三年級數學上冊教案
三年級上冊《需要多少錢》教學設計
教學目標:
1、掌握兩位數乘一位數的口算方法,經歷多種演算法的過程,並能正確計算。
2、理解乘法的意義,能用乘法知識解決簡單的實際問題。
3、在具體情境中應用乘法,感受數學在實際生活中的應用。
教學重點:掌握兩位數乘一位數的口算乘法。
教學難點:兩位數乘一位數(進位)口算。
教材分析:此部分教學是建立在乘法口訣的基礎之上,鼓勵學生提出問題,並探究了兩位數乘一位數的口算的計算方法。在組織討論交流時,要倡導演算法多樣化,對於口算方法,只要學生能用自己的語言表述就行。
學生分析:東新一小學位於大慶市薩爾圖區,師資力量雄厚,現代化教學設備正趨於完善,學生生源較好。所執教的三年一班共有學生40人,學生已使用北師大教材兩年,他們喜歡上數學課,善於獨立思考,同時樂於合作交流,該班學生課上表現極為活躍,語言表達能力較強,學生敢說敢想,願意發表獨立見解,有較好的學習數學的能力。
教學准備:教學掛圖、磁力板、圖片、膠卷
教學過程:
一:談話引入。
星期天,淘氣、笑笑還有他們的好朋友一起到海邊玩,在海邊的附近商店裡,他們買了好多東西,想請大家幫助算一算一共需要多少錢?你們願意嗎?(出示掛圖)
(意圖:激發學生的學習興趣,拉進數學與生活的距離,為學生主動探究學習奠定基礎)
二.探究—合作—交流
1、探索兩位數乘一位數不進位的乘法口算方法
(1)引導學生觀察圖,你能發現哪些數學信息?(明確游泳圈每個12元,球每個15元)
(2)分析數學信息,並根據這些信息提出自己最感興趣的問題,在小組之間交流。
(3)以小組形式反饋問題,有能力的同學可以幫助解決。(引出問題「買3個游泳圈需要多少錢?」)
(意圖:通過自主探究,使學生經歷發現問題、解決問題的過程,加深對乘法意義的理解,引出要重點解決的問題)
(4) 探究「買3個游泳圈需要多少錢?」這個問題,學生用自己喜歡的方法進行計算,之後和小組交流。
(5) 學生匯報,教師板書。交流中教師鼓勵演算法不同的同學。
對於帶有一般性的計算方法應引導學生予於關注。
(意圖:通過這種互問答的學生交流形式,讓學生之間相互學習,互相促進,提高學生解決問題和數學思考的能力。體驗演算法的多樣性,培養學生思維的獨立性和靈活性)
2探索兩位數乘一位數進位的乘法口算方法
(1)用已經找到的方法獨立完成「試一試」進行鞏固。
(2)學生探索進位口算方法,獨立列出算式,嘗試解決。
(3)引導學生說一說怎樣口算兩位數乘一位數
(意圖:進一步加深對知識的掌握,培養學生獨立歸納總結的能力)
三.實踐應用, 拓展延伸
1完成「練一練」的第1、2題。
(先讓學生獨立計算,再讓學生說說解決問題的不同方法)
2.「愛新小學」的師生,下個月要來我們這里參觀,我們給小夥伴們准備了一些禮物。磁力板顯示圖片:筆記本4元、鉛筆盒21元、書包56元 、字典42元 、故事書13元。教師說明:每個同學只能選購一種東西,想一想你要送哪件禮物?要送多少個?需要多少錢?(小組活動)
(意圖:注意數學與生活聯系,學生通過自主選擇內容,使不同的學生學習不同的數學,能用數學知識來解決實際問題,培養學生的應用能力。)
3.情景模擬(練一練3題)
桌子上擺放兩種膠卷,教師和一名同學買膠卷,師故意引發矛盾,在買的過程中出現爭議,誰買的膠卷合算,誰買的膠卷拍的照片多的問題?學生小組內解決。(如果學生結合實際從不同角度出發,只要結論具有合理性,就要給予充分肯定)
(意圖:此活動提高了學生的應用意識,加深了對知識的掌握,同時又拓展了學生的思維,在此也滲透了德育教育)
四.評價:學生對這節課的學習,對自己、同學和老師做個評價:
(意圖:通過評價,教師可以全面了解學生的學習歷程,激勵學生的學習同時改進教師的教學,通過多元化的評價,不僅關注學生學習水平,更關注了他們在教學活動中所表現出來的情感與態度,幫助學生認識自我建立信心。)
教學反思:教學《需要多少錢》一課,我結合教材創設了「買泳圈」的情境,鼓勵學生看圖提出問題,再嘗試列式解決問題,探索兩位數乘一位數的口算方法,經歷多種演算法交流的過程,使學生能用乘法知識解決簡單的實際問題,感受數學在實際生活中的運用。
課程改革為我們帶來了新的教學理念,為學生發展提供了更廣闊的空間。在今後的教學中,課堂上凡是學生能夠探索出來的,教師決不替代,凡是學生能夠獨立發現的絕不暗示,讓學生從生活、活動、思索、合作交流中學習,盡可能多給一點思考的時間,多給一點活動的空間,多給學生一點表現自己的機會,讓學生多一點創造的信心,多一點成功的體驗。
『貳』 新人教版小學三年級數學上冊 倍的認識一個數幾倍是多少 教學設計
教學目標:
1、使學生能在建立「倍」的意義表象基礎上會解答有關「倍」的現實問
2、經歷探究倍數問題的過程,進一步豐富和完善「倍的意義表象,理解數問題的實質。
3、進一步感知乘、除之間的聯系,初步構建完整的乘除法認知體系。
教學重點:掌握求一個數的幾倍是多少的計算方法,理解倍數問題的實質。
教學難點:初步構建完整的乘、除法認知體系。
教學過程:
一、激情導入:
同學們,我們都是生活在海邊的孩子,你喜歡大海嗎?為什麼?你和爸爸、媽媽一起在海邊撿拾過貝殼嗎?你知道五彩斑斕的貝殼可以做成什麼嗎?
人們把漂亮的貝殼製成各種各樣的工藝品,裝點著我們的生活。 我們學校科技小組的同學,正在自己動手製作貝殼標本,我們一起去看看好嗎?
二、新授。
1、出示情境圖。請同學們仔細觀察圖畫,說一說圖中的小朋友在干什麼?誰能把自己看到的情景描述給大家聽?
2、同學們觀察的都很仔細。聽了他們的對話,你能提出什麼問題?
1)林傑用了多少個貝殼?
2)王晶用了多少個貝殼?
3、小飛也想知道問題的答案,我們能幫他解答嗎?
4、帶領學生一起解決第一個問題。要想知道林傑用了多少個貝殼,需要知道哪些數學信息?
在學生自己思考後,可讓學生在小組中交流。
引導學生從對話中找出:劉林用了2個貝殼,林傑用的貝殼數是劉林的3倍。
5、請同學們用學具擺出劉林用的貝殼數。
你能試著用學具擺出林傑用的貝殼數嗎?誰能到上黑板上給大家演示?
充分讓學生自己動手擺。說一說你為什麼這樣擺?在交流中,使學生明白「求2的3倍是多少,就是求3個2是多少。」同位互相交流再說一下。
3個2的和就是6,我們可以用乘法算式怎樣表示?2×3 =6(個)
剛才同過大家的共同努力我們一起解決了林傑用了多少個貝殼,我們知道了求2的3倍是多少,也就是求3個2是多少。
6、要想知道王晶用了多少個貝殼,需要知道哪些數學信息呢?請同學們自己尋找相應的數學信息。你能試著自己想辦法解決嗎?讓學生在小組中交流自己的想法。教師在巡視中發現問題,給予適當的指導。請同學說一說自己是怎麼想的。
三、練習鞏固。
1第一題:畫一畫。
1)請同學們讀題,弄懂題意。
2)獨立完成練習。教師巡視發現存在問題的學生,給予一定的指導。
3)己的想法。在學生的回答中進一步明確「求一個數的幾倍是多少,實際上就是求幾個幾是多少。」
2、第二題:連一連。
1)認真看題,明白題目要求。
2)提出心算要求,並要求在字條下面寫出心算結果再連線。
3)全部做完的小組交流答案。
3、第三題:計算。
1)復慣用乘法口訣求商的方法以及進位加法、退位減法的方法。
2)規定時間進行口算比賽。
3)訂正答案,比賽正確率。
4、第四題。
1)自己讀題,看懂題意。把自己的理解在班裡交流。
2)小組中交流自己找到的數量之間的關系。
3)自己列式計算。交流答案,並說說自己是怎麼想的。
5、第五題:塗一塗,使紅球的個數是綠球的五倍。
1)學生看懂圖意後自己獨立完成。
2)全班交流,說一說先塗什麼顏色的球,再塗什麼顏色的球。通過交流,引導學生發現,先塗綠色的球確定各書,再根據紅色的球是綠色的球的5倍這個關系,塗出紅色球的個數。
3)小組交流,說自己的答案。通過交流,使學生知道,由於受總個數所限,塗的綠色球的個數不能超過4個。
6、第六題。
1)請學生觀察題中呈現的4幅圖。獨立編出數學故事。強調故事中要體現圖中呈現的數學信息。
2)聽了這個數學故事,你能提出什麼數學問題?
3)小組同學討論交流。將學生提出的有價值的問題板書到黑板上。
4)你想解決哪個問題?自己解答。交流答案。
四、小結。
同學們,這節課我們一起學習了求一個數的幾倍是多少?你有什麼收獲?
『叄』 小學三年級數學上冊小樹有多少棵教學設計
《小樹有多少棵》教學設計
教學目標
1、探索並掌握整十、整百、整千數乘一位數的口算方法,並能正確地進行口算。
2、結合具體情境,結合具體情境,在討論解決實際問題的過程中培養學生提出問題和解決問題的意識和能力。
3、讓學生感受數學來源於生活,服務於生活。 教學重難點
1、教學重點:探索並掌握整十、整百數乘一位數的口算方法,並能正確地進行計算。
2、教學難點:結合具體情境,在討論解決實際問題的過程中培養學生提出問題和解決問題的意識和能力。 教學用具
PPT課件 教學方法
發現法,練習法,遷移法, 教學過程
(一)、由易到難 引入新知 教師出示目標。PPT1
誰來說說從目標中你知道本節課要學習什麼?(設計意圖:通過解讀學習目標,使學生明確本節課的知識點:教師隨機板書課題:整十數、整百數乘一位數。) 同學們,你們會計算下面題嗎?出示PPT3、4。(設計意圖;通過簡單的練習讓學生明白20×2可以轉化成20+20來計算,300× 2可以轉化成300+300來計算。)
小朋友,你們太棒了!下面這道題你們能快速算出結果嗎?出示PPT4。 (先自己想一想、做一做,再小組交流,集體展示,讓學生從復習中很輕松地進入到本節課要解決的目標中。)
全班交流展示,總結整十數、整百數乘一位數的口算方法。 出示PPT5,快速口算,要求每組3號學生口算第1小組口算題,每組4號學生口算第2組口算題。(設計意圖:鞏固一位數乘整十數、整百數的口算方法。)
(二)、引導探究 解決問題 出示教學情境圖。課件6
1、同桌互相說一說你從情境圖中獲得了哪些信息?
觀察圖後學生會找出:一共有3捆小樹,每捆有20棵這些數學信息。學生也會提出 「一共有多少棵小樹?」這樣的數學問題。(設計意圖:結合具體情境,培養學生提出問題和解決問題的意識和能力。) 2、學生獨立列出算式並解答,小組交流。
學生列出算式20×3,然後學生嘗試計算。讓學生結合「小樹一共有多少棵」這個情境,在小組內說一說,自己列出的算式含義,再說說計算方法。
(設計意圖:教師充分放手讓學生繼續去探索整十數乘一位數的口算方法,通過學生獨立思考、小組交流、討論,經歷探索多種演算法和與他人交流的過程,培養學生思維的獨立性和靈活性。)
3、全班交流
小組代表發言,得出20×3=60中的20表示每捆有20棵,3表示3捆,60表示一共有60棵樹,學生得出計算方法:
①、20×3就是3個20相加:20+20+20=60
②、因為2×3=6,因此20×3=60
③、可以把20看成10×2,這樣20×3可以變成10×6=60 對於學生的計算方法,只要正確,教師要對學生進行鼓勵和表揚,請同學們選擇自己喜歡的方法來計算。
(設計意圖:全班交流為了體現學生的演算法多樣化,使學生更加方便比較和選擇自己喜歡的計算方法。)
(三)、實踐應用 鞏固新知
利用多媒體出示:4捆一共有多棵?5捆呢?
請同學們先試著解決。然後小組內交流,全班匯報。
(設計意圖:通過知識的應用,增強學生的應用意識,提高學生解決問題的能力。)
出示課件7、8、9(設計意圖:讓學生在鞏固中感知數學與現實生活的聯系。)
(四)、總結歸納 延伸探究 1、出示課件10
(設計意圖:培養學生數學思維發散的獨立性和靈活性。)
2、數學游戲:
教師事先准備好卡片,以同桌為單位開展游戲活動。
游戲規則:一位學生取一位數,另一位學生取整十或整百數,然後兩個學生都計算這兩個數相乘的結果,看誰算得又快又准確。
(設計意圖:創設游戲環節,是為了激發學生學習數學興趣,調動學生的各種感官,培養學生的思維靈活性和獨立性。)
『肆』 最新人教版小學三年級數學上冊優秀教案
網路文庫裡面有好多。自己搜索下載就可以了。
如:http://wenku..com/view/0dd47435561252d380eb6e98.html?re=view