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ext教學

發布時間: 2022-05-04 10:16:04

⑴ extjs是如何進行收費的

EXT的授權形式有3種,如下所示。
(1)免費授權
大家先別高興,免費協議是有限制的,是不能隨意使用的。只有滿足下列條件之一,才能獲得免費授權。
1)如果你在做一個開源項目,而且這個項目里沒有使用任何非開源軟體,那麼可以免費使用EXT。
2)如果你是用於自己學習研究或教學等非營利性目的,那麼可以免費用EXT。
3)如果你不願意向EXT開發團隊提供資金上的資助,還是想要把EXT用在自己的商業項目中,那麼也可以使用EXT,但是你不能將EXT用作為軟體開發庫,也不能將EXT用作開發工具。
是不是很復雜?簡單來說就是,如果你將EXT用於非營利性目的,就可以在LGPL協議下免費用。如果你將EXT用於營利性目的,就不能再把EXT封裝起來當工具庫賣,除此之外的領域都可以使用EXT。
(注意:如果你使用的是EXT 2.1或更高的版本,開源協議變改成GPL協議。)
(2)企業授權
如果你不願意受到免費協議的限制,如果你們內部協議要求必須用企業授權,如果你願意在經濟上支持EXT開發團隊的持續發展,那麼可以獲得EXT的企業授權。
(3)OEM / Reseller License
你要是想把EXT封裝為軟體開發庫(software development library)或工具包(toolkit)來賣,就需要取得EXT開發團隊的專門協作授權,免費授權和普通的企業授權都是不允許使用EXT製作開發庫和工具包的。

⑵ 誰有Ext的教學視頻,有的話給我發郵箱 [email protected] 謝謝

ExtJS是一種主要用於創建前端用戶界面,是一個與後台技術無關的前端ajax框架。先網路了解大概知識,然後再具體看!!

⑶ 求ext 方面的ppt教程

zcxczxc

⑷ 前端extjs按照教程裡面寫的沒有效果,代碼如下

不是沒有效果,是你的js報錯了,所以沒有運行出你要的效果。

Person這個對象的Say函數和構造函數之前少英文逗號 , 這個分隔符,加上就可以了:

Say:function(msg){}, constructor: function (config) {}

個人建議你找個代碼編輯器,像Eclipse,MyEclipse這樣的,加上Spket這個插件。在Spket里寫js,像你這種少標點符號的語法錯誤,它會直接提示出來的。

希望能夠幫到你。

⑸ 我的世界怎麼用命令方塊求教程

1.7 /give 你的名字 137 數量
1.8 /give 你的名字 minecraft:command_block
指令大全:
/give 給予人 物品id 數量 - 給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64
/nick ID 名稱 -給某人改一個名 ID是加白名單的名字
/backup -運行備份命令
/fireball -發射一個火球(會破壞方塊)
/heal name -治療某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天譴(不填寫名字會雷擊滑鼠指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最後退出的時間
/tp name1 name2 -將人物1傳送至人物2身旁
/tp name -將自己傳送至某人身旁
/tphere name -將某人傳送至自己身旁
/tpall -將伺服器內的所有人傳送至自己身旁(大傳送陣)
(上面四個命令需要對方在線,不需要對方同意)
/unlimited id -給予自己無限的某物品
/weather storm/sun time -改變天氣,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安裝了MCRPG插件可以用這個命令改變某人的某項技能等級unarmed 【箭術】 - Archery
【斧頭技能】 - Axes
【采礦】- mining
【修理】 - Repair
/forestgen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成為雪後的樣子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -殺死附近的怪物
/tree 樹形 -生成一棵樹(樹形不填也可以)
樹形:big - 大樹 ewquoia - 紅木 Tall sequoia - 高大的紅木
Birch - 衫樹 Random - 隨機
/up 高度 - 將自己提升到某高度,腳下用一塊可能懸空的玻璃支撐 WorldEdit:
手拿木斧,左鍵一角,右鍵一角,兩角之間的長方體為選擇區域:
//set id - 將選中的區域變為某物品(如果是不可放置或者沒有放置點的物品會成為被扔出的狀態)
//undo - 還原上一次的WorldEdit行動
//redo - 還原上一次的//undo(這個說明可能有誤)
//move x - 將區域移動x塊。移動時需正對著區域與NEWS。
//move x up - 將區域向上移動x塊
//move x down - 將區域向下移動x塊
替換指令://replace xxx yyy(xxx是原來方塊,yyy是替換方塊)
復制指令//(你站在哪裡復制的,等一下粘貼也會是相同位置出現)
粘貼指令://paste(注意站好位置)
輸入圍牆指令://walls xxx ascend - 把自己提升到上一個平台
bind <KEYCODE值> <命令> {命令關鍵字} - 設置一鍵命令
clear - 清空控制台
damage - 關閉或者開啟傷害 即無敵
descend - 把自己移動到下面一個的平台
destroy [all] - 破壞當前的東西(背包)
defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)
diff <VALUE> - X
difficulty <VALUE> - 設置游戲難度
dropstore - 在身邊創建一個儲物櫃
*drops - 開關物品掉落,關閉的話采礦打怪不掉東西。
pe [all] - 復制東西
plicate [all] - 復制手上的東西並丟出來
explode [范圍] - 設置一個地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火
ext [all] - 一樣是熄滅火
falldamage - 開關高空落下傷害
firedamage - 開關火的傷害
fly - 飛行模式
*freeze - 凍結怪物
give <物品> [數量] - 給一樣物品
goto <名字> - 去一個地方
grow [all] - 讓立即小麥成長
h [COMMAND] - 命令列表/幫助
heal <HEALTH> - 補指定的血
health <MIN|MAX|INFINITE> - 設置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/幫助
home 回到出生點
i <物品代碼> [數量] - 刷東西
instantmine - 開關即時采礦(采礦無延遲)
item <物品代碼|物品名稱> [數量] [費用] 給玩家物品, 如果不指定則是最大的數量
itemname - 顯示當前手上的物品名稱
itemstack <物品代碼> [數量] - 給玩家指定數量的物品
kill 自殺不解釋
jump - 瞬移到滑鼠所指的地方
killnpc [all] - 殺死周圍全部NPC 或者叫 殺了附近所有除自己外的活體生物
l - X
*light - 把光永久性關閉
listwaypoints - 列出所有路徑點
macro <文件名> {參數} - 允許運行宏
maxstack [物品ID|物品名稱|全部] [數量] - 最大的把某物品堆起來
*mobdamage - 怪物不會給你傷害
msg <消息> - 添加一個消息到控制台
music [音量] - 播放音樂
noclip - 穿牆
p - 顯示當前坐標
pos 現在玩家的坐標
reach <DISTANCE> - 玩家到指定地方
return - 傳送到之前傳送的地方
rem <NAME> - 刪除指定路點
removedrops [all] - 刪掉地上物品
*rename <COMMANDNAME> <NEWNAME> - 修改命令名稱
replenish [all] - X
repair [all] - 修復當前物品耐久
reset - 恢復默認設置
s <名字> - Same as /set
search <關鍵詞> - 搜索物品名稱
set <名字> - 在這世界標記一個路徑點
setjump [JUMP|reset] - 設置跳躍的高度 落地傷害和移動 1:1
setspawn [<X> <Y> <Z>] 設置當前位置 X軸 Y軸 Z軸
setspeed [速度|重置] - 設置移動速度
spawn <NAME|ID|random|list> [QTY] - 產生一個生物
spawnstack <NAME|ID|random|list> {NAME|ID|random} - 產生一個合體的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t <X> <Y> <Z> - Same as /tele
tele <X> <Y> <Z> - 傳送到此坐標
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 設置指定時間得到物品
timeschele <reset | <TIME1> <TIME2>> - 設定一段時間段,讓世界永遠保持在這段時間之間- - 《涼宮春日漫無止境的八月》
unbind <KEYCODE值> - 解除一個命令
useportal - 傳送到地獄
waterdamage - 開關潛水傷害
world <load|save|seed|new|exit|list> - 世界情報
world load <FILENAME> - 載入指定的文件
world save - 保存退出遊戲
world seed [SEED] - 給你看看你世界裡有多少個方塊
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置創建新地圖
world exit - 不保存退出遊戲
放置實體方塊:
/setblock x y z 物品ID 在哪放置一個方塊
/fill x y z x y z 物品ID 從哪到哪放置一個方塊

⑹ 新手轉筆教程

去看水軍語音教學吧 看我的也行 爛了點

水軍語音教學:

第一節: tan+fl tan http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6633&extra=page%3D1

第二節:tar+fl tar http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6634&extra=page%3D1

第三節:charge N+R http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6635&extra=page%3D1

第四節:tw sonic + double charge http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6636&extra=page%3D1

第五節:sonic N+R http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6637&extra=page%3D1

第六節:neo sonic N+R http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6638&extra=page%3D1

第七節:inverse sonic N+R http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6645&extra=page%3D1

第八節:inf 系列 http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6646&extra=page%3D1&frombbs=1

第九節:around 系列 http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6649&extra=page%3D1

第十節:pinky around http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6752&page=1&extra=page%3D1

第十一節:backaround http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6753&extra=page%3D1&frombbs=1

第十二節:shadow http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8084&extra=page%3D1

第十三節:TAH http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8085&extra=page%3D1

第十四節: Demon Sonic http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8086&extra=page%3D1

第十五節: Out in Sonic http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8087&extra=page%3D1

第十六節: Rising Fan http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8088&extra=page%3D1

第十七節:Ext TAN http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8145&page=1&extra=page%3D1

第十八節:Side Sonic http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8147&extra=page%3D1

第十九節:bak fall http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8146&page=1&extra=page%3D1

第二十節:angle sonic http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8207&extra=page%3D1

第二十一節:devils around http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8208&extra=page%3D1&frombbs=1

第二十二節:K4LC http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8209&extra=page%3D1&frombbs=1

第二十三節:Scissor Spin http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8210&extra=page%3D1&frombbs=1

第二十四節:Palm Spin r http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8211&extra=page%3D1&frombbs=1

第二十五節:WOCO http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8478&page=1&extra=page%3D1

第二十六節:WOCT http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8479&extra=page%3D1&frombbs=1

完結篇: http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8480&extra=page%3D1&frombbs=1

看不懂英文?點著:http://www.pserhome.com/viewthread.php?tid=3573

所有材料來自於水1 感謝AyySoLo

⑺ 有沒有ext gwt、ExtJS相關介紹、教程之類的書(出版的)介紹一下

最近也在用gxt(也就是ext gwt)做項目,但gxt在國內明顯沒有人氣,中文的教程一本沒有,英文的有一本《Developing with Ext GWT Enterprise RIA Development》,可以在淘寶上買到。主要還是靠論壇,GXT的技術支持(花錢買的),以及gxt提供的demo進行學習和開發的。
說實話我還是很喜歡gxt的,畢竟我不是很精通javascript。GXT最大的問題還是在於多瀏覽器的兼容性問題,特別是IE。這也可能不是GXT的問題而是GWT的問題。

ext js 的話除了樓上的推薦一本《JavaScript凌厲開發—Ext JS 3詳解與實踐》。如果你要買《深入淺出ext》,一定要買第二版,引入了Ext JS最新版本3.2的新特性。第一版是沒有的。如果你有心更深入,可以讀這個《EXTJS 源碼分析與開發實例寶典》,分析ext js源代碼,讀懂了絕對牛人。

關於gxt有什麼問題可以一起交流下,幹了半年多還是略有心得的。

⑻ extjs 收費嗎

商業應用都是收費的。不過他倒是不會找你要的。
很多讀者對這個問題感興趣,實際上Jack已經把答案寫在http://www.extjs.com/license 里了,對EXT的授權形式做了詳細的說明。
EXT的授權形式有3種,如下所示。
(1)免費授權
大家先別高興,免費協議是有限制的,是不能隨意使用的。只有滿足下列條件之一,才能獲得免費授權。
1)如果你在做一個開源項目,而且這個項目里沒有使用任何非開源軟體,那麼可以免費使用EXT。
2)如果你是用於自己學習研究或教學等非營利性目的,那麼可以免費用EXT。
3)如果你不願意向EXT開發團隊提供資金上的資助,還是想要把EXT用在自己的商業項目中,那麼也可以使用EXT,但是你不能將EXT用作為軟體開發庫,也不能將EXT用作開發工具。
是不是很復雜?簡單來說就是,如果你將EXT用於非營利性目的,就可以在LGPL協議下免費用。如果你將EXT用於營利性目的,就不能再把EXT封裝起來當工具庫賣,除此之外的領域都可以使用EXT。
(注意:如果你使用的是EXT 2.1或更高的版本,開源協議變改成GPL協議。)
(2)企業授權
如果你不願意受到免費協議的限制,如果你們內部協議要求必須用企業授權,如果你願意在經濟上支持EXT開發團隊的持續發展,那麼可以獲得EXT的企業授權。
(3)OEM / Reseller License
你要是想把EXT封裝為軟體開發庫(software development library)或工具包(toolkit)來賣,就需要取得EXT開發團隊的專門協作授權,免費授權和普通的企業授權都是不允許使用EXT製作開發庫和工具包的。
Jack還介紹了購買OEM協議的好處,比如不用受LGPL的限制,你的產品就成了市場上被EXT官方開發團隊支持的產品,同時你也獲得了更多的合作機會,也獲得了EXT團隊直接授權的技術支持。
或許這樣說還是不夠清晰,其實就是說,如果你想開發一套IDE,還是去跟Jack談談吧。
上面對EXT提供的多種授權方式做了簡單的介紹,大家可以選擇最合適自己的一種。

⑼ 高分求救:哪位大神能給我一個adb教程和swap和ext3分區教程

你是在system32目錄下新建了一個adb來存放adb工具的,那你先要切換到adb工具的目錄下才能執行adb操作的運行cmdcd
c:\windows\system32\adb然後執行(確保boot.img文件放在adb目錄下才行)adb
reboot
bootloaderfastboot
boot
boot.img

⑽ cad入門教程

編輯本段AutoCAD快捷鍵大全
L=直線;
PL=多段線;
U回車=Ctrl+z=後退;
D=修改,調整;
REC=矩形;
C=圓;
TR=修剪;
O=偏移;
XL=放射線;
X=分解;
CO=復制;
M=移動;
MI=鏡像;
EL=橢圓;
BR=打斷;
POL=多邊形;
LEN=拉長;
S=拉伸;
ME=等分;
E=刪除;
E回車ALL回車=全部刪除;
AR=陣列;
RO=旋轉;
SC=比例縮放;
END=端點;
MID=中點;
PER=垂足;
INT=交足;
CEN=圓心;
QUA=象限點;
TAN=切點;
SPL=曲線;
DIV=塊等分;
PE=編輯多邊線;
NOD=節點;
F=圓角;
CHA=倒角;
ST=文字樣式;
DT=單行文字;
T=多行文字;
ED=編輯文字;
A=弧;
H
=填充;
HE=編輯填充;
B=創建臨時圖塊;
W=創建永久圖塊;
I=插入圖塊;
LA=圖層;
MA=吸管加噴槍;
()
PAR=平行線;
FRO=正交偏移捕捉;
PO=創建點;
SKETCH=徒手畫線;
DO=圓環;
RAY=射線;
AL=對齊;
REG=面域;
AA=求面積周長;
SU=減集;
UNI=加集;
IN=交集;
BO=提取輪廓;
REV=二維旋轉成三維;
EXT=拉伸;
UCS=三維坐標;
ROTATE3D=三維旋轉;
MIRROR3D=三維鏡像;
3A=三維陣列;
SURFTAB=曲面網格;
TXTEXP=分解文字;
CTRL+P=列印;
(一)字母類
1、對象特性
ADC,
*ADCENTER(設計中心「Ctrl+2」)
CH,
MO
*PROPERTIES(修改特性「Ctrl+1」)
MA,
*MATCHPROP(屬性匹配)
ST,
*STYLE(文字樣式)
COL,
*COLOR(設置顏色)
LA,
*LAYER(圖層操作)
LT,
*LINETYPE(線形)
LTS,
*LTSCALE(線形比例)
LW,
*LWEIGHT
(線寬)
UN,
*UNITS(圖形單位)
ATT,
*ATTDEF(屬性定義)
ATE,
*ATTEDIT(編輯屬性)
BO,
*BOUNDARY(邊界創建,包括創建閉合多段線和面域)
AL,
*ALIGN(對齊)
EXIT,
*QUIT(退出)
EXP,
*EXPORT(輸出其它格式文件)
IMP,
*IMPORT(輸入文件)
OP,PR
*OPTIONS(自定義CAD設置)
PRINT,
*PLOT(列印)
PU,
*PURGE(清除垃圾)
R,
*REDRAW(重新生成)
REN,
*RENAME(重命名)
SN,
*SNAP(捕捉柵格)
DS,
*DSETTINGS(設置極軸追蹤)
OS,
*OSNAP(設置捕捉模式)
PRE,
*PREVIEW(列印預覽)
TO,
*TOOLBAR(工具欄)
V,
*VIEW(命名視圖)
AA,
*AREA(面積)
DI,
*DIST(距離)
LI,
*LIST(顯示圖形數據信息)
2、繪圖命令:
PO,
*POINT(點)
L,
*LINE(直線)
XL,
*XLINE(射線)
PL,
*PLINE(多段線)
ML,
*MLINE(多線)
SPL,
*SPLINE(樣條曲線)
POL,
*POLYGON(正多邊形)
REC,
*RECTANGLE(矩形)
C,
*CIRCLE(圓)
A,
*ARC(圓弧)
DO,
*DONUT(圓環)
EL,
*ELLIPSE(橢圓)
REG,
*REGION(面域)
MT,
*MTEXT(多行文本)
T,
*MTEXT(多行文本)
B,
*BLOCK(塊定義)
I,
*INSERT(插入塊)
W,
*WBLOCK(定義塊文件)
DIV,
*DIVIDE(等分)
H,
*BHATCH(填充)
3、修改命令:
CO,
*COPY(復制)
MI,
*MIRROR(鏡像)
AR,
*ARRAY(陣列)
O,
*OFFSET(偏移)
RO,
*ROTATE(旋轉)
M,
*MOVE(移動)
E,
DEL鍵
*ERASE(刪除)
X,
*EXPLODE(分解)
TR,
*TRIM(修剪)
EX,
*EXTEND(延伸)
S,
*STRETCH(拉伸)
LEN,
*LENGTHEN(直線拉長)
SC,
*SCALE(比例縮放)
BR,
*BREAK(打斷)
CHA,
*CHAMFER(倒角)
F,
*FILLET(倒圓角)
PE,
*PEDIT(多段線編輯)
ED,
*DDEDIT(修改文本)
4、視窗縮放:
P,
*PAN(平移)
5、尺寸標註:
DLI,
*DIMLINEAR(直線標注)
DAL,
*DIMALIGNED(對齊標注)
DRA,
*DIMRADIUS(半徑標注)
DDI,
*DIMDIAMETER(直徑標注)
DAN,
*DIMANGULAR(角度標注)
DCE,
*DIMCENTER(中心標注)
DOR,
*DIMORDINATE(點標注)
TOL,
*TOLERANCE(標注形位公差)
LE,
*QLEADER(快速引出標注)
DBA,
*DIMBASELINE(基線標注)
DCO,
*DIMCONTINUE(連續標注)
D,
*DIMSTYLE(標注樣式)
DED,
*DIMEDIT(編輯標注)
DOV,
*DIMOVERRIDE(替換標注
系統變數
)
二)常用CTRL快捷鍵
【CTRL】+1
*PROPERTIES(修改特性)
【CTRL】+2
*ADCENTER(設計中心)
【CTRL】+O
*OPEN(打開文件)
【CTRL】+N、M
*NEW(新建文件)
【CTRL】+P
*PRINT(列印文件)
【CTRL】+S
*SAVE(保存文件)
【CTRL】+Z
*UNDO(放棄)
【CTRL】+X
*CUTCLIP(剪切)
【CTRL】+C
*COPYCLIP(復制)
【CTRL】+V
*PASTECLIP(粘貼)
【CTRL】+B
*SNAP(柵格捕捉)
【CTRL】+F
*OSNAP(對象捕捉)
【CTRL】+G
*GRID(柵格)
【CTRL】+L
*ORTHO(正交)
【CTRL】+W
*(對象追蹤)
【CTRL】+U
*(極軸)

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