陰陽師生命加成
㈠ 陰陽師 防禦加成好還是生命加成好
生命加成~~~~
㈡ 陰陽師血量和防禦加成計算公式及結論分析
陰陽師血量和防禦加成計算公式及結論分析,想知道陰陽師血量和防禦加成計算公式及結論分析的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!
陰陽師血量和防禦加成計算公式及結論分析,陰陽師手游血量和防禦哪個收益高?陰陽師中,血量和防禦都是提高生存的重要屬性,那麼游戲中血量和防禦哪個加成高?該怎麼計算?下面一起來看看陰陽師手游血量和防禦收益加成分析吧!
一,結論
1、防禦血量收益不是一成不變。
2、御魂兩件套選擇也不是一成不變。
如果不需要極限增強生存能力,大多數情況下御魂套裝請選擇防禦,246位選擇血量,收益更大
二,分析
這里防禦的公式與很多游戲模型相同,只是數值不同。在陰陽師里,如果常數是300,那麼1點防禦力代表的是(1/3)%血量加成。恆久不變,不存在防禦低於300和高於300不同的結果。
首先介紹下防禦的模型和我需要用到的有效生命的定義。這個有效生命的定義很多人用的詞語不同,但是本質意思差不多。
ATT代表攻擊力,Fmax代表最終的防禦力,Hatt代表能打掉的血量,這個公式大家都很熟悉。, 大家也很熟悉的:0防禦力無免傷,300防禦力免傷一半
那麼如果把Hatt按照比例換成人物總血量HP,那麼將ATT替換成A,代表的是打掉人物總血量所需的原始攻擊力,可以定義為有效血量。就變成如下公式。
將A放到等式一段,同時用Z代替, 為什麼用z呢,因為z=f(x,y) ,以後就用z代表有效血量,就是將防禦力換算成血量,需要打掉z這么多的血量才能打死它。公式如下
這里我在後面分別展開分式,並打開括弧是為了方便觀察並分析、計算。通過第二個式子可以看出,在Hmax不變的情況下,F的提升就是按比例提升血量,是線性的。
下面引入的是Hmax和Fmax,即血量和防禦的表達式。
解釋一下:
Hmax代表最終血量,剛才說過。
㈢ 陰陽師鬥技血量加成是多少 陰陽師鬥技血量加成比率介
經過和一些玩家的探討,目前了解到的陰陽師鬥技血量加成比率大概為200%,這是多數超過2000分的玩家反饋的,如果你超過2000分,那麼在戰斗中的血量加成比率差不多就是翻了一倍,這個時候玩家的戰斗方式就可以有更多的選擇了。
㈣ 陰陽師六星生命加成升滿是多少
55% 挖墳王者留言
㈤ 陰陽師 御魂套裝生命加成的都有哪些
被服
地藏像
鏡姬
樹妖
鍾靈
涅之火
㈥ 陰陽師御魂生命和生命加成哪個好
生命加成好。
一個簡單的例子,當基礎血量是1000血的時候,加5生命和加5%生命就不一樣了,所以越到後期生命加成所帶來的提升就越大。
㈦ 陰陽師血量和防禦加成怎麼計算 陰陽師血量和防禦加成
結論
1、防禦血量收益不是一成不變。
2、御魂兩件套選擇也不是一成不變。版
如果不需要極限增強生存能力權,大多數情況下御魂套裝請選擇防禦,246位選擇血量,收益更大
1、前面分析正確,不論結果對錯,關鍵是結論與分析沒有形成嚴格的因果關系。
2、前面分析正確,結果也正確,最後一些主觀的推測/建議沒有根據,並不是100%正確。
另外很多人對防禦收益有誤解,所以我萌生了寫這篇分析的念頭。
在這片分析中,我主要用到微積分的知識,由於很多年沒有碰了,如果有數據來源錯誤、公式錯誤、分析錯誤,望指出,我會及時更正。
驗證過程
+ 首先闡明很多人對防禦的誤區。血量不變情況下,防禦收益是線性的,如果你認同,可以跳過這一段 ...
這里防禦的公式與很多游戲模型相同,只是數值不同。
比如魔獸爭霸,老牌游戲,在魔獸爭霸中,1點防禦代表6%的額外血量加成。在陰陽師里,如果常數是300,那麼1點防禦力代表的是(1/3)%血量加成。恆久不變,不存在防禦低於300和高於300不同的結果。
如有異議可查閱大量魔獸爭霸中防禦的分析。
為了方便說明問題,我會一邊寫出我的推倒過程,同時介紹我這里用到的字元含義。
㈧ 陰陽師防禦加成跟生命加成哪個好
影響生存主要有兩個屬性,生命和防禦,陰陽師中防禦的作用是護甲類的減傷百分比計算,最新的傷害公式為:實際傷害=傷害*300/(300+總防禦)
如果我們把實際傷害替換為一個式神的生命值,可以得到:
生命=傷害*300/(300+防禦)
傷害=(300+防禦)*生命/300
這個的意義就是擊殺一個滿血式神需要造成的被防禦減傷前的總傷害是多少,可以理解為坦度,即坦度正比於
(300+防禦)*生命
所以,提高一個式神生存能力的正確姿勢是把上式的值提高,純堆生命不一定是使上式值最大化的辦法
㈨ 陰陽師鬥技血量加成是多少 陰陽師鬥技血量加成比率
陰陽師鬥技血量加成是多少以及陰陽師鬥技血量加成比率是很多玩陰陽師的小夥伴問得比較多的問題,這里我們就一起來了解一下陰陽師鬥技血量加成是多少以及陰陽師鬥技血量加成比率。
玩陰陽師的小夥伴相信都參加或者至少了解過鬥技,每天的中午12點到下午1點是鬥技開啟的時間,對於一些想要證明自己實力的小夥伴是不會錯過的。但很多朋友發現戰斗過程中,血量似乎有些加成,明明感覺一個暴擊可以把對方幹掉的,但沒想到對方還留一些血量,並且這種血量加成是敵對雙方都存在的。那麼陰陽師鬥技血量加成是多少呢?
經過和一些玩家的探討,目前了解到的陰陽師鬥技血量加成比率大概為200%,這是多數超過2000分的玩家反饋的,如果你超過2000分,那麼在戰斗中的血量加成比率差不多就是翻了一倍,這個時候玩家的戰斗方式就可以有更多的選擇了。
值得一提的是,歐神在鬥技中擁有很大的優勢,參加鬥技的小夥伴需要慎重選擇啊。
關於陰陽師鬥技血量加成是多少以及陰陽師鬥技血量加成比率我們就了解到這里,有任何疑問請在文章下方留言,更多資訊敬請關注PC6陰陽師手游專區~
陰陽師手游
類型:角色扮演
大小:623M
版本:v1.0.15
評分:6星
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