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元素薩教學

發布時間: 2022-06-15 16:01:33

❶ 魔獸9.1元素薩滿爆發怎麼

元素薩滿爆發並無法開啟。

元素薩爆發輸出手法是:元素回響,回響震擊,元素宗師,冰怒,風暴守護者,起手:倒數風,暴守護者,火元素,熔岩爆裂+火震Plus(36秒),回響震擊,閃電箭Plus,熔岩爆裂,閃電箭Plus,冰怒,視熔岩爆裂層數情況多給冰震Plus吃宗師效果。

以元素宗師和冰怒為核心的單體輸出循環探索,宗師冰怒是我們很熟悉的輸出流派,由於熔岩爆裂的傷害仍具有較高的競爭力,所以初期可能還是圍繞宗師做文章這里略去了風尊的輸出循環探索,因為風尊輸出循環和8.3其實沒太大差別。

8.3版本我們一般認為是:閃電箭Plus>大地震擊>冰霜震擊Plus>閃電箭>冰怒>冰霜震擊,根據當前的傷害數值9.0版本可以認為是:閃電箭Plus>冰霜震擊Plus>元素沖擊>閃電箭>冰怒>冰霜震擊>大地震擊。

爆發天賦選擇攻略:

實際上,元素薩屬於一個天賦搭配十分多樣化的職業,開發新套路也是元素薩玩家們的樂趣之一,目前元素薩大概有下面4套各具特色的天賦可以使用。

「冰怒」打法有很高的單體輸出上限,對「元素宗師」有著更加靈活的處理手段,並且從理論上說這個套路有更加強大的移動戰能力。

但「冰怒」打法也有一定的缺陷,首先在AOE能力方面落後於其他的幾種打法;其次就是增加了2個輸出循環中需要用到的高頻技能「冰怒」以及「冰霜震擊」,讓原本不富裕鍵位更加緊張了。

最後就是由於常用技能的增加,玩家在進行輸出的時候如果同時有多個「高價值技能」處於可用狀態,那麼他們反而可能會手忙腳亂,搞錯技能的施放順序,我們都知道元素薩是一個對技能「牌序」有很高要求的專精,技能放錯順序直接就會導致傷害下降。

❷ 元素薩滿tbc輸出手法是什麼

單體輸出保持你的各種圖騰處於激活狀態。尤其是「天怒圖騰」當法力值較為充裕的時候,使用閃電鏈進行輸出70級版本,即便是單目標,閃電鏈的傷害也是比閃電箭更高的,這是比較扯的必要的時候使用元素掌握閃電鏈」來進行爆發使用「閃電箭」進行輸出走位的時候使用烈焰震擊來進行過度多目標輸出。

元素薩滿tbc

元素薩的優勢主要體現在三個方面,第一個是元素薩的副本地位高,無論是公會團,還是野團都不愁組隊,第二個是元素薩的游戲體驗比較好,暴擊不斷的同時,還可以打出不錯的輸出,第三個是元素薩的裝備相對便宜一些,畢竟鎖甲法傷裝是沒人搶的。

❸ 元素薩滿tbc輸出手法是什麼

元素薩滿tbc輸出手法具體如下:

單體輸出:保持你的各種圖騰處於激活狀態,尤其是「天怒圖騰」;當法力值較為充裕的時候,使用「閃電鏈」進行輸出(70級版本,即便是單目標,閃電鏈的傷害也是比閃電箭更高的,這是比較扯的1點);必要的時候使用「元素掌握」+「閃電鏈」來進行爆發;使用「閃電箭」進行輸出;走位的時候使用「烈焰震擊」來進行過度。

多目標輸出:使用「火焰新星圖騰」;使用「閃電鏈」進行輸出;當「火焰新星圖騰」處於CD期間時放置「熔岩圖騰」;藍量不足時使用「閃電箭」輸出;走位時使用「烈焰震擊」來進行過度。

相關信息:

雖然「元素薩」到了「燃燒的遠征」版本已經有了進本的資格(甚至可以說能有一個比較穩定的進本資格),職業設計上的進步可謂是巨大的,但依舊處於一個「半成品」的狀態,並且定位也是「輔助DPS」的角色,說實話在G團面對一群如狼似虎的「主力DPS」,越到後期越難拿到前幾名的補助。

所以70級的元素薩的第一個缺陷就是,裝備帶來的成長性相比某些職業來說很差。元素薩另外兩個比較大的缺陷是——生存能力稍顯不足;如果戰斗時間過長可能會面臨缺藍的境地。

❹ 《魔獸世界》元素薩滿tbc輸出手法是怎麼樣的

《魔獸世界》元素薩滿tbc輸出手法如下:

1、單體輸出:

保持你的各種圖騰處於激活狀態,尤其是「天怒圖騰」;當法力值較為充裕的時候,使用「閃電鏈」進行輸出,必要的時候使用「元素掌握」+「閃電鏈」來進行爆發;使用「閃電箭」進行輸出;走位的時候使用「烈焰震擊」來進行過度。

2、多目標輸出:

使用「火焰新星圖騰」;使用「閃電鏈」進行輸出;當「火焰新星圖騰」處於CD期間時放置「熔岩圖騰」;藍量不足時使用「閃電箭」輸出;走位時使用「烈焰震擊」來進行過度。

屬性優先順序

命中達標>法術傷害>法術暴擊>急速>智力。

在「燃燒的遠征」中,法系在面對「首領」級別的怪物時,需要保證自己有16%的命中幾率,對於自帶12%命中率的元素薩來說這是相當容易達到的一個門檻,有時你還要計算平衡德「強化精靈之火」帶來的3%命中率,以及德萊尼人的命中光環。

雖然「急速」是一個很強的屬性,但「暴擊」能夠跟「元素之怒」和「元素集中」兩個被動天賦產生化學反應,前者可以讓你的法術暴擊傷害為200%而非150%,後者則是元素薩持續戰斗的核心天賦,更多的暴擊代表著更少的法力消耗,在機制並不完善的70級版本,一些法系DPS在長時間的戰鬥力確實會面臨缺藍的問題。

❺ wow求元素薩和增強薩的輸出手法輸出循環,新手,謝謝

個人一點經驗如有更好的請說出來大家學習下
元素薩 附魔火舌 保持閃電之盾 起手烈焰震擊 熔岩爆裂 然後閃電箭 如果是少於4個的目標並且烈焰震擊CD好了就換目標上烈焰震擊 熔岩爆裂CD好了就對有烈焰震擊的目標用 (因為烈焰震擊有一定的幾率使熔岩爆裂立即冷卻並且順發。) 如果觸發了7層的閃電盾就用大地震擊 個人認為AOE是很強力的 多餘4目標直接閃電鏈 觸發了7層的閃電盾就用大地震擊也別管除非目標低於4個。至於地震就別用了 那個pvp還行 pve基本沒有用。
另外用升騰開啟後你的閃電鏈和熔岩爆裂都會大幅度提高傷害 熔岩爆裂15s內是無CD的 也就是說在這段時間內開嗜血後你的單體爆發可以達到很大 閃電鏈好像是變成會附加傷害的吧 忘記了。
增強薩。。個人玩過很多年 dps換來換去還是選擇完增強薩。這個版本增強薩爆發是最高的。同樣增強薩雙持單手武器 注意是單手武器 不是匕首 主手風怒 副手火舌 保持閃電之盾 起手當然是元素釋放然後烈焰震擊然後風暴打擊(注意風暴打擊一定要打在血量最多的目標上面) 熔岩猛擊然後丟灼熱圖騰觸發5層漩渦之後丟閃電箭 如果漩渦未觸發到4層 風暴打擊 熔岩猛擊 烈焰震擊 這些都CD的話 你可以用火焰新星來填充 如果是多目標的話 你可以吧烈焰震擊打在不同的目標上 這樣你的火焰新星就會dps最大化 如果允許你也可以吧灼熱圖騰換成熔岩圖騰 而此時你的5層漩渦武器觸發後用閃電鏈 增強薩就是需要一些填充技能的釋放 元素釋放 風暴打擊 熔岩猛擊 烈焰震擊 火焰新星 閃電鏈 閃電箭 這些常用的填充技能 爆發的時候丟幽靈狼 火元素 風暴之便圖騰 別人是這么說的 我是沒有試過這么爆發 反正在S11那個時候增強薩dps是挺猛的 而且pvp特犀利 現在圖騰都沒有了 讓我很蛋疼 so 現在在弄增強薩的裝備 聯系下 看看是否這么犀利
最後給你一點建議。增強薩確實輸出手法比較繁瑣。。如果玩的不好的話建議在世界裡面喊下問問別人增強薩是怎麼玩的

❻ 元素薩滿輸出手法怎麼操作,

元素薩的輸出循環
薩滿的主要輸出技能有:閃電箭、烈焰震擊、熔岩爆裂、閃電之盾和大地震擊,可以作為輔助DPS的技能有閃電鏈、雷霆風暴、地震術、元素釋放和火焰新星,能夠輔助爆發的傷害的技能有元素掌握和靈行者之賜,另外,元素薩常用的武器附魔為火舌武器。
元素薩滿的輸出循環在大地的裂變中已經有了巨大的改變,大量的觸發技能CD冷卻,使得我們並不是單純唯一的輸出循環。元素天賦打出強力DPS的關鍵在於對所有技能根據優先程度不同迅速作出反映,准確施放法術,並最小化移動過程中損失的DPS。
法術優先順序列表,按照重要性從高到低為:
·
火系圖騰(灼熱,火元素)
·
烈焰震擊
·
熔岩爆裂(無論何時只要可用)
·
大地震擊(7-9層閃電之盾)
·
閃電箭
遵循這個法術優先順序,最重要的事情是監視熔岩奔騰觸發的熔岩爆裂和閃電之盾層數可以釋放大地震擊。理想情況下,你會在每次熔岩爆裂可用時立刻施放它,但是不要打斷已經在讀的法術去施放熔岩爆裂,因為中斷一個法術損失時間的重要性常常比熔岩爆裂的額外傷害要大。
閃電之盾層數通過滾雷只能疊加到9層,任何生成的額外層數都被浪費了。施放大地震擊的理想時機是在7-9層之間。
在需要跑位的Boss中,提高移動時的DPS傷害,就能最大化你的DPS。在移動時我們其實有多個技能可以選擇:使用靈魂行者的恩賜確保移動施法,使用元素釋放或震擊目標,使用雷霆風暴回藍或者補圖騰。

❼ 元素薩滿上手操作

起手自然是閃電箭,不過如果你想穩定一些少坐地板的話,就一直閃電箭下去吧@_@!如果你想打得痛快點,那就閃電箭+閃電箭+閃電鏈+地震然後再上去補一刀,基本上怪就掛掉了。不過這樣你會發現你的藍很費,全程水盾也還是要頻繁地喝水……無奈ING。
不是吹牛,我的鍵位擺放比較尖端……我將所有技能都設為了快捷鍵,然後技能欄上只留下一排12個技能欄,用來監視各個技能的CD情況。這其中用到了非常多的宏命令,不過都很簡單。
恩,說鍵位。R是閃電箭(目標友方次級治療波),T是閃電鏈(目標友方治療鏈),Y是圖騰組(就是輪流放圖騰的宏),5是烈焰震擊(綁定了飾品),3是戰爭踐踏+次級治療波的宏(救命用,不過一般情況下戰爭踐踏用來踩暈怪群至於為什麼看後面),W是地震,Q是各種盾(一般情況用水盾),A是冰震,Z是圖騰召喚,X是地縛+火焰新星連放宏,C是火舌武器附魔,V是根基,G是火圖騰宏(單點灼熱,shift熔岩,alt火星,目標友方為治療波),H是雷霆風暴。
建議元素掌握和雷霆風暴好了就用吧,不用浪費。個人感覺大腳帶的SM圖騰助手非常爛,沒有什麼實際的用途。建議仔細閱讀灼熱圖騰,熔岩圖騰,火焰新星圖騰,地縛圖騰,空氣之怒圖騰和根基圖騰的說明,這些都是非常常用的技能,強烈建議綁定快捷鍵。打怪之前一定要插空氣之怒圖騰,平時插插灼熱你會發現那也是不小的一部分傷害輸出。
在大型副本裡面,元素薩一般是插空氣之怒,治療之泉圖騰和石膚圖騰,因為一般情況下團隊里都會有恢復薩滿,還有,恢復薩滿的法力之泉圖騰是強化過的。至於我為什麼沒說火圖騰……那要看你是無私奉獻型還是瘋狂DPS型了。無私奉獻的話,天怒,沒的說。如果是打算瘋狂DPS的話,火圖騰能為你提供非常強大的傷害輸出。特別是在A怪的情況下,火焰新星+熔岩圖騰,非常強大。另外,仔細看看強化火焰新星的天賦,2秒的昏迷時間你可以做什麼?答案是雷霆風暴。雷霆風暴在目標昏迷的時候是不會將目標擊飛的(戰爭踐踏在此)。兩個圖騰加上雷霆風暴三個技能成就了元素薩滿無與倫比的瞬間群體輸出能力。恩,我承認,我就是瘋狂DPS型的,呵呵。另外,如果團隊里沒有其他薩滿,那麼圖騰首推空氣之怒,法力之泉,大地之力。最大程度地強化團隊。
附給你上面提到的宏命令:
#showtooltip
/cast
[help]
次級治療波
/cast
閃電箭
#showtooltip
/castsequence
[modifier:shift]
reset=3
空氣之怒圖騰,天怒圖騰,法力之泉圖騰,大地之力圖騰;reset=3
空氣之怒圖騰,天怒圖騰,治療之泉圖騰,石膚圖騰
#showtooltip
/cast
[modifier:shift]
熔岩圖騰;[modifier:alt]
火焰新星圖騰;[help]
治療波;灼熱圖騰
#showtooltip
/castsequence
reset=15
地縛圖騰,火焰新星圖騰

❽ 《魔獸世界》元素薩滿tbc輸出手法是什麼

《魔獸世界》元素薩滿tbc輸出手法如下:

雖然元素薩的技能不少,不僅有閃電鏈和閃電箭,還有各種類型的震擊,但是在常規戰斗中,薩滿也就是無腦閃電箭就可以了,如果藍耗不是那麼吃緊的話,則可以使用3個閃電箭+1個閃電鏈的輸出循環。

在AOE是時候則是以閃電鏈為主,然後近身使用各種類型的AOE圖騰。如果近身位置環境較差的,就直接在卡CD搓閃電鏈。

元素薩屬性優先順序

對於任何DPS專精來說,命中都是首先要考慮的問題。常規情況下70級玩家面對73級BOSS時有17%的未命中,並且有1%的強制未命中,玩家只需要把命中堆到16%就可以了。

由於元素薩的天賦中擁有9%的命中,並且天怒圖騰也會提供3%的命中,所以只需要4%的命中就可以了,換算成命中等級的話就是51點。如果是德萊尼元素薩的話,只需要3%的命中,也就是38點命中等級。

除了命中之外,暴擊是元素薩第二重要的屬性,畢竟暴擊不僅可以帶來直接提升,還可以降低元素薩的藍耗,因此在無BUFF的情況下,盡量保持30%以上的面板暴擊。

第三重要的屬性是法傷,這個屬性自然是越高越好。至於精神屬性,對於元素薩來說價值並不高。

❾ 《魔獸世界》元素薩滿輸出手法是怎麼樣的

《魔獸世界》元素薩滿輸出手法如下(正式服):

有預留強化地震術:預讀神器——風暴元素/紅玉——強化地震術/風暴之眼——神器閃電鏈——大地震擊——神器神器閃電鏈——強化地震術——正常循環。

有預留60+能量:預讀神器——風暴元素/紅玉——大地震擊/風暴之眼——神器閃電鏈——強化地震術——神器神器閃電鏈——大地震擊——正常循環。

正常起手:預讀神器——風暴元素/紅玉——神器閃電鏈/風暴之眼——大地震擊——神器神器閃電鏈——強化地震術——正常循環。

元素薩屬性優先順序

在魔獸世界這款游戲中,9.1元素薩的屬性優先順序是智力、暴擊、急速、全能,不要精通。與上版本的30爆20急速不同,由於心能勇士的烙印的存在,可以稍微降點暴擊到急速上,保持暴擊與急速都在25+即可。

在急速提高以後模擬下來精通的收益也相對比上版本高了一些,所以有高裝等的帶精通的裝備也是可以選擇的,智力永遠是第一優先順序的屬性。

❿ 新手元素薩滿怎麼玩啊怎麼玩

我說下我的元素薩滿把
不過因為很長時間沒完了
有些記不清了
對手天賦都是以pk為主
沒有奶的
戰士
石膚+治療之泉+灼熱or火焰新星
因為我是牛頭
所以還可以用戰爭踐踏+閃電鏈
騎士
基本同上
我+出順狼來了
所以就把石膚改成地縛
還有根基非常重要
獵人
治療之泉換成清毒
根基很重要(應該可以吃冰凍陷阱)
薩滿
這個沒什麼好說的
一樣的職業
你看他插什麼就插什麼好了
盜賊
清毒+地縛+灼熱
不過很難贏
工程除外。。
德魯伊
石膚+治療之泉+灼熱or火焰新星
根基也放上
應該能吸收吹風
術士
沒的說
跑吧
我現在就玩的術士
打元素就和切菜一樣
不過有次比較郁悶
400多韌性
半血
讓增強秒了。。。
法師
冰抗(忘了歸在哪1種圖騰中了
重復的話就優先冰抗)+治療之泉+灼熱
打法師根基和騙反制非常重要
牧師
根基+治療之泉+地府+灼熱
說實話元素在澳大裡面非常爽
搶人頭無人能敵。。
但是
pk的話
非常麻煩
1個失誤就可能全盤皆輸
除了牛頭還有個戰爭踐踏
根本沒有控制技能
魔獸就是控制技能的天下
最後在抱怨下
現在的魔獸可以三分天下
法師
盜賊
其他職業。。。

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