題拋出,那我就應勢力導,問學生:「這些問題你能解決幾個?試一試。」學生根據各自的水平自主發揮。通過不同層次學生的練習反饋,引出這節課教學中所要解決的難點,從而更出色地完成本堂課的教學目標。這樣一來,學生自主探究的動機和慾望便產生出來,同時,也讓學生真正感受到學習數學是有用的。
三、自主探究,解決問題
《數學課程標准》指出:「自主探索、合作交流、動手操作是學生學習數學的重要方式。」但這並沒有排除教師必要的講解和學生有意義的接受。我們不應該從「滿堂灌」這一極端走向「不敢講」另一極端,要想倡導「自主探究」的學習方式,自主學習是探究的前提、基礎。在學生探究活動中,只有當學生的學習有一種「山窮水盡疑無路」情況出現時,教師要即時點撥,給他一個「柳暗花明又一村」的感覺。如:在教學「認物體」一課時,我採用了活動課的形式,讓學生在小組中邊玩邊學,初步認識長方體、正方體、圓柱、球。學生在課前准備了許多盒子、積木玩具、游戲棋、圓柱形的筒子和乒乓球、皮球等,其實他們在搜集學具的過程中就對這些物體進行了感知,在課堂上,我先創設了認識新朋友的情境,出示了長方體、正方體、圓柱、球的實物及平面圖。讓學生幫他們找家,並送他們回家,在幫他們找家的過程中學生就又進一步的進行了觀察和比較,還培養了學生的動手操作能力。然後讓學生把手中不同的長方體、正方體、圓柱等立體圖形,分別在白紙上沿四周畫出一些圖形來,畫後教師提出問題:你畫的圖形和你手中拿的物體一樣嗎?有什麼不同?並讓學生在小組中展開討論,討論前教師提出明確要求:①仔細觀察你有什麼發現?②在小組中說一說自己的想法。這樣學生在小組中展開討論,教師巡視時,可以了解到每組學生討論的情況,然後讓每組推派小代表發表自己的看法。通過小組討論他們對為什麼不同,有什麼區別這一問題多少有了一些認識和見解。這樣通過學生自己動手動腦找出立體圖形和平面圖形的區別,從感性上認識到平面圖形是立體圖形的一個面,對平面圖形有了初步的認識。
四、自主練習,科學應用
雖然新課程追求學生主動、愉快學習,但雙基不能忽視,因此,在新知識結束後,為讓學過的知識達到鞏固的效果,自主科學練習是必不可少的一環。通過練習可以消化理解並鞏固所學的新知識;通過練習可以提高學生解題的技能技巧的形成;通過練習,讓學生感受到數學在生活中的地位與作用。自主練習是讓學生有機選擇適合自身水平的題進行有針對性的練習,有時侯可以讓學生應用學到的數學知識來解決生活中的問題,如:人民幣、用尺度量物體的長度、高度和寬度等。所有的練習都要努力體現應用性和科學性。
新課程改革下的教師必須具備新的課程理念、教學方法、策略,要在課堂教學中要將學生從「吸收-儲存-再現」的學習過程中解放出來,轉向「 探索-掌握-創造」,最大限度地解放學生的頭腦,創造讓學生獨立思考的機會,解放學生的空間,提供自我活動表現的機會,從而實現「教師創造性地教,學生自主探索性地學」的基本理念。
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我心目中理想的數學課堂概括起來是「六點」。
一要「清」
知識清,方法清,思路清、環節清,滲透點清。總之是數學課應該是「清清楚楚一條線」,千萬不能是「模模糊糊一大片」,這不是數學課堂應有的特點,數學課就應該有「數學味」。
二要「新」
內容新穎,方法創新,這樣的數學課更能吸引人,也有更多探討的價值。
三要「活」
也就是好的數學課應該是方法靈活、學生思維活躍、師生靈動、課堂開放。
四要「實」
又活又實,活而不亂,該落實的知識、方法、技能、情感態度等方面都能落實。本人始終認為:如果一個數學老師你上的課能做到「又活又實」的話,那你就是一個非常優秀的數學老師。
五要「奇」
就是數學課要盡可能做到「出奇不意、與眾不同」。當然這是非常難的一件事情,再說也沒有必要去片面地追求「與眾不同」,但是作為研討課、觀摩課,大家總是希望能聽到一些有新意、有思想的課。如果你上的課,你設計的一些環節,大家早已司空見慣,人家也都是這么做,他可能會覺得你也沒什麼特別之處,跟大家也差不多。所以,本人始終堅持這樣一個觀點:研討課「不求完美,但求有探討的價值」。本人也並不是非常喜歡一些四平八穩,而沒有思想的課。
六要「大氣」
首先體現在你的目標定位、教材處理都要大氣,這就需要你對整個數學教材知識體系都瞭然於胸,能夠居高臨下的處理教材、組織教材,而不被教材所束縛。其次,你的教學設計環節不宜太多太細,而應該是板塊式、移動式的整體思考,不是拘泥於一些細小的環節放不開來。最後,你的課堂調控能力也應該很強,無論學生怎麼放,你都能夠有辦法、有能力做到收放自如。
當然,這只是本人的一些粗淺看法,當中可能會有一些偏激與不足之處;再說,往往是說說容易做做難,自己離心目中的理想課堂差距還非常遠,只是當作一個心中的目標來追求。不當之處還希望大家多多批評指正。
⑨ 初中數學教研組討論的主要話題有哪些
激發學生的興趣,變被動學習為主動學習。
興趣是求知的起點,是學生學習和創造的動力之源,是成功的催化劑。要提高數學教學質量,教師必須堅持從誘發學生的興趣入手,有目的、有計劃地培養學生學習數學的興趣,並使之能長久下去。那麼怎樣激發學生的興趣呢?
1、創設問題情境,活躍課堂氣氛激發學習興趣
教學過程既是學習認知的過程,又是學生思維發展的過程,教師要善於創設問題情境,激發學生學習興趣,引導學生經過努力成功地解決問題,必須營造愉悅的學習氛圍,創設良好的活動情境。把數學知識融於生活實踐中,使學生在情緒上引起共鳴,發現數學奧秘。使他們認識到數學離不開生活,生活中處處蘊涵著數學知識。
2、優化教學環境,改進教學方法,調動學生的學習興趣。
根據學生的年齡特徵和認識規律,充分利用學生的好奇心,採用各種手段誘發他們的求知慾望。中學生邏輯思維能力、理解能力想像能力等逐步形成,在教學中要給學生創設一些獨立思考的機會,發展學生對問題進行分析、判斷、概括的能力,使他們的技能得以表現,興趣得到升華。
3、讓學生體驗成功的喜悅,培養自信心。
當學生取得成功時,可以使學生產生一種滿足,快樂、自豪等積極的情緒體驗,我們要抓住機會多表揚、鼓勵,特別是後進生我們要把他的積極的情緒轉化到學習上,從而提高學習興趣。
⑩ 高中數學研討主題有哪些
一、教學方法類的,可選主題:1、如何促進優秀生數學成績更加拔尖;2、如何轉化數學後進生;3、復習課怎麼上;4、如何提高學生計算能力;等等。
二、具體教學內容:1、常見函數單調性的求法;2、如何提高解析幾何解答題得分率;3、空間向量方法解決立體幾何策略;4、概率統計主要問題分析;等等。
三、也可結合同一年級正在講的內容進行研討。