法術和物理
任何游戲都兆液會有兩種傷害體系,也就是物理輸出和法力輸出。當然也有混合傷害的存在,比首猜洞如探險家伊澤瑞爾這個英雄就是既有物理輸出也有法力輸出的英雄,
1.法力輸出可以理解為魔法傷害(法術強度)也就時大家經常說的AP傷害,一般團隊中的主要法力輸出的都被玩家們定性為APC。
2.物者枯理輸出也就是攻擊力,物理傷害,也就是大家經常說的AD傷害,一般團隊中的主要物理輸出點被玩家們成為ADC。
❷ 物理傷害和法術傷害的區別是什麼
物理傷害和法術傷害的區別主要在於造成的傷害方式、傷害加成和抵抗效果不同,具體為:
1、造成的傷害方式不同。物理傷害是玩家用普通攻擊造成的傷害;而法術攻擊是玩家使用法術造成的傷害。
2、傷害加成不同。物理攻擊會受角色攻擊力的影響,像普通攻擊、有攻擊力加成的技能傷害都可以劃分到物理攻擊力去。而法術攻擊一般都是法師所造成的傷害,法術攻擊會受玩家角色法術強度影響。
3、受到的抵抗效果不同。物理攻擊會被護甲所影響,敵人護甲越高造成的物理攻擊越少。而法術攻擊受敵人魔抗影響,敵人魔抗越高造成的法術傷害越低。
❸ 王者中法術傷害和物理傷害有什麼區別
王者榮耀中法術傷害瞬間爆發比較高,主要是法師使用,物理傷害持續傷害比較高,主要是射手戰士刺客比較多。
王者中法術傷害和物理傷害最大的區別在於魔抗和護甲的對應關系,法術傷害普遍是瞬間爆發都比較高,且有控制。物理傷害相對而言在爆發程度上前期不如法術傷害爆發高。
❹ 如何區分物理攻擊跟法術攻擊
最簡單的判斷方法就是查看怪物是否跑到面前開打。跑到面前開打的為物理攻擊,反之則是法術攻擊。
但是土系的怪和六十二級的土殤怨靈首領不管近身還是遠程,基本都是物理攻擊。拿弓箭的怪,即使是遠程開打也屬於物枯巧理攻擊。
還可通過是否產生暴擊判斷:物理攻擊能產生暴擊,而法術攻擊是不會產生暴擊的。
飢尺法師英雄都是法術傷害,其他均是物理傷害。物理攻擊造成的是物理傷害,並受到護甲爛敗高的削減。法術攻擊造成的是法術傷害,受到魔抗削減。