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夏一可歷史

發布時間: 2022-10-15 23:31:41

Ⅰ 斗魚裡面有沒有講解魔獸世界歷史的直播間

  1. 斗魚基本上都是比賽直播,沒有有關歷史的直播間。

  2. 如果想要了解魔獸歷史,可以關注優酷的嘉棟katung,他對魔獸世界的歷史做了很多期節目,信息也很准確。

Ⅱ 有沒有小說能把整個魔獸世界,魔獸爭霸的詳細劇情給寫出來的,我現在想補魔獸歷史卻不知道怎麼

有官方小說,,,還有就是魔獸爭霸3,你打戰役,裡面就是劇情,,跟著劇情走就行,,再有給你推薦一個介紹人物的爐石史冊。。雖然是爐石,但是背景故事都是魔獸世界的,夏一可爐石史冊。目前有希爾瓦娜斯,藍龍王,克爾蘇加德,沃金等等,每周一期,,,希望有所幫助吧

Ⅲ 仙劍奇俠傳三歌曲的問題

PI01//御劍江湖(游戲菜單音樂,御劍飛行大地圖):《仙劍奇俠傳三》的主題音樂,表現御劍飛行,俯瞰大地縱橫山川的閑逸瀟灑。悠揚,柔婉,奔放,彰顯本作的主題——情愛、慾望和自由。
PI03//寥落風(劍冢):滄海幾番桑田,繁華落盡之後,滿眼歷史的苔痕,將舊日宮闕的庄嚴,今朝荒冢的衰敗共冶一爐。劍冢主題音樂。
PI05//凄涼雪(九頂山 雪嶺鎮):帶有西藏風格和游牧民族特色的音樂,混合嚴謹、宏偉、神聖的氣氛,表現雪域高原的風情。大量運用打擊樂器,節奏悠揚、不急不緩。
PI05a//凄涼雪·變奏(酆都):
PI06//蕭瑟霜(賓化 德陽):
PI06a//失魂雨(劍冢:女主角犧牲後):
PI08//流轉虹(璧山 神樹 新仙界):神仙兩界的音樂,悠長的旋律帶著淡淡的猶豫表情,逐漸轉向溫柔的抒情色彩。好似薄霧散開,顯出蔚藍的天空,陽光自雲隙中射向閃閃發光的水面,虹霓自瀑布的水霧中跨過。呈現靜謐而祥和的氛圍。
PI09//月迷蹤(夜探永安當 夜探雷州刺史府夜探 黃泉路):夜間場景的音樂,詼諧而歡快,有跳躍感,表現夜間暗中活動的緊張刺激,帶有小心忐忑和躍躍欲試的意味。
PI10//紫陌桑田(安寧村 蠻州):清淡如牧歌的曲調,表現田園風光和豐收景象,平穩從容中帶有豐收的喜悅和對未來的憧憬,充滿詩情畫意和盎然生機。
PI10a//紫陌桑田·變奏(草海):
PI11//臨江仙(船 蓬萊御劍堂 雷州 神界天門):在江南絲竹的基礎上變化,配合打擊樂器,營造出道教音樂的氣氛。表現虛無縹緲的神仙世界中平靜恬淡的生活,無欲無求的無為心境。
PI12//望海潮(船·海 海底城):江海迷宮主題音樂,變幻莫測,帶有強烈神秘感,風格雄渾大氣,結構緊湊而綿密。表現在巨大自然力面前,天人互感應和的情境。
PI13//降妖譜(蜀山派):蜀山仙劍派的主題音樂,表現通達六界的人間第一門派的庄嚴恢弘的氣勢,充滿嚴謹、宏偉、神聖的氣氛。具有持劍衛道,匡扶正義的使命感。
PI14//幽林蔽日(九龍坡 古藤林):
PI15//洞天福地(蓬萊迷宮 靈山仙人洞):洞穴類迷宮使用,表現曲徑幽深,燈火明滅,滴水鑿岩的環境氣氛。黑暗中隱隱潛伏的生靈,以井為天,不知晦朔,蒙昧而自得其樂的生存狀態
PI16//紫鴉烏(霹靂堂 熔岩地獄):火焰主題迷宮使用,旋律激烈,節奏感強。帶有陰森恐怖的氣憤。激昂的旋律體現出環境的險惡和復雜多變。(註:紫鴉鳥,一種紅色寶石。)
PI17//滄桑嘆(唐家堡 古城鎮):帶有秦漢古風的旋律,庄嚴舒緩,中正平和。表現對歷史滄桑興亡的慨嘆,更有盛極而衰的悲涼。
PI17a//滄桑嘆·變奏(大渡口 冰風谷):
PI19//鐵索鎮妖(鎖妖塔):鎖妖塔主題音樂,表現庄嚴肅穆的氣氛,處處機關密布,妖魔憧憧。令人產生極度緊張,危機四伏的感覺。
PI20//魔神訣(神魔之井 鬼界外圍):魔界主題音樂,怪誕而詭異,體現魔界無未來無過去,現在無限擴大,無欲而無不欲的價值觀,跳躍感強烈,帶有游戲人間的詭異味道。
PI21//步雲登仙(船·長江 蜀山故道):清越婉轉的曲調,用高遠,空闊的音樂語言,表現仙人御風而行,暢快淋漓的情境。同時也流露出凡人修仙的漫長與艱苦。
PI22//水岸風堤(鎮江 雷州 安溪): 輕快悠揚的曲調,體現溫婉和諧的氣氛,小橋流水人家的江南市井生活畫卷,春風里。楊柳、舟楫與流水的相逢與錯過……
PI23//楚天謠(交易音樂):
PI24//仗劍(戰斗音樂:璧山 九龍坡 大渡口):戰斗用音樂,表現輕松熱鬧的戰斗氣氛,用於一些具有可愛感的迷宮的戰斗,以及一些造型可愛、敵意不強的BOSS戰。
PI24a//仗劍·變奏(戰斗音樂:船·長江 船·海 蓬萊 靈山仙人洞): 戰斗音樂,表現輕松熱鬧的戰斗氣氛。
PI25//臨危(戰斗音樂):戰斗用音樂,表現危機四伏,艱難的戰斗,節奏感強烈。適用於緊張艱苦的戰斗場合和部分強大而邪惡的BOSS戰。
PI25a//臨危·變奏(戰斗音樂): 戰斗音樂,配合危機四伏,緊張艱苦的戰斗。
PI26//魔劍斬妖(戰斗音樂:九頂山 蜀山故道 神樹 鎖妖塔 熔岩地獄 冰風谷 劍冢):戰斗用音樂,表現爽快激烈的戰斗,使用於復雜而連續戰斗多的迷宮場合,表現堂堂正正的戰斗氣氛。
PI26a//魔劍斬妖·變奏(戰斗音樂:古藤林 神魔之井 草海 黃泉路 海底城 新仙界): 戰斗音樂,用於爽快激烈的戰斗。
PI27//玉滿堂(景天主題 渝州):景天主題音樂,活潑歡快,具有強烈跳躍感,表現無憂少年的開朗心境、對金錢珍寶的小小貪欲和滿足,有輕松又不失典雅的感覺。
PI27a//玉滿堂·變奏(景天主題 完美結局動畫音樂): 以輕松熱鬧的曲調,烘托出喜慶歡快的氣氛,節奏感強烈,具有極強的情緒感染力。
PI28//還魂草(雪見主題):雪見主題音樂,倔強明朗而喧噪的少女,笑容後流露出內心的柔弱無助和寂寞,渴望關愛與矜持自尊的矛盾掙扎,婉若風中之草。
PI28a//還魂草·變奏(雪見主題): 用抒情柔婉的音樂語言,刻繪活潑少女成長為女人的瞬間,將堅強與溫柔的完美交融,賦予了更強烈的抒情色彩。用於雪見結局。
PI29//硃砂變(龍葵鬼主題,山洞初體驗):率直輕快略帶俏皮的旋律,勾畫出這樣的形象——快樂、嬌橫、沒有任何掩飾的自信,帶有強烈佔有欲和一點點妖媚的感覺。鬼狀態龍葵的主題音樂。
PI30//水柔聲(紫萱主題):紫萱主題音樂,溫婉舒緩,至柔而母性的感覺。混合有對人世的不舍,對命運的無奈,對戀人的付出等多重復雜情感,欲言還休,脈脈難訴……
PI30a//水柔聲·變奏(紫萱主題):溫柔抒情的旋律,寧靜安逸的意象,表現出波瀾不驚,平靜如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用於紫萱結局。
PI31//青玉案(龍葵主題):公主狀態龍葵的主題音樂,溫柔而彷徨,無所依持,楚楚可憐的感覺,節奏舒緩,古典而抒情。
PI31a//青玉案·變奏(龍葵主題):最深最濃的依戀,超越現實的空靈,以舒緩平靜的旋律,描述別離的淡淡哀傷和對未來的憧憬。用於龍葵結局。
PI32//玄色風(重樓主題):重樓主題音樂,節奏變化強烈,冷俊而帶有知性色彩,表現人物的威儀與強大,和一點點被遮蓋住的溫柔情感。
PI33//情牽(愛情主題 訴心音樂 花楹結局動畫音樂):具有傾訴感的曲調,表現兩情相悅,心靈互通的和諧美好。
PI33a//旖旎情(愛情音樂 神樹六層)(pal2):
PI34//輪回(開場動畫音樂):游戲片頭音樂,配合動畫,表現飛蓬重樓兩人的爭斗對立的處境和惺惺相惜的情感,同時帶有夢中前生記憶片段的虛無感和不真實感,體現游戲的輪回主題。

Ⅳ 魔獸世界經典懷舊服裡面有什麼經典的大佬角色嗎

魔獸世界舊版本的那個年代經典的副本組合是:

Tank:戰士、德魯伊(替補)
DPS:法師、盜賊 (獵人、術士、暗牧等替補席)
治療:牧師(LM矮人牧師優先其次是暗夜精靈牧師)、聖騎士(神聖干涉的存在團隊本必帶)

因此聯盟是聖騎士,部落是薩滿。通用的職業是牧師

德魯伊由於可以戰復因此是掃地的命

根據暴雪的懷舊服頁面猜測懷舊服可能採用的是採用的如下幾個版本的數據:

2005/8/9,1.6.1 進軍黑翼之巢(Assault on Black Wing Lair ) 開放黑翼之巢 暗月馬戲團登場
2005/9/27,1.7.1 血神的復甦(Rise of The Blood God) 巨魔帝國祖格 新戰場阿拉希盆地登場
2005/10/18,1.8 流沙之戰 希利蘇斯新增大量任務
2006/1/9,1.9 安其拉之門(The Gates of Ahn'Qiraj)
2006/4/4,1.10 勇士歸來 勇者歸來重鑄套裝
2006/6/27,1.11 納克薩瑪斯之影(Shadow of The Necropolis) 天災入侵 納克薩瑪斯開放
2006/9/17,1.12.1 戶外戰爭:戶外PVP開放
2006/10/3,1.12.2 戰鼓震天 跨服戰場與世界戰場開啟
直至TBC 燃燒的遠征大版本,可能會跳過安琪拉

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