滾圈怎麼玩視頻教學
① 滾鐵環具體怎麼起步
滾鐵環的場地最好在平坦的路面,或坡度不大的草坡。如果是滾鐵環的高手,即使是崎嶇的山路或凹凸不平的村巷,亦行走自如。
右手持著長柄,將其搭上鐵環,手上的力量通過長柄的鉤子傳遞到鐵環上,促使鐵環快速地滾動。人跟在鐵環後頭快速奔跑起來,只有這樣,他才能跟上鐵環。加大手上的力量,那個鉤子起到了軸承般的作用,從而推動著鐵環。由於鐵環的慣性,手上的長柄也隨著鐵環的滾動而做著圓周運動.
滾鐵環的關鍵之處在於掌握好平衡,否則鐵環就會「哐啷」一聲,跌倒在地。手上的長柄就像方向盤一樣控制著鐵環的方向。他還可以通過手上力量,控制鐵環的速度。總之,鐵環在手上,如臂使指,行動自如。有的人不僅能使鐵環高速滾動,宛若飛翔,還能倒退著滾動,而毫無阻滯。這個游戲充分顯示出對機械的熱愛。滾鐵環可謂對車輛的簡單模擬,它不僅具有輪子的形狀,還模仿著輪子的運行。
② 滾鐵環的技巧是什麼
滾鐵環的技巧是手中的鐵鉤要抵在鐵環下方三分之一的位置,推鐵環的力量要朝向傾斜的一方,還必須達到一定的速度,這樣鐵環才不會倒地。
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滾鐵環製法:
鐵環作為一種玩具,由兩部分組成,一是鐵皮構成的圓圈,一是推動鐵環前進的長柄。鐵環的製作很簡單,只要用膠鉗將鐵皮或銅線彎曲成圈即可,大小仿如桶口。
出於控制的必要,圓圈不可太大或太小,但盡可能做得圓一些,這樣才有利於滾動。終於孩子們驚喜地發現,廢棄的鐵桶底部那個約一厘米寬的鐵圈,將其拆下來便是十分理想的鐵環。
長柄可用一根一米來長的小棍子或竹鞭充當,頂端嵌著一個U形的鐵鉤子,或乾脆用一條尖端拗彎成鉤子的鐵絲做柄,這樣倒更省事。
③ 滾鐵環的玩法步驟圖解
滾鐵環是一項非常好的傳統體育項目,我們不僅應該讓它傳承、延續,更應該普及推廣。
滾鐵環比賽有助於提高人體的平衡性、肢體的協調以及眼力,可以提高四肢活動能力,最重要的是它讓孩子們享受運動的樂趣,在滾動中控制鐵環,猶如騎著獨輪車隨心所欲的跑動。然而,滾鐵環也有一定的技巧,如果不得法,很難在短時間掌握,掌握不了滾鐵環的技法。
滾鐵環的玩法具體步驟如下:
一、「套」,用拇指和食指將鐵環套住,讓鐵環立在地上,鐵環把子靠在鐵環上。
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滾鐵環是舊時的民間兒童游戲,流行於中國各地。玩家的手捏頂頭的是「U」字形的鐵棍或鐵絲,推一個直徑66厘米左右的黑鐵環向前跑。有的還在鐵環上套兩三個小環,滾動時更響亮。
滾鐵環的動作有一定的難度量,需要一定的技巧。個人活動、集體競賽均可。有50米或100米競速、有100米障礙(如繞樹叢、過獨木橋)、4×100米接力等比賽項目。
滾鐵環的器材製作為先用鐵絲做一個圈,然後再做一個長柄的鐵鉤子,推著這個鐵絲圈滾著走。
④ 上海老弄堂的九子游戲玩法及游戲過程
九子游戲分別為:「打彈子、滾圈子(俗稱滾鐵圈)、踢毽子、盯核子(盯橄欖核)、造房子、拉鈴子(拉叉鈴)、刮片子(刮香煙牌子)、摜結子(翻麻將牌)、抽陀子(抽賤骨頭)」 。
1、摜結子
縫起一個小沙包,撿上幾顆稱手的石子,這大概是除翻香煙牌子外最受歡迎的游戲了。規矩多的還會搬個檯子,玩點花式;大多數時候也就是席地而坐,把自己玩成只「泥猴子」。
規則玩法:檯子1張,骨牌6隻,結子1隻。持6隻骨牌擲向檯面,隨後將結子甩手拋向空中,接在手心,拋接之間將桌上6隻骨牌相繼翻成白色(正面)、橫式、豎式、最後翻成黑色(反面)為比賽終止。上拋結子需在10次內完成1式,超過10次的加次數10次後進入下式。結子、骨牌每落地一次(出檯面)判作二次拋結子。拋結子次數少者名次列前。
2、扯鈴子
這是個需要苦練和技巧性的項目,常常是一群小鬼傻愣愣地看著大人們把個茶壺蓋子耍得呼呼生風。
規則玩法:在5平方米的場地內放1隻鈴子,1付連繩的扯柃棒。運動員兩手各握一根扯柃棒,設法將場內的鈴子在扯柃棒繩子上轉動起來,並變換各種動作,時間為3分鍾。鈴子轉動為比賽開始,記1分;3分鍾內鈴子連續轉動,不出現落地記5分;鈴子在繩上、棒上、空中、地上每變換一種動作加1分,每落地一次扣1分。得分多者獲勝。
3、抽陀子
這大概是弄堂游戲里最宣洩情緒的一項了,不少大人在教育小孩時也會搬出「賤骨頭」作範本。
規則玩法:一般老上海人管它叫抽「賤骨頭」。一根棍子上綁一條牛皮筋,抽在地上轉的陀螺。陀螺有大有小,有木的有鐵的,還可以比賽,2個陀螺對撞,誰的被撞停就輸了。
4、套圈子
游樂園里的保留節目,一角錢換上十個圈圈,可每次總是眼看著要套中就被彈開。爸爸們往往是個中高手,一邊教育孩子不要上當受騙,一邊大顯身手。
規則玩法:在6米×2米的長方形場地內,從起套線1.8米處起放20個瓶子,間隔距離為縱向0.4米、橫向0.3米。准備直徑為11厘米的套圈10個。比賽時每人持10個圈,投10次。從起套線直線向前的瓶子分值依次為1、2、3、4、5分。未投中計0分。運動員腳踏或超過起套線為犯規,投中無效。根據運動員套中分值的總和計算,分數高者名次列前,如總成績相等,按單次分值最高者列前。
5、刮片子
分值刮片,互相緊貼,按照低層4張,次層3張,再次層2張,頂層1張疊放在場地中央。將主刮片刮向分值刮片,分值刮片被刮成反向面,計1分,同時取出。刮出場地外,將分值刮片取出,不計分。時間結束,比賽結束。10張分值刮片全部取出,比賽結束,計時結束。
6、頂核子
花個幾分錢買包橄欖,吃完之後再小心翼翼地把核洗得乾乾凈凈就是現成的道具。
規則玩法:在場地內畫直徑10厘米、20厘米、40厘米三個同心圓圈,每圈線寬3厘米。核子(橄欖核)2個,一個放在圓心,一個由運動員手持。運動員身體須直立,用兩手指持核子,頂中圈心核子。每名運動員可進行5次頂核子,如未頂中圈心核子為0分,如頂中,以核子最後所落的位置計算得分。10厘米圈為1分、20厘米圈為3分、40厘米圈為5分、40厘米圈外為10分。
頂核子時,頸部傾斜角度不得超過8.5度,手持核子不得低於頸部。根據運動員5輪得分總和計算成績,分數高者名次列前。
7、滾輪子
把廢舊鋼絲繞個圓,在天井裡一個人也可以玩上半天。用一些玩家高手的話說,這可是既有助於開發動手能力,又能提高平衡能力的項目。
規則玩法:在一個20米×4米的長方形場地內,放置3根圓柱。准備滾圈和鐵鉤各一個。聽到出發信號後,從起點用鐵鉤鉤住輪子向前滾動,在滾動中繞每根圓柱一圈後返回。不得用手接觸滾圈,如果輪子倒地,可在倒地處扶起重來,但需加時5秒。最終所用時間少者為勝,若成績相等,則按輪子倒地次數少者列前。
8、打彈子
幾乎每個孩子兜里都少不了幾顆花花綠綠的玻璃彈珠,除了從小夥伴那贏的,最直接的來源,就是家裡的水仙花盆。
規則玩法:最簡單的玩法是「互彈法」。一人將彈子彈出,另一人用彈子擊發,擊中者贏對方一枚,未擊中,對方擊發。另一種玩法是在地上挖六個拳頭大小的坑,前五個坑間隔一米,最後一個坑間隔兩米,為「主坑」。從第一個坑外一米處開始彈球,球不入坑則輪換。同一球連進五坑再進「主坑」後成為「主球」,「主球」可射殺任意其他彈球,被彈中的球算作失敗。其他球可通過連續擊中「主球」3次成為「新主球」。最後剩下的彈球為贏。
9、造房子
拾塊紅磚,畫上房子,就可以拿「畫筆」當道具開始游戲了。大多數時候還會在最頂端寫上「大前門」三個字,那可是決定勝負的最高目標。「造房子」是在地面上先劃好格子,式樣有「直跳形」和「方跳形」的幾種,格中標上阿拉伯數字,方形格的數字還故意錯開,玩者按規定的跨越方式,扔籽包或其他物件(如鑰匙串、鐵塊、玉石塊、康樂球子、毽子等等)進格子里,完成各種難度動作。
跨步為初級,單腳跳躍為升級游戲,玩法先易後難,初級游戲只要把物件正確的扔進規定的格子里,雙腳跨步走,按順序1、2、3、4、5、6、7、8、9出格即可。升級游戲全程需用單腳完成跳格,游戲過程中腳不準踩線,扔進格子里的物件也不能壓線,腳與物碰線即算失敗,由等候的玩伴繼續挑戰。
規則玩法:在長4米寬2米的平坦長方形地面上畫上四層樓房,依次將小方磚踢入每層樓房,按照樓房格子的安排進行單腳或雙腳跳躍,回到起點為完成。磚必須踢入指定樓層方才作數,跳躍時單雙腳不得踩線,跳錯樓層必須重跳。勝負依據運動員完成建造各層樓的時間進行比較,用時少者列前;用時相當以重跳、重踢次數少者為勝。
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其他相似游戲:
跳筋子
「馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕……」哼著童謠,和著節奏,這應該是「弄堂九子」中流傳最長久的項目了。人多的時候總會由兩個高手分別率領兩隊比賽;人少的時候一根橡皮筋加兩個小板凳,一個人也可以玩得熱火朝天。
規則玩法:依從膝蓋、垂手、腰部、肩胛、頭頂再依次往還的次序分9級進行比賽。每隊三人,將橡皮筋拉開成等邊三角形,對手三人須在標志物處按同一節奏、統一規定動作進行比賽。在任一高度未按同一節奏、統一動作和換位即為失敗,停止比賽。最終按完成規定動作級數高者為勝。
⑤ 鐵環是怎麼滾直的
游戲玩法:滾鐵環是那個年代男孩子的炫技寶物,擁有鐵環就如同現在的孩子帶著滑板上學一樣,非常風光。玩法是用鐵勾推動鐵環向前滾動,以鐵勾控制其方向,可直走、拐彎。鐵環的動作有一定的難度,需要一定的技巧。技術好的孩子能把鐵環從家一路滾到學校,繞過各種障礙,甚至可以過水塘上樓梯,別的孩子只有在一旁艷羨的份。那時候在放學的路上,經常可以看到一群背著書包滿頭滿臉臟兮兮的男孩子,手裡拿著鐵鉤,推著鐵環奔跑在馬路上,嘩琅嘩琅的聲音響成一片,場面頗為壯觀。
推鐵環是項深受少年兒童喜愛的運動項目,自娛性強,還可以鍛煉人的協調能力和平衡能力。但是,隨著少年兒童現代生活內容的逐漸豐富,尤其是機動車日益增多,給推鐵環活動受到了很大限制,曾有著悠久歷史和廣泛群眾基礎的推鐵環活動,日漸冷落下來。從拓寬體育課程教材外延、弘揚民族傳統體育文化、推薦具有地區特色體育運動項目、鍛煉學生體質的目標出發,可以鼓勵兒童參加校園內的推鐵環活動,或在加強安全教育前提下,倡導山區兒童在田間小路上推鐵環。因推鐵環是一項有益於身心健康的民族傳統體育運動項目,民族體育運動會的競賽項目中,一直保留著這一傳統項目。
製法及玩法:通常是用一根粗鋼筋,彎成一個直徑約40厘米的圓圈,然後用一個半圓的鉤作「車把」,講究者還會在鐵環上套上數個小環,鐵環滾起來時,小環會在鐵環上滾動,發出悅耳的聲音。比誰跑得快時,幾個人同時出發,滾著鐵環拚命往前跑,快者勝;比誰慢時,停在原地不動,必須保證鐵環不倒,時間長者勝。滾鐵環的技術一學就會,又熟能生巧。初學時,先將鐵環向前轉,然後拿「車把」趕快去推著向前走,不倒就行。以前路上車少,在路上滾鐵環安全幾乎不成問題。孩子們上學一路上滾著鐵環走,不但能夠免去行路的單調,而且加快了行走的速度,樂趣無窮。一路上鐵環嘩啦嘩啦地響著,聲勢浩大,還能推出許多花樣來。技術好的人,單手拿鐵鉤將鐵環往前一送,鐵環就乖乖轉動起來。滾在路上也能「停車」,即鐵環斜靠在「車把」上,要滾時彎鉤輕輕起動就行。累了,用彎鉤鉤住鐵環,往肩上一扛,那姿勢極為瀟灑。大小不一的鐵環,靠著一根鐵鉤推動向前,誰要落下,誰就輸了。有的孩子的鐵環實際上是個鋼圈,這種鐵環有滾好長一段路而不倒下的優勢,凸凹的路面和水坑也不在話下,自豪得不得了。當時有些孩子搞不到真正的鐵環時,大多用滾木桶上的鐵圈或竹圈代替
⑥ 滾鐵環的介紹
滾鐵環,舊時漢族兒童游戲,在二十世紀六七十年代盛行於全中國。玩家手捏頂頭是U字形的鐵棍或鐵絲,推一個直徑66厘米左右的黑鐵環向前跑。有的還在鐵環上套兩三個小環,滾動時更響亮。用鐵絲做一個圈,然後再做一個長柄的鐵鉤子,推著這個鐵絲圈滾著走。鐵環的動作有一定的難度,需要一定的技巧。個人活動、集體競賽均可。有50米或100米競速、有100米障礙(如繞樹叢、過獨木橋)、4×100米接力等比賽項目。
⑦ 滾鐵環游戲玩法介紹,詳細!急需!
滾鐵圈是以前的小孩常玩的一種游戲,最酷的游戲就是滾鐵圈。
它需要極大的平衡能力和技術,假如你不具備這兩點的話,就很難玩好它。
它由一個鐵圈和一個鐵鉤組成。你要用鐵鉤勾住鐵圈讓鐵圈滾動起來,自己也跟著跑起來,不過這鐵圈可是很容易倒的哦!
鐵圈並不難找,然後另用鐵絲彎個鐵鉤作為推手,便算大功告成。於是,小夥伴們招呼在一起,相擁結伴地沿街推著鐵圈往前走,一時間笑聲、鐵圈撞擊聲此起彼伏,蔚為大觀。玩得好的人,不僅可以用鐵鉤控制鐵圈的方向,直走、轉彎,還能用鐵鉤在鐵圈底部猛一發力,讓鐵圈歸去來兮,或使鐵圈跳起而不倒。
⑧ 滾鐵環怎麼玩
另一邊手握住鐵環,在鐵棍的鉤子要勾到鐵環的底部上面一點,然後放開手。另一邊手回握緊鐵棍,慢慢向前推答,不要快,也不要快跑。最好讓鐵環貼著鐵棍滾,但滾著滾著,還是會歪。但這只能是你自己掌握了!就這么多,O(∩_∩)O謝謝
⑨ 滾鐵環的游戲玩法
1、先將鐵環向前轉,然後拿「車把」趕快去推著向前走,不倒就行。技術好的人,單手拿鐵鉤將鐵環往前一送,鐵環就乖乖轉動起來。滾在路上也能「停車」,即鐵環斜靠在「車把」上,要滾時彎鉤輕輕起動就行。
(9)滾圈怎麼玩視頻教學擴展閱讀:
滾鐵環,舊時傳統兒童游戲,在二十世紀六七十年代盛行於全中國。玩家手捏頂頭是"U"字形的鐵棍或鐵絲,推一個直徑66厘米左右的黑鐵環向前跑。有的還在鐵環上套兩三個小環,滾動時更響亮。
用鐵絲做一個圈,然後再做一個長柄的鐵鉤子,推著這個鐵絲圈滾著走。鐵環的動作有一定的難度,需要一定的技巧。個人活動、集體競賽均可。有50米或100米競速、有100米障礙(如繞樹叢、過獨木橋)、4×100米接力等比賽項目。
參考資料:滾鐵環 網路
⑩ 呼啦圈怎麼玩
一、跳流星
1 規則及方法:學生圍成一直徑為6米的圓,一名學生站在中央,手持用繩系的呼啦圈,手臂壓低,做順時針轉動(也可變方向),速度可快可慢,呼啦圈在經過游戲者腳下時要跳起,游戲者不能被呼啦圈碰到,如碰到被視為失敗,換圈中人繼續進行。
2 注意事項:精神集中,反應快,彈跳要有彈性,跳得高,空中滯留時間盡量長。
3 目的:增強彈跳能力及快速反應能力。
二、開火車
1 規則及方法:四人一組,站成一路縱隊,用呼啦圈將學生連成一排,逆時針跑,追前面一組學生,追上一列「火車」的5分,在1分鍾內追到「火車」多的隊為勝。圓的大小,可根據場地和學生人數決定。
2 注意事項:不能只靠圈拉住身體,學生應雙手搭肩,並注意安全。
3 目的:培養快速奔跑能力及吃苦耐勞,團結互助的集體主義精神。
三、過河
1 規則及方法:將學生分成四小組,每小組間距10米,面對面站好,每組排頭學生持兩個呼啦圈,教師發令後,將一圈拋出,然後跳進呼啦圈內,將另一呼啦圈放到前面,再跳進第二個呼啦圈內,轉身將第一個呼啦圈拿起再拋向前方,如此反復,直至跳至對面學生處,其他學生依此法進行。
2 注意事項:拋呼啦圈時不能拋太遠,應在自己彈跳的能力之內,雙腳始終不能離開圈外,否則返回重新進行。
3 目的:發展下肢彈跳及手腳相互配合能力,培養勇於拼搏,力爭上游的精神。
四、抓害蟲
1 規則及方法:將學生分成兩組一組分別面對面站在相距4米的兩直線後,每人兩個呼啦圈,另一組從通道中的雙手後背在身後,跳過通道,線兩側的學生,兩側學生用呼啦圈套田中的「害蟲」,每套到一個得一分,被套到的「害蟲」即出田,最後比一比哪組的累計分多。
2 注意事項:「害蟲」跳的時候雙腳並跳,不能用手擋呼啦圈。
3 目的:發展下肢彈跳力及機敏的反應能力。
五、「8」字滾圈
1 規則及方法:每人兩個呼啦圈,用一個圈推另一個圈進行行進間滾圈,繞場地變換方向滾圈,轉彎時身體重心轉移。
2 注意事項:練習中讓學生摸索兩圈接觸的位置,方向改變時的雙手用力力度。
3 目的:發展身體協調性,提高上臂的靈活性。