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24年組漫畫家訪談

發布時間: 2021-09-30 02:54:43

❶ 我想當漫畫家 我需要具備什麼

15歲?說句實話,大學再學習都不算遲的,日本30、40出道的人多的是。

而且,漫畫這個東西不是說關畫的好就行了。中國繪畫好的人有的是,但是卻沒啥成功的原創漫畫。因為漫畫這個東西,需要掌握的知識太多了,我個人認為需要以下幾點:

1)、繪畫能力:這個不用說了。主要還是素描的能力要強。關臨摹沒用的。

2)、編劇能力:漫畫這個東西,個人認為最重要的還是其中要表達的故事。畫的再好,故事不好看,還是不行。這也是國產漫畫不行的根本原因。也就是說文學、戲劇這方面的知識需要有足夠的掌握。

3)、電影學:畫漫畫,還需要電影學的知識。因為涉及到分鏡,就像電影鏡頭一樣,類似於拍電影那樣的效果。說白了就是自己做導演。這方面國產漫畫也是軟肋。

4)、生活體驗:此外,需要漫畫家對生活有很好的體驗。

打個不恰當的比方,例如國產游戲《仙劍奇俠傳》,為啥當初那麼成功,因為當初姚仙在設計這款游戲的時候,正好處於失戀,所以才會對愛情有自己獨到的見解和感觸,並且通過游戲將其表達了出來。

此外,我看過一篇文章,是說井上雄言當初之所以要畫《灌籃高手》,是因為自己很喜歡打籃球,而日本人不喜歡打,所以心裡很不服氣,非要畫一個這樣的漫畫不可。

所以說,漫畫也是一樣,最重要的是漫畫家要通過漫畫,表達自己的思想、感情、經歷和故事。

而閣下年紀太輕,沒啥閱歷,恕我直言,這方面真的是軟肋--!

5、其他知識:人物塑造、電腦繪畫軟體(如PS、Painter)等軟體的熟練掌握,歷史、文學、地理等各方面知識也都需要了解和掌握。而這些知識在家裡面是學不到的。所以建議閣下,最好現在用心讀書,順便練習美術的基礎。

6、最重要的:毅力。

我曾經看過一篇文章,好像是日本著名漫畫家山口幸夫訪談錄甚麼的,他在裡面說過這樣一段話:漫畫創作主要是精神上的信念和追求,因為漫畫創作非常辛苦,沒有精神上的支撐,大部分人半途而廢。

而這一點也是他最強調的一點。

其實,中國這些年出來了不少新生代的漫畫家,但是由於創作很辛苦,大部分人出了1、2部作品後就轉行了,也就是半途而廢了。而現階段,中國稱得上職業漫畫家的人,最多不超過10位!!

所以我建議哈,你這幾年好好練練素描,繪畫這個東西,最重要最基礎的就是素描,有時間買點教材啥的,再練習速寫,進步會很快。

然後在學校裡面,多多學習歷史、文學、電影學等等各個方面的知識,充實自己;然後再好好用電腦練練繪畫軟體,以及其他電腦知識等。

另外,最好能上網,有空多多的收集收集各種漫畫資料和教程什麼的,進行自學。

如果覺得自己繪畫功底不錯了,可以嘗試著臨摹自己喜歡的漫畫大師的作品。如果臨摹的好的話,可以進行自己的創作,可以先嘗試畫同人連環漫畫,然後自己創造短篇漫畫。如果覺得創作的好了,可以嘗試給雜志社投稿,這時候你就正式出道了!

最後,最重要的是,保持一顆熱愛漫畫的心,永不放棄。先要用心愛漫畫,才會用心畫漫畫!

閣下還年輕,才15歲,前途一片光明哈。我是不行了,28了。

總之,祝好運哈^_^,國產漫畫以後就靠你了~~

❷ 當個漫畫家需要什麼條件

而且,漫畫這個東西不是說關畫的好就行了。中國繪畫好的人有的是,但是卻沒啥成功的原創漫畫。因為漫畫這個東西,需要掌握的知識太多了,我個人認為需要以下幾點:

1)、繪畫能力:這個不用說了。主要還是素描的能力要強。關臨摹沒用的。

2)、編劇能力:漫畫這個東西,個人認為最重要的還是其中要表達的故事。畫的再好,故事不好看,還是不行。這也是國產漫畫不行的根本原因。也就是說文學、戲劇這方面的知識需要有足夠的掌握。

3)、電影學:畫漫畫,還需要電影學的知識。因為涉及到分鏡,就像電影鏡頭一樣,類似於拍電影那樣的效果。說白了就是自己做導演。這方面國產漫畫也是軟肋。

4)、生活體驗:此外,需要漫畫家對生活有很好的體驗。

打個不恰當的比方,例如國產游戲《仙劍奇俠傳》,為啥當初那麼成功,因為當初姚仙在設計這款游戲的時候,正好處於失戀,所以才會對愛情有自己獨到的見解和感觸,並且通過游戲將其表達了出來。

此外,我看過一篇文章,是說井上雄言當初之所以要畫《灌籃高手》,是因為自己很喜歡打籃球,而日本人不喜歡打,所以心裡很不服氣,非要畫一個這樣的漫畫不可。

所以說,漫畫也是一樣,最重要的是漫畫家要通過漫畫,表達自己的思想、感情、經歷和故事。

而閣下年紀太輕,沒啥閱歷,恕我直言,這方面真的是軟肋--!

5、其他知識:人物塑造、電腦繪畫軟體(如PS、Painter)等軟體的熟練掌握,歷史、文學、地理等各方面知識也都需要了解和掌握。而這些知識在家裡面是學不到的。所以建議閣下,最好現在用心讀書,順便練習美術的基礎。

6、最重要的:毅力。

我曾經看過一篇文章,好像是日本著名漫畫家山口幸夫訪談錄甚麼的,他在裡面說過這樣一段話:漫畫創作主要是精神上的信念和追求,因為漫畫創作非常辛苦,沒有精神上的支撐,大部分人半途而廢。

而這一點也是他最強調的一點。

其實,中國這些年出來了不少新生代的漫畫家,但是由於創作很辛苦,大部分人出了1、2部作品後就轉行了,也就是半途而廢了。而現階段,中國稱得上職業漫畫家的人,最多不超過10位!!

所以我建議哈,你這幾年好好練練素描,繪畫這個東西,最重要最基礎的就是素描,有時間買點教材啥的,再練習速寫,進步會很快。

然後在學校裡面,多多學習歷史、文學、電影學等等各個方面的知識,充實自己;然後再好好用電腦練練繪畫軟體,以及其他電腦知識等。

另外,最好能上網,有空多多的收集收集各種漫畫資料和教程什麼的,進行自學。

如果覺得自己繪畫功底不錯了,可以嘗試著臨摹自己喜歡的漫畫大師的作品。如果臨摹的好的話,可以進行自己的創作,可以先嘗試畫同人連環漫畫,然後自己創造短篇漫畫。如果覺得創作的好了,可以嘗試給雜志社投稿,這時候你就正式出道了!

最後,最重要的是,保持一顆熱愛漫畫的心,永不放棄。先要用心愛漫畫,才會用心畫漫畫!

❸ 《FREE!男子游泳部》是耽美動漫嗎

是的。

《Free!男子游泳部》是根據おおじこうじ原作輕小說《High☆Speed!》改編的動畫作品,由京都動畫製作,於2013年7月3日起在TOKYO MX、愛知電視台、朝日放送首播,全12話。

劇情:

小學時期,四位隸屬游泳學會的成員於畢業前的大會奪得冠軍,留下難忘的回憶後分道揚鑣。時移世逆,悠閑度日的高中生少年七瀨遙,突然有一天遇到他小學時代的游泳社的夥伴松岡凜。

凜一邊懷舊的同時向遙提出挑戰,結果凜將遙壓倒性擊敗。以此為契機,遙決定跟高中同校的橘真琴和葉月渚重新集結,加上新成員龍崎憐以及經理松岡江成立岩鳶高中的游泳部。

充滿躍動感的男子高中生,展開了這個關於游泳、青春與羈絆的物語。

❹ 大家好 我想知道著名的漫畫家夏達的家庭背景,聽著關於她的訪談 我覺得她出身一個不普通點的家庭

因為父母也乾和考古學有關的工作沒時間照看他,他從小和爺爺奶奶住,爺爺很久前就去世了,你可以在網上看那些他的專訪視頻

❺ 我今年24服務行業,有點畫畫功底,但是業余,想改行做全職漫畫家,不知道發展如何,我知道漫畫家目前比

漫畫將來會發展很好。畫畫很苦,畫漫畫很煎熬,比起服務行業畫漫畫並不輕松,全職漫畫家剛開始起步時沒有名氣就是乾菜就饅頭沒錢沒話語權,總之如果下定了決心就干吧。未來十年發展會很好,現在人對動漫二次元的接受面越來越廣,也慢慢放寬局限了。

❻ 中日少女漫畫的發展史,代表作及周邊產品

聲明..東拼西湊復制來的.
中國的少女漫畫..似乎沒啥歷史...因為沒啥發展...

日本的

少女漫畫發展史

最早的少女漫畫是手冢治蟲的《リボンの騎士》。這是五十年代在的少女雜志上的連載,這啟發了一些作者去畫面向少女的漫畫。這些作者大都是女性,她們比男性作者更了解女讀者的心理,更願意推進少女漫畫市場的發展。
20世紀中葉,准確地說,就是1963年前後,已經在日本發展了10幾年的新漫畫中終於有了真正意義上的少女漫畫分支。 不同於以前由男性作家繪畫的類少女作品和極少量女性創作的作品,一直附著在男性向漫畫基礎上的為女性服務的漫畫開始邁出真正意義上的步伐,小學館、講談社、集英社都陸續推出了自己的少女漫畫專刊或者別冊。然後在昭和41年(1966年)後的幾年中,日後被稱作「昭和二十四年組」的少女漫畫家們陸續出現了。 近代被贊譽為「第一部富有哲理的少女漫畫」的《東京巴比倫》,出於與CLAMP的筆下。雖然只是CLAMP的早期作品,但因為直面並揭露了當時日本泡沫經濟下的種種社會弊端和陰暗面,也被成人所接受。其中星史郎和昴流的同性之戀更是動漫作品中的經典,深刻而富有悲劇色彩,這份羈絆也延續到《X》中。CLAMP也是當今著名的少女漫畫家。 比較有名的有池田理代子、萩尾望都、大島弓子、吉住涉、。如今很多成名的少女漫畫作家都是女性。當然也有男性的少女漫畫作家(如和田しんじ),就像有女性的少年漫畫作家(如高橋留美子)。 少女漫畫和其他漫畫不同,有數量極為龐大的類型和風格。

第一代

少女漫畫是從第二次世界大戰後開始面世。二次大戰後,日本社會正在重建,成人大多投入重建社會的陣營而外出工作。兒童沒有成人陪伴,就需要一些物品磨時間。因此,漫畫需求增加,漫畫的供應也相繼增加了,少女漫畫亦如此

最初的少女漫畫全都是所所的」貸本」漫畫。貸本漫畫的意思是指那些未經月刊或任何雜志連載就直接出單行本的漫畫。而現今的少女漫畫大師大部份都在某些漫畫月刊連載,如《少女comic》、《花與夢》等等。
少女漫畫的誕生是由漫畫之神手冢治蟲的《瞬臄U展,有幻想、文學、歷史、科幻(SF)、古代歷史浪漫等等。以萩尾望都、竹宮惠子、大島弓子作中心,使以後的作者們有一個范疇、模式可依據,池田理代子、山岸涼子、清池保子等一群有著自我獨特個性的風格亦由此展開,而其中亦以悲慘孤獨心理而見稱的三原順、樹村已亥最為著名。而正統少女漫畫方面,仍然大放異彩,如大和和紀、美內鈴惠等等。

第二代
1965-1975年這十年間,第二代少女漫畫就在以獨特風格、題材多的新人與正統少女漫畫的舊人不斷努力下,逐漸進行變革,佼佼者有那州雪繪、大島芳子和中山星香等。
第二代少女漫畫的特色是畫面華麗,故事結構緊密,舞台宏大,大多是長篇。劇情的推進是作品的重點。故事背景多為現代日本以外,幻想成份高。她們開創了漫畫界的『新浪漫派』,筆下的主角大多不是少女,而是性徵未分化的少年,可說是日後日本漫畫界的『少年愛』潮流的始袓。

第三代:黃金代

代表作者:田村由美、成田美名子、清水鈴子、朝霧夕、日渡早紀、秋里和國、冰川今日子...

1975年後,少女漫畫的陣營已有二萬個後備軍。每月至少有一二十個新人出現。「24年組」活躍以後的新人,作品題材亦不斷擴展,如同性戀、近親相奸等敏感題材也出現了,具魅力的作品像解除封印般不斷涌現,超越者屢見不鮮。如<雙星奇緣>的成田美名子、<月之子>的清水鈴子、齊藤千穗、赤石路代、吉田秋生、樹夏實等等,尚有正統少女漫畫的忠貞份子,如名香智子、?領冬實及谷地惠美子等右少女漫畫界發光發亮。

等三代作品的

❼ 一天24小時在家練漫畫,多久能成漫畫家。五年可以嗎

這要靠天賦的 而且對你來說怎麼才算是一個漫畫家? 一個只會畫漫畫的畫家?還是畫屬於自己創作的漫畫的作家? 我只能說5年的時間你在家不斷練習 你的水平會很高 可是在那樣的水平是有限制的 你必須跟其他人交流 並且多看 吸取更多的知識經驗 才能有更進一步 不然你永遠只能停留在你自己所知道的水平而寸步難進

❽ 2012年度「中國漫畫家100強排行榜」

全國共300位左右漫畫人,2012年全年經過公眾投票、媒體曝光度、雜志及網路和社會知名活躍程度共同評選的「中國漫畫家100強排行榜」綜合實力體現,包括港台大陸地區。

1黃玉郎
2朱德庸
3夏達
4蔡志忠
5姚非拉
6黑色禁葯
7貓小樂
8顏開
9王卯卯
10豬樂桃
11阿桂
12張小白
13十九番
14敖幼祥
15於彥舒
16 Hans
17慕容引刀
18陳柏言
19寂地
20本傑明
21王小洋
22賴有賢
23黑背
24周洪斌
25聶俊
26蕭言中
27口袋巧克力
28席瀅
29宋洋
30穆逢春
31阿梗
32朱斌
33郭競雄
34胡蓉
35黃偉明
36王浣
37鄭旭升
38阿姿貓
39白驍
40周智延
41陳淑芬
42白松
43黑荔枝
44昱文
45客心
46正月組合
47魔王S
48彭超
49天朝羽
50丁冰
51愛歐
52林無知
53胖兔子粥粥
54崇子
55武啦啦
56笑天翔
57韓露
58任翔
59雷晟
60阮筠庭
61翁子揚
62田宇
63林夕
64劉颯
65黃嘉偉
66陳翔
67游素蘭
68單偉
69高傑
70buddy
71黃嘉偉
72腰子
73皮揣子
74水陌格子
75兔匪匪
76錢舒
77花菜公子
78楊眉
79李金儒
80建曉東
81童亦名
82哈娜
83靜寶寶
84建帆
85鹿林滿滿
86雅雯
87李雷雷
88粉紅蟹
89小龍
90行屍
91小麥
92阿九
93陳嵐
94貝貝龍
95張一帆
96熊頓
97張喜劍
98聖誕狐
99奈涅格斯
100魚小千

❾ 耽美是什麼意思

男同性戀

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