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四年級數學復習資料

發布時間: 2025-01-24 17:08:15

A. 四年級數學下冊知識點歸納

四年級數學 下冊知識點你們知道有哪些嗎?如果你是四年級的學生或者老師,如果你正在備戰下學期的復習,我准備了《人教版四年級下冊數學知識點 總結 》,希望對你有所幫助!、

四年級數學下冊知識點歸納

一、加法運算定律:

1、加法交換律:兩個數相加,交換加數的位置,和不變。a+b=b+a

2、加法結合律:三個數相加,可以先把前兩個數相加,再加上第三個數;或者先把後兩個數相加,再加上第一個數,和不變。(a+b)+c=a+(b+c)

加法的這兩個定律往往結合起來一起使用。

如:165+93+35=93+(165+35)依據是什麼?

3、連減的性質:一個數連續減去兩個數,等於這個數減去那兩個數的和。a-b-c=a-(b+c)

二、乘法運算定律:

1、乘法交換律:兩個數相乘,交換因數的位置,積不變。a×b=b×a

2、乘法結合律:三個數相乘,可以先把前兩個數相乘,再乘以第三個數,也可以先把後兩個數相乘,再乘以第一個數,積不變。(a×b)×c=a×(b×c)

乘法的這兩個定律往往結合起來一起使用。如:125×78×8的簡算

3、乘法分配律:兩個數的和與一個數相乘,可以先把這兩個數分別與這個數相乘,再把積相加。

(a+b)×c=a×c+b×c(a-b)×c=a×c-b×c

四年級數學下冊知識點歸納

(1)已知總頭數和總腳數,求雞、兔各多少

(總腳數-每隻雞的腳數×總頭數)÷(每隻兔的腳數-每隻雞的腳數)=兔數;

總頭數-兔數=雞數。

或者是(每隻兔腳數×總頭數-總腳數)÷(每隻兔腳數-每隻雞腳數)=雞數;

總頭數-雞數=兔數。

例如,「有雞、兔共36隻,它們共有腳100隻,雞、兔各是多少只?」

解一(100-2×36)÷(4-2)=14(只)………兔;

36-14=22(只)……………………………雞。

解二(4×36-100)÷(4-2)=22(只)………雞;

36-22=14(只)…………………………兔。

(答略)

(2)已知總頭數和雞兔腳數的差數,當雞的總腳數比兔的總腳數多時,可用公式

(每隻雞腳數×總頭數-腳數之差)÷(每隻雞的腳數+每隻兔的腳數)=兔數;

總頭數-兔數=雞數

或(每隻兔腳數×總頭數+雞兔腳數之差)÷(每隻雞的腳數+每隻免的腳數)=雞數;

總頭數-雞數=兔數。(例略)

(3)已知總數與雞兔腳數的差數,當兔的總腳數比雞的總腳數多時,可用公式。

(每隻雞的腳數×總頭數+雞兔腳數之差)÷(每隻雞的腳數+每隻兔的腳數)=兔數;

總頭數-兔數=雞數。

或(每隻兔的腳數×總頭數-雞兔腳數之差)÷(每隻雞的腳數+每隻兔的腳數)=雞數;

總頭數-雞數=兔數。(例略)

(4)得失問題(雞兔問題的推廣題)的解法,可以用下面的公式:

(1隻合格品得分數×產品總數-實得總分數)÷(每隻合格品得分數+每隻不合格品扣分數)=不合格品數。或者是總產品數-(每隻不合格品扣分數×總產品數+實得總分數)÷(每隻合格品得分數+每隻不合格品扣分數)=不合格品數。

例如,「燈泡廠生產燈泡的工人,按得分的多少給工資。每生產一個合格品記4分,每生產一個不合格品不僅不記分,還要扣除15分。某工人生產了1000隻燈泡,共得3525分,問其中有多少個燈泡不合格?」

解一(4×1000-3525)÷(4+15)

=475÷19=25(個)

解二1000-(15×1000+3525)÷(4+15)

=1000-18525÷19

=1000-975=25(個)(答略)

(「得失問題」也稱「運玻璃器皿問題」,運到完好無損者每隻給運費元,破損者不僅不給運費,還需要賠成本元……。它的解法顯然可套用上述公式。)

(5)雞兔互換問題(已知總腳數及雞兔互換後總腳數,求雞兔各多少的問題),可用下面的公式:

〔(兩次總腳數之和)÷(每隻雞兔腳數和)+(兩次總腳數之差)÷(每隻雞兔腳數之差)〕÷2=雞數;

〔(兩次總腳數之和)÷(每隻雞兔腳數之和)-(兩次總腳數之差)÷(每隻雞兔腳數之差)〕÷2=兔數。

例如,「有一些雞和兔,共有腳44隻,若將雞數與兔數互換,則共有腳52隻。雞兔各是多少只?」

解〔(52+44)÷(4+2)+(52-44)÷(4-2)〕÷2

=20÷2=10(只)……………………………雞

〔(52+44)÷(4+2)-(52-44)÷(4-2)〕÷2

=12÷2=6(只)…………………………兔(答略)

雞兔同籠

1、雞兔同籠屬於假設問題,假設的和最後結果相反。

2、「雞兔同籠」問題的解題 方法

假設法:

①假如都是兔

②假如都是雞

③古人「抬腳法」:

解答思路:

假如每隻雞、每隻兔各抬起一半的腳,則每隻雞就變成了「獨腳雞」,每隻兔就變成了「雙腳兔」。這樣,雞和兔的腳的總數就少了一半。這種思維方法叫化歸法。

3、公式:

雞兔總腳數÷2-雞兔總數=兔的只數;

雞兔總數-兔的只數=雞的只數。

四年級數學下冊知識點歸納

1、加法、減法、乘法和除法統稱四則運算。

2、在沒有括弧的算式里,如果只有加、減法或者只有乘、除法,都要從左往右按順序計算。

3、在沒有括弧的算式里,有乘、除法和加、減法、要先算乘除法,再算加減法。

4、算式有括弧,要先算括弧裡面的,再算括弧外面的;括弧裡面的算式計算順序遵循以上的計算順序。

5、先乘除,後加減,有括弧,提前算

關於「0」的運算

1、「0」不能做除數;字母表示:a÷0錯誤

2、一個數加上0還得原數;字母表示:a+0=a

3、一個數減去0還得原數;字母表示:a-0=a

4、被減數等於減數,差是0;字母表示:a-a=0

5、一個數和0相乘,仍得0;字母表示:a×0=0

6、0除以任何非0的數,還得0;字母表示:0÷a(a≠0)=0

7、0÷0得不到固定的商;5÷0得不到商.(無意義)

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B. 四年級數學必備知識點

知識是取之不盡,用之不竭的。只有限度地挖掘它,才能體會到學習的樂趣。任何一門學科的知識都需要大量的記憶和練習來鞏固。雖然辛苦,但也伴隨著快樂!下面是我給大家整理的一些 四年級數學 的知識點,希望對大家有所幫助。

四年級上冊數學《大數的認識》知識點

1.10個一萬是十萬,10個十萬是一百萬,10個一百萬是一千萬,10個一千萬是一億。

每相鄰兩個計數單位之間的進率是「十」,這種計數 方法 叫做十進制計數法。

特別注意:計數單位與數位的區別。

2、在用數字表示數的時候,這些計數單位要按照一定的順序排列起來,它們所佔的位置叫做數位。

3、位數:一個數含有幾個數位,就是幾位數,如652100是個六位數。

4、按照我國的計數習慣,從右邊起,每四個數位是一級。

5、億以上數的讀法:

①先分級,從高位開始讀起。先讀億級,再讀萬級,最後讀個級。

②億級的數要按照個級的數的讀法來讀,再在後面加上一個「億」字。萬級的數要按照個級的數的讀法來讀,再在後面加上一個「萬」字。

③每級末尾不管有幾個0,都不讀。其他數位有一個「0」或連續幾個「0」,都只讀一個「0」。

6、億以上數的寫法:

①從位寫起,先寫億級,再寫萬級,最後寫個級。

哪個數位上一個單位也沒有,就在那個數位上寫0。

7、比較數的大小:

①位數不同的兩個數,位數多的那個數大,位數少的那個數小。

②位數相同的兩個數,從位開始比較,位大的那個數就大,如果位上的數相同,就比較下一個數位上的數,直至比較出大小。

8、數的改寫:

改寫成用「萬」或「億」作單位的數,先畫分級線,將整萬的數或整億的數每四位分一級,再將個級的4個0省略換成「萬」字,或把個級和萬級的8個0省略,換成「億」字。

9、求近似數:

省略萬位後面的尾數,要看千位上的數;省略億位後面的尾數,要看千萬位上的數。

用「四捨五入」法求近似數時,要看省略的尾數部分位上的數是小於5還是等於或大於5。小於5就捨去尾數,改寫成相應個數的0;等於或大於5就向前一位進1,再捨去尾數,也改寫成相應個數的0。

10、表示物體個數:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,…….都是自然數。一個物體也沒有,用0來表示,0也是自然數。所有的自然數都是整數。

11、最小的自然數是0,沒有的自然數,自然數的個數是無限的。

12、計算器ON╱CE:開關及清除屏鍵,清除顯示屏上的內容。

AC:清除鍵,清除所有內容。

DEL:清除剛輸入的錯誤數字或運算符號。

四年級上冊數學基礎知識點

1、自然數整數的意義

用來表示物體個數的1,2,3……叫做自然數。一個物體也沒有,用0表示。0也是自然數它們都是整數。

最小的自然數是0,沒有的自然數。自然數的個數是無限的。

2、計數單位一(個)、十、百、千、萬、十萬、百萬、千萬、億……都是計數單位。其中"一"是計數的基本單位。

3、十進制計數法10個1是10,10個10是100……每相鄰兩個計數單位之間的進率都是10。這樣的計數法叫做十進制計數法。

4、數位

計數單位按照一定的順序排列起來,它們所佔的位置叫做數位。

5、整數的讀法:從高位到低位,一級一級地讀。讀億級、萬級時,先按照個級的讀法去讀,再在後面加一個"億"或"萬"字。每一級末尾的0都不讀出來, 其它 數位連續有幾個0都只讀一個零。

6、整數的寫法:從高位到低位,一級一級地寫,哪一個數位上一個單位也沒有,就在那個數位上寫0。

7、萬以上數的寫法:

(1)一個數含有萬級和億級,應從位寫起,一級一級地往下寫。

(2)寫數時哪一位上是幾就在那一位上寫幾,遇到哪一位上一個單位也沒有,就在那一位上寫0佔位。

8、比較兩個數的大小:

(1)如果位數不同,位數多的那個數就大,位數少的那個數就小;

(2)如果位數相同,就從位開始比較,位數大的那個數就大;如果第一位相同就看下一位,以此類推。

9、整萬、整億數的改寫:

(1)改寫成以"萬"為單位的數,把萬位後面的4個0去掉,加上一個"萬"字即可。

(2)改寫成以"億"為單位的數,把億位後面的8個0去掉,加上一個"億"字即可。

10、近似數與准確數:

有些數的前面有"約"字,都不是准確數,像這樣的數我們稱做為"近似數"。

"四捨五入法":在取近似數的時候,按要求保留到哪一位,這一位後面的數稱為"尾數"。如果尾數的位數字小於5,就把尾數去掉。如果尾數的位數字大於或等於5,就把尾數捨去並向它的前一位進"1",這種取近似數的方法叫做四捨五入法。

"省略萬位或億位後面的尾數求近似數",就是用"四捨五入"法,把一個數精確(保留)到萬位或億位,求它的近似數。

(1)用"萬"作單位的近似數,應看千位上的數是幾,再決定是"四舍"還是"五入"。

(2)用"億"作單位的近似數,就看千萬位上的數是幾,再決定是"四舍"還是"五入"。

(3)不管是用"萬"還是用"億"作單位,寫近似數時都要用約等號(≈)連接,末尾還要寫上"萬"字或"億"字。

11、求近似數和數的改寫的相同點:求近似數和數的改寫都是把一個較大的數表示成整"萬"或整"億"的數,後面都要加一個"萬"字或"億"字。

不同點:求近似數是把一個數變成一個近似數,數的大小發生了變化;而數的改寫只是把一個大數寫成了以"萬"或"億"為單位的數,大小沒有發生變化。

12、數字編碼。數不僅可以用來表示數量和順序,還可以用來編碼。編碼中的數字代表著一定的意義。編碼具有有序性。

數學 學習方法 技巧

一:記筆記

這方法其實很普遍也很簡單,但恰恰是很多同學不容易做到的,記筆記有很多好處,一是可以把老師的精華記錄下來方便復習,二是練習學生的書寫能力,三是可以讓學生養成邊聽邊寫的學習能力,這對於提高學習效率是非常有效的。

二:錯題本

很多孩子都馬虎,但有些馬虎其實是同學對知識點理解不清晰造成的,這類的題目一定要記錄下來。還有的是出題者故意設計的陷阱,這也可以記錄下來,定時復習,久了之後很多馬虎自然而然地就避免了。

三:學習小組

定期地和小組成員分享好試題,好方法,好技巧,好 經驗 ,即可以增加同學之間的情感,又可以在交朋友的過程學習到新的東西,提高學習效率,培養合作精神,增強協調能力。

四:題目分類本

和錯題本一樣,專門記錄自己做過的試題,分類指的是將自己做過的試題分為幾大類,一類是極其簡單,自己一看就會的。一類是有一定難度,需要思考找到突破口的,還有一類就是難度很大,需要綜合運用很多知識並進行推理才能解答的,後兩類都應該是我們的記錄重點。在對試題分類的過程中同學自然地就增強了對試題的進一步理解。

五:舊題新解

不定時的翻翻原來做過的試題,但是重點是思考有沒有新的解題思路和解題技巧。這樣不斷地增加思考有利於形成學生思考習慣的形成,也有利於學生 發散思維 的形成,多角度考察問題的思路,並隨時利用新學知識去解決問題。


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★ 四年級數學基礎復習知識點

C. 四年級下冊數學復習資料

加法交換律:a+b=b+b
加法結合律:a+b+c=a+(b+c)
1 每份數×份數=總數
總數÷每份數=份數
總數÷份數=每份數
2 1倍數×倍數=幾倍數
幾倍數÷1倍數=倍數
幾倍數÷倍數=1倍數
3 速度×時間=路程
路程÷速度=時間
路程÷時間=速度
4 單價×數量=總價
總價÷單價=數量
總價÷數量=單價
5 工作效率×工作時間=工作總量
工作總量÷工作效率=工作時間
工作總量÷工作時間=工作效率
6 加數+加數=和
和-一個加數=另一個加數
7 被減數-減數=差
被減數-差=減數
差+減數=被減數
8 因數×因數=積
積÷一個因數=另一個因數
9 被除數÷除數=商
被除數÷商=除數
商×除數=被除數
小學數學圖形計算公式
1 正方形
C周長 S面積 a邊長
周長=邊長×4
C=4a
面積=邊長×邊長
S=a×a
2 正方體
V:體積 a:棱長
表面積=棱長×棱長×6
S表=a×a×6
體積=棱長×棱長×棱長
V=a×a×a
3 長方形
C周長 S面積 a邊長
周長=(長+寬)×2
C=2(a+b)
面積=長×寬
S=ab
4 長方體
V:體積 s:面積 a:長 b: 寬 h:高
(1)表面積(長×寬+長×高+寬×高)×2
S=2(ab+ah+bh)
(2)體積=長×寬×高
V=abh
5 三角形
s面積 a底 h高
面積=底×高÷2
s=ah÷2
三角形高=面積 ×2÷底
三角形底=面積 ×2÷高
6 平行四邊形
s面積 a底 h高
面積=底×高
s=ah
7 梯形
s面積 a上底 b下底 h高
面積=(上底+下底)×高÷2
s=(a+b)× h÷2
8 圓形
S面積 C周長 ∏ d=直徑 r=半徑
(1)周長=直徑×∏=2×∏×半徑
C=∏d=2∏r
(2)面積=半徑×半徑×∏
9 圓柱體
v:體積 h:高 s;底面積 r:底面半徑 c:底面周長
(1)側面積=底面周長×高
(2)表面積=側面積+底面積×2
(3)體積=底面積×高
(4)體積=側面積÷2×半徑
10 圓錐體
v:體積 h:高 s;底面積 r:底面半徑
體積=底面積×高÷3
總數÷總份數=平均數
和差問題的公式
(和+差)÷2=大數
(和-差)÷2=小數
和倍問題
和÷(倍數-1)=小數
小數×倍數=大數
(或者 和-小數=大數)
差倍問題
差÷(倍數-1)=小數
小數×倍數=大數
(或 小數+差=大數)
有的可能不是
例題在這里

D. 人教版小學數學四年級下冊期末知識點

四年級作為小學的中高年級,是整個小學階段關鍵的一年,數學學習也是如此。在這一年裡,要做好學生復習的教導,我整理了人教版四年級數學(下冊)期末知識要點,希望能幫助到您。

人教版四年級數學(下冊)期末知識要點

第一單元 四則運算

1、加法的意義和各部分間的關系

(1)把兩個數合並成一個數的運算,叫做加法。

(2)相加的兩個數叫做加數。加得的數叫做和。

(3)加法各部分間的關系:

和=加數+加數

加數=和-另一個加數

2、減法的意義和各部分間的關系

(1)已知兩個數的和與其中的一個加數,求另一個加數的運算,叫做減法。

(2)減法各部分間的關系:

差=被減數-減數

減數=被減數-差

被減數=減數+差

3、減法是加法的逆運算。

4、乘法的意義和各部分間的關系

(1)求幾個相同加數的和和的簡便運算,叫做乘法。

(2)相乘的兩個數叫做因數。乘得的數叫做積。

(3)乘法各部分間的關系:

積=因數×因數

因數=積÷另一個因數

5、除法的意義和各部分間的關系

(1)已知兩個因數的積與其中一個因數,求另一個因數的運算,叫做除法。

(6)除法各部分間的關系:

商=被除數÷除數

除數=被除數÷商

被除數=商×除數

有餘數的除法:被除數=商×除數+余數

6、除法是乘法的逆運算。

7、加法、減法、乘法、除法統稱為四則運算。

8、四則混和運算的順序

(1)在沒有括弧的算式里,如果只有加、減法,或者只有乘、除法,都要按(從左往右)的順序計算;

(2)在沒有括弧的算式里,如果既有乘、除法,又有加、減法,要先算(乘、除法),後算(加、減法);(先乘除,後加減)

(3)在有括弧的算式里,要先算括弧裡面的,後算括弧外面的。

9、有關0的計算

①一個數和0相加,結果還得原數:

a + 0 =a 0 + a = a

②一個數減去0,結果還得這個數:

a - 0 = a

③一個數減去它自己,結果得零:

a - a = 0

④一個數和0相乘,結果得0:

a × 0 = 0 ; 0 × a = 0

⑤0除以一個非0的數,結果得0:

0 ÷ a = 0 ;

⑥ 0不能做除數:

a÷0 = (無意義)

10、租船問題

解答租船問題的方法:先假設、再調整。

先假設租價格便宜的船,並計算結果,如果船沒有坐滿,再進行調整。

第二單元 觀察物體(二)

1、從不同位置觀察物體

辨認從上面、前面、左面觀察到物體的形狀。

先數看到幾個面,再看它的排列法,畫圖形時要注意,只分上下畫數量。

2、從不同位置觀察同一個物體,所看到的圖形有可能一樣,也有可能不一樣。

3、從同一個位置觀察不同的物體,所看到的圖形有可能一樣,也有可能不一樣。

4、從不同的位置觀察,才能更全面地認識一個物體。

第三單元 運算定律

1、加法運算定律

①加法交換律:兩個數相加,交換加數的位置,和不變。

a+b=b+a

②加法結合律:三個數相加,可以先把前兩個數相加,再加上第三個數;或者先把後兩個數相加,再加上第一個數,和不變。

(a+b) +c=a+(b+c)

(加法的這兩個定律往往結合起來一起使用)

2、連減的性質

一個數連續減去兩個數,等於這個數減去那兩個數的和。

a-b-c=a-(b+c)

3、乘法運算定律

①乘法交換律:兩個數相乘,交換因數的位置,積不變。

a×b=b×a

②乘法結合律:三個數相乘,可以先把前兩個數相乘,再乘第三個數,也可以先把後兩個數相乘,再乘第一個數,積不變。

(a×b) ×c=a×(b×c)

(乘法的這兩個定律往往結合起來一起使用)

③乘法分配律:兩個數的和與一個數相乘,可以先把這兩個數分別與這兩個數相乘,再把積相加。

(a+b) ×c=a×c+b×c

4、連除的性質

一個數連續除以兩個數,等於除以這兩個數的積。

a÷b÷c=a÷(b×c)

第四單元 小數的意義和性質

1、小數的意義

在進行測量和計算時,往往不能正好得到整數的結果,這時常用(小數)來表示。

分母是10、100、1000……的分數可以用小數來表示。

2、小數的組成

小數點前面的數叫小數的整數部分,小數點後面的數叫小數的小數部分。

3、小數的計數單位

小數點後面第一位是十分位,十分位的計數單位是十分之一,又可以寫作0.1;

小數點後面第二位是百分位,百分位的計數單位是百分之一,又可以寫作0.01;

小數點後面第三位是千分位,千分位的計數單位是千分之一,又可以寫作0.001……

4、小數每相鄰兩個計數單位間的進率都是10。

5、小數的讀法

整數部分按照整數的讀法去讀,小數點讀作「點」,小數部分要依次讀出每一個數字。

6、小數的寫法

整數部分按照整數的寫法來寫,小數點寫在個位的右下角,小數部分要依次寫出每一個數位上的數字。

7、小數的性質

在小數的末尾添上「0」或去掉「0」,小數的大小不變。

8、小數大小的比較

先比較整數部分,整數部分大,那個小數就大;整數部分相同,就比較小數部分,十分位相同,就比較百分位,百分位也相同,就比較千分位……

9、小數點的移動引起的小數大小變化規律

(1)小數點向右:移動一位,相當於把原數乘10,小數就擴大到原數的10倍;移動兩位,相當於把原數乘100,小數就擴大到原數的100倍;移動三位,相當於把原數乘1000,小數就擴大到原數的1000倍……

(2)小數點向左:移動一位,相當於把原數除以10,小數就縮小到原來的十分之一;移動兩位,相當於把原數除以100,小數就縮小到原來的一百分之一;移動三位,相當於把原數除以1000,小數就縮小到原來的一千分之一……

10、不同數量單位的數據之間的改寫

低級單位數÷進率=高級單位數

11、求近似數

保留整數,就是精確到個位,看十分位上的數來四捨五入;

保留一位小數,就是精確到十分位,看百分位上的數來四捨五入;

保留兩位小數,就是精確到百分位,看千分位上的數來四捨五入。

(表示近似數時小數末尾的0不能去掉)

12、非整萬或整億的數改寫成用「萬」或「億」作單位的數

改寫時,只要在萬位或億位的右邊,點上小數點,在數的後面加上「萬」字或「億」字。

第五單元 三角形

1、三角形

由三條線段圍成(每相鄰兩條線段的端點相連)的圖形叫三角形。

2、三角形的底和高

從三角形的一個頂點到它的對邊作一條垂線,頂點和垂足之間的線段叫做三角形的高。這條對邊叫做三角形的底。

3、三角形的特性

三角形具有穩定性。

4、三角形三條邊的關系

三角形任意兩邊的和大於第三邊,任意兩邊的差小於第三邊。

5、三角形的分類

(1)三角形按角分類,可以分為銳角三角形、直角三角形和鈍角三角形。

(2)三角形按邊分類,可以分為等腰三角形、等邊三角形和不等邊三角形。

6、三角形的內角和

三角形的三個內角和是180°。

7、兩點間的距離

兩點間的所有連線中線段最短,這條線段的長度叫做兩點間的距離。

8、多邊形的內角和

多邊形的內角和=(邊數-2)×180°

9、等腰三角形的特徵

兩腰相等,兩底角相等。相等的兩條邊叫做腰,相等的兩個內角叫做底角。

10、等邊三角形的特徵

三條邊的長度相等,三個內角的大小相等(都是60°)。

第六單元 小數的加減法

1、筆算小數加、減法的方法

(1)小數點對齊,也就是相同數位對齊;

(2)從末位算起,算加法時,哪一位數相加滿十都要向前一位進1;算減法時,哪一位不夠減就要從前一位退1。

(3)得數末尾有 0,一般要把0去掉。

(4)不要忘記了小數點。

2、小數加減混合運算的順序

(1)沒有括弧,按從左往右的順序依次計算;

(2)有小括弧,要先算小括弧裡面的。

3、小數加、減法的簡便運算

整數的運算定律在小數運算中同樣適用,所以在小數四則運算中,恰當地運用加法交換律、結合律及連減的運算性質會使計算更簡便。

4、 得數是小數時,(末尾)的0一般要去掉。

第七單元 圖形的運動(二)

1、軸對稱圖形的性質

對應點到對稱軸的距離都相等。

2、軸對稱圖形的對稱軸

對稱軸是一條直線,所以在畫對稱軸時,要畫到圖形外面,且要用虛線。

3、畫對稱軸

先找到與相反方向距離對稱軸相同的對應點,最後連線。

4、圖形平移的畫法

平移先找圖形點,平移完點連起來。

5、利用平移,可以求出不規則圖形的面積。

第八單元 平均數和條形統計圖

1、平均數的意義

一組數據的和除以這組數據的個數,所得的商叫做這組數據的平均數。平均數既可以描述一組數據本身的總體情況,也可以作為不同組數據比較的一個標准。

2、求平均數的方法

(1)移多補少法

(2)公式法:總數÷份數=平均數

3、復式條形統計圖

將兩個單式條形統計圖合並以後就得到一個復式條形統計圖。

(1)復式條形統計圖要有圖例。

(2)復式條形統計圖有橫向和縱向兩種。

(3)復式條形統計圖是用兩個單位長度表示一個的數量,根據數量的多少畫成長短不同的直條。

4、橫向復式條形統計圖的畫法

(1)准備尺子,鉛筆,橡皮等畫圖工具。

(2)注意寫單位,畫中坐標和橫坐標還有日期名字還有橫坐標上的「0」。

(3)假如位置有限,例如說0到10,到20,假如你寫到200,位置絕對有限,你可以在0的上面畫波浪線,然後寫100(當然其他數也可以,但最標準的還是畫閃電線)。

(4)例如上圖兩者要有不同的顏色,假如沒有色筆,第一個可以畫斜線,第二個可以塗得嚴嚴實實。

(5)在每個圖的下方都要寫標題。

5、復式條形統計圖

(1)用直條的長短表示數量的多少。

(2)能清楚地看出數量的多少,便於比較兩組數據的多少。

第九單元 數學廣角-雞兔同籠

1、雞兔同籠屬於假設問題,假設的和最後結果相反。

2、「雞兔同籠」問題的解題方法

(1)假設法

①假如都是兔

②假如都是雞

(2)古人「抬腳法」

假如每隻雞、每隻兔各抬起一半的腳,則每隻雞就變成了「獨腳雞」,每隻兔就變成了「雙腳兔」。這樣,雞和兔的腳的總數就少了一半。這種思維方法叫化歸法。

3、公式:

雞兔總腳數÷2-雞兔總數 = 兔的只數;

雞兔總數-兔的只數 = 雞的只數。

E. 實用的四年級數學教輔書有哪些推薦

以下是一些實用的四年級數學教輔書推薦:


1.《小學數學四年級上冊》:這本書是按照教材內容編寫的,包含了四年級上學期的所有知識點和習題,能夠幫助學生鞏固基礎知識。


2.《小學數學四年級下冊》:同樣按照教材內容編寫,包含了四年級下學期的所有知識點和習題,能夠幫助學生進一步加深對數學知識的理解和應用。


3.《小學數學四年級全一冊》:這本書將四年級上下學期的內容整合在一起,方便學生進行復習和鞏固。


4.《小學數學四年級提高訓練》:這本書主要針對四年級學生的數學能力進行提高訓練,包含了一些較難的題目和解題技巧,能夠幫助學生提高解題能力和思維能力。


5.《小學數學四年級競賽輔導》:這本書主要針對參加數學競賽的學生編寫,包含了一些競賽題目和解題方法,能夠幫助學生提高競賽成績。


以上是一些實用的四年級數學教輔書推薦,根據學生的實際情況和需求,可以選擇適合自己的教輔書進行學習和提高。同時,建議學生在使用教輔書時,結合教材內容進行學習,多做習題和練習,加強對數學知識的掌握和應用能力。

F. 最新人教版四年級下冊數學知識點總結

這里有最新2021人教版的:

四年級下冊數學復習資料全冊1-8單元知識點歸納


第一單元 四則運算

1.加、減的意義和各部分間的關系:

(1)把兩個數合並成一個數的運算,叫做加法。

(2)相加的兩個數叫做加數。加得的數叫做和。

(3)已知兩個數的和與其中的一個加數,求另一個加數的運算,叫做減法。

(4)在減法中,已知的和叫做被減數……。減法是加法的逆運算。

(5)加法各部分間的關系:和=加數+加數加數=和-另一個加數

(6)減法各部分間的關系:差=被減數-減數

減數=被減數-差

被減數=減數+差

2.乘、除法的意義和各部分間的關系

(1)求幾個相同加數的和和的簡便運算,叫做乘法。

(2)相乘的兩個數叫做因數。乘得的數叫做積。

(3)已知兩個因數的積與其中一個因數,求另一個因數的運算,叫做除法。

(4)在除法中,已知的積叫做被除數……。除法是乘法的逆運算。

(5)乘法各部分間的關系:

積=因數×因數

因數=積÷另一個因數

(6)除法各部分間的關系:

商=被除數÷除數

除數=被除數÷商

被除數=商×除數

(7)有餘數的除法,

被除數=商×除數+余數

3.加法、減法、乘法、除法統稱為四則運算

4.四則混和運算的順序

(1)在沒有括弧的算式里,如果只有加、減法,或者只有乘、除法,都要按(從左往右)的順序計算;

(2)在沒有括弧的算式里,如果既有乘、除法,又有加、減法,要先算(乘、除法),後算(加、減法);(先乘除,後加減)

(3)在有括弧的算式里,要先算括弧裡面的,後算括弧外面的。

5.有關 0 的計算

①一個數和0相加,結果還得原數:a+0=a 0+a=a

②一個數減去0,結果還得這個數:a-0=a

③一個數減去它自己,結果得零:a-a=0

④一個數和0相乘,結果得0:a×0=0 ;0×a=0

⑤0除以一個非0的數,結果得0:0÷a=0;

⑥0不能做除數:a÷0=(無意義)

6.租船問題。解答租船問題的方法:先假設、再調整。


第二單元 觀察物體二

1.正確辨認從上面、前面、左面觀察到物體的形狀。

2.觀察物體有訣竅,先數看到幾個面,再看它的排列法,畫圖形時要注意,只分上下畫數量。

3.從不同位置觀察同一個物體,所看到的圖形有可能一樣,也有可能不一樣。

4.從同一個位置觀察不同的物體,所看到的圖形有可能一樣,也有可能不一樣。

5.從不同的位置觀察,才能更全面地認識一個物體。


第三單元 運算定律

……

更多詳細內容請見網路文庫:2021人教版小學四年級下冊數學全冊1-8單元知識點歸納

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