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夏一可历史

发布时间: 2022-10-15 23:31:41

Ⅰ 斗鱼里面有没有讲解魔兽世界历史的直播间

  1. 斗鱼基本上都是比赛直播,没有有关历史的直播间。

  2. 如果想要了解魔兽历史,可以关注优酷的嘉栋katung,他对魔兽世界的历史做了很多期节目,信息也很准确。

Ⅱ 有没有小说能把整个魔兽世界,魔兽争霸的详细剧情给写出来的,我现在想补魔兽历史却不知道怎么

有官方小说,,,还有就是魔兽争霸3,你打战役,里面就是剧情,,跟着剧情走就行,,再有给你推荐一个介绍人物的炉石史册。。虽然是炉石,但是背景故事都是魔兽世界的,夏一可炉石史册。目前有希尔瓦娜斯,蓝龙王,克尔苏加德,沃金等等,每周一期,,,希望有所帮助吧

Ⅲ 仙剑奇侠传三歌曲的问题

PI01//御剑江湖(游戏菜单音乐,御剑飞行大地图):《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。
PI03//寥落风(剑冢):沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐。
PI05//凄凉雪(九顶山 雪岭镇):带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。
PI05a//凄凉雪·变奏(酆都):
PI06//萧瑟霜(宾化 德阳):
PI06a//失魂雨(剑冢:女主角牺牲后):
PI08//流转虹(璧山 神树 新仙界):神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩。好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围。
PI09//月迷踪(夜探永安当 夜探雷州刺史府夜探 黄泉路):夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。
PI10//紫陌桑田(安宁村 蛮州):清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。
PI10a//紫陌桑田·变奏(草海):
PI11//临江仙(船 蓬莱御剑堂 雷州 神界天门):在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。
PI12//望海潮(船·海 海底城):江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密。表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。
PI13//降妖谱(蜀山派):蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。
PI14//幽林蔽日(九龙坡 古藤林):
PI15//洞天福地(蓬莱迷宫 灵山仙人洞):洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛。黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态
PI16//紫鸦乌(霹雳堂 熔岩地狱):火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气愤。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注:紫鸦鸟,一种红色宝石。)
PI17//沧桑叹(唐家堡 古城镇):带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。
PI17a//沧桑叹·变奏(大渡口 冰风谷):
PI19//铁索镇妖(锁妖塔):锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。
PI20//魔神诀(神魔之井 鬼界外围):魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。
PI21//步云登仙(船·长江 蜀山故道):清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。
PI22//水岸风堤(镇江 雷州 安溪): 轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里。杨柳、舟楫与流水的相逢与错过……
PI23//楚天谣(交易音乐):
PI24//仗剑(战斗音乐:璧山 九龙坡 大渡口):战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。
PI24a//仗剑·变奏(战斗音乐:船·长江 船·海 蓬莱 灵山仙人洞): 战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。
PI25//临危(战斗音乐):战斗用音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。
PI25a//临危·变奏(战斗音乐): 战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。
PI26//魔剑斩妖(战斗音乐:九顶山 蜀山故道 神树 锁妖塔 熔岩地狱 冰风谷 剑冢):战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。
PI26a//魔剑斩妖·变奏(战斗音乐:古藤林 神魔之井 草海 黄泉路 海底城 新仙界): 战斗音乐,用于爽快激烈的战斗。
PI27//玉满堂(景天主题 渝州):景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。
PI27a//玉满堂·变奏(景天主题 完美结局动画音乐): 以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。
PI28//还魂草(雪见主题):雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。
PI28a//还魂草·变奏(雪见主题): 用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒情色彩。用于雪见结局。
PI29//朱砂变(龙葵鬼主题,山洞初体验):率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象——快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带有强烈占有欲和一点点妖媚的感觉。鬼状态龙葵的主题音乐。
PI30//水柔声(紫萱主题):紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉……
PI30a//水柔声·变奏(紫萱主题):温柔抒情的旋律,宁静安逸的意象,表现出波澜不惊,平静如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用于紫萱结局。
PI31//青玉案(龙葵主题):公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。
PI31a//青玉案·变奏(龙葵主题):最深最浓的依恋,超越现实的空灵,以舒缓平静的旋律,描述别离的淡淡哀伤和对未来的憧憬。用于龙葵结局。
PI32//玄色风(重楼主题):重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。
PI33//情牵(爱情主题 诉心音乐 花楹结局动画音乐):具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。
PI33a//旖旎情(爱情音乐 神树六层)(pal2):
PI34//轮回(开场动画音乐):游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。

Ⅳ 魔兽世界经典怀旧服里面有什么经典的大佬角色吗

魔兽世界旧版本的那个年代经典的副本组合是:

Tank:战士、德鲁伊(替补)
DPS:法师、盗贼 (猎人、术士、暗牧等替补席)
治疗:牧师(LM矮人牧师优先其次是暗夜精灵牧师)、圣骑士(神圣干涉的存在团队本必带)

因此联盟是圣骑士,部落是萨满。通用的职业是牧师

德鲁伊由于可以战复因此是扫地的命

根据暴雪的怀旧服页面猜测怀旧服可能采用的是采用的如下几个版本的数据:

2005/8/9,1.6.1 进军黑翼之巢(Assault on Black Wing Lair ) 开放黑翼之巢 暗月马戏团登场
2005/9/27,1.7.1 血神的复苏(Rise of The Blood God) 巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场
2005/10/18,1.8 流沙之战 希利苏斯新增大量任务
2006/1/9,1.9 安其拉之门(The Gates of Ahn'Qiraj)
2006/4/4,1.10 勇士归来 勇者归来重铸套装
2006/6/27,1.11 纳克萨玛斯之影(Shadow of The Necropolis) 天灾入侵 纳克萨玛斯开放
2006/9/17,1.12.1 户外战争:户外PVP开放
2006/10/3,1.12.2 战鼓震天 跨服战场与世界战场开启
直至TBC 燃烧的远征大版本,可能会跳过安琪拉

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