奥特曼怎么
A. 奥特曼怎么死的
宇宙英雄奥特曼被宇宙恐龙杰顿杀死的
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赛文奥特曼被双头怪兽庞敦杀死的
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杰克奥特曼被宇宙恐龙杰顿杀死的
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佐非奥特曼被怪兽殿下哥莫拉杀死的
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艾斯奥特曼被超兽王杀死的
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泰罗奥特曼被宇宙海人巴尔基星人杀死的
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雷欧奥特曼被布纽星人杀死的
爱迪奥特曼被侵略星人加尔坦大王杀死的
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尤莉安奥特曼被巨型海鱼安格拉斯杀死的
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哉阿斯奥特曼被假哉阿斯打死的,
纳伊斯奥特曼被巨型怪兽凯拉打死的
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乔尼亚斯奥特曼被宇宙怪兽群打死的
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一星奥特曼被宇宙怪鸟巴尔斯杀死的,
二星奥特曼被恐龙怪兽杀死的,
三星奥特曼被蜥蜴人杀死的,
B. 奥特曼怎么玩
又来个问这个的,直接复制给你
更多详情请见网络
1.奥特模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)
游戏画面
初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。
每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的
经典战斗。即故事模式、剧情模式。
2. 战斗模式(バドルモード/ BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽连续对战五个对手。前4个
对手随机,最后的对手多为剧情对手的模式,但圆盘生物、
加坦杰厄、高斯、雷杰多不会遇到。
3. 对战模式(VSモード/ VS MODE)
使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4.组队模式(タッグモード/ TAG MODE)
选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。
5.整装模式(カスタムモード/ CUSTOM MODE)
可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。
必杀技中S级伤害最大,然后是ABCDE。必杀技设在□△X○上,
小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。
如果同时装备多个必杀技,伤害等级会降低。其中装备同种技能下滑较低
,装备不同技能则下滑幅度略大。有的必杀技能增加一定晕眩槽,
这一点不会随必杀装备数量的上升而变动。如果装备的必杀技种类多
,放必杀的时候选择多(对手不易判断),需要的蓄力时间短;
如果装备的种类少,必杀技命中后的伤害高,但易被防住。
6.练习模式(プラクティスモード/ PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。
游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。
分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),
眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),
回到主菜单和重新选择角色。
7.教学(チュートリアル /TUTORIAL)
佐菲教泰罗基本的战斗技巧。新手先玩这个模式
,泰罗的隐藏必杀技宇宙奇迹光线与这个模式有关。
8.欣赏模式(ビューモード / VIEW MODE)
我们可以对游戏中出现的角色(包括战队的飞机)、
游戏音乐、场景等进行欣赏。
9.重放模式(リプレイモード/ REPLAY MODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,
并对录象资料进行删除和拷贝。
10.设置(オプション/ OPTION)
进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,
键位,振动,存档管理等等。可在此将记录方式设置为
AUTO自动记录。想录音效的可以在SOUND
里把BGM调成0就没有背景音乐了。
,,!
C. 奥特曼是怎么来的
奥特曼是虚构出来的,设定是来自M78星云光之国,部分来源于L77星、U40星云等。
奥特曼来自宇宙的各个地方,甚至有的还是地球产生的奥特曼。宇宙中的奥特曼,有些来自L77星,有些来自U40星云、Z95星云等等,而最大的来源地,则是M78星云,也就是我们平常称呼的光之国。
奥特曼的特点
在剧情当中可以看出所有的奥特战士都是正义使者,遇到事情绝不会坐以待毙。每当他们遇到宇宙中或者其他星球上存在的邪恶势力的时候,他们总是会奋不顾身挺身而出,就算打不过也要拼命的去战斗,这就是他们由内而发的正义感,也是所有奥特曼身上都能体现出来的优点。只有拥有这个正义的价值观才有可能变成英雄。
D. 奥特曼用英文怎么说啊
1966-ULTRA Q(奥特Q)[无巨大英雄形象]
ULTRAMAN(初代,简称宇宙英雄·奥特曼)[TV版首次登场]
ULTRAMAN ZOFFY(佐菲·奥特曼)[奥特曼中首次登场]
1967-ULTRA SEVEN(赛文·奥特曼)[TV版首次登场]
1971-ULTRAMAN JACK(杰克·奥特曼)[TV版首次登场]
1972-ULTRAMAN ACE(艾斯·奥特曼)[TV版首次登场]
ULTRA FATHER(奥特之父)[艾斯中首次登场]
1973-ULTRAMAN TARO(泰罗·奥特曼)[TV版首次登场]
ULTRA MOTHER(奥特之母)[泰罗中首次登场]
1974-ULTRAMAN LEO(雷欧·奥特曼)[TV版首次登场]
ASTRA(阿斯特拉)[雷欧中首次登场]
ULTRAMAN KING(雷欧中首次登场)
1979-ULTRAMAN JONIAS(乔伊尼亚斯·奥特曼)[TV版首次登场]
1980-ULTRAMAN 80(EIGHTY)(80,简称爱迪·奥特曼)[TV版首次登场]
YULLIAN(尤莉安)[爱迪中首次登场]
平成年代:
1989-SCOTT/CHUCK/BETH(史考特/察克/贝斯)〔TV版首次登场〕
1990-ULTRAMAN GREAT(葛雷·奥特曼)[TV版首次登场]
1993-ULTRAMAN POWERED(帕瓦特·奥特曼)[TV版首次登场]
1996-ULTRAMAN ZEARTH(哉阿斯,简称杰斯·奥特曼)[剧场版首次登场]
ULTRAMAN TIGA(迪迦,简称狄格·奥特曼)[TV版首次登场]
1997-ULTRAMAN DYNA(戴拿,简称帝纳·奥特曼)[TV版首次登场]
1998-ULTRAMAN GAIA(盖亚,简称凯亚·奥特曼)[TV版首次登场]
ULTRAMAN AGUL(阿古茹·奥特曼)[盖亚中首次登场]
1999-ULTRAMAN NICE(纳伊斯·奥特曼)[广告片首次登场]
2000-ULTRAMAN NEOS(奈欧斯,简称雷欧斯·奥特曼)[发行版本首次登场]
ULTRA SEVEN21(赛文21·奥特曼)[奈欧斯中首次登场]
2001-ULTRAMAN COSMOS(高斯·奥特曼)[TV版首次登场]
2002-ULTRAMAN JUSTICE(杰斯提斯·奥特曼)[高斯剧场版首次登场]
2003-ULTRAMAN LEGEND(雷杰多·奥特曼)[高斯剧场版首次登场]
2004-ULTRAMAN NOA(诺亚·奥特曼)[宣传形象]
ULTRAMAN NEXUS(奈克瑟斯·奥特曼)[TV版首次登场]
2005-ULTRAMAN MAX(麦克斯·奥特曼)[TV版首次登场]
另外有 梦比优斯:ULTRAMAN MEBIUS
希卡利HIKARI
E. 奥特曼是怎么组成的
奥特曼是怎么组成的?
你好,奥特曼系列奥特曼原是近似人类的种族,受人造太阳等离子光线的影响,进化成最早出现的数代奥特曼样貌,然而等离子光线仍未停止照射,因此奥特曼仍然在进化中,也因为这样,越早期的奥特曼其力量可能远胜后期的奥特曼,最明显就是奥特之王和奥特之父,然而年长的奥特曼能源耗损往往较大,因此不善久战,奥特之父就是很好的例子。
奥特曼与其他生物结合之因
由于奥特曼的诞生是意念与能量结合后的实体化产物,因此要与其他星球的生物结合并非不可能,仅需还原成能量体即可,如:最初几代奥特曼附身在死人身上,又因本质为带有意念且能实体化的能量体,故可自由改变型态,如:地球人样貌。
奥特曼的个体性格差异
奥特曼与众多地球生物一样,存在思考与观念上的差异,由数部剧场版中可知奥特曼亦有派系与正邪。
奥特曼保卫其它星球的原因
早期因为奥特之星遭到“安培拉星人”率大批怪兽侵略,因此为了避免侵略事宜的产生,奥特之父成立了“宇宙警备队”,其中优异的奥特曼,称之为“奥特曼兄弟”
奥特曼的种族
于母星M78星云上,奥特曼与人类一样有肤色上的差异,最常见的有红、蓝、银3色关。
奥特曼的基本能力和属性也与肤色有关。
近代常见的奥特曼身上同时有红蓝2色,此为红族与蓝族之混血种。
奥特曼的身高
依据官方原始设定,每位奥特曼的身高都不尽相同,和人类一样有高矮之分,从20米(皮克特)到82米(史考特·奥特曼) 都有。
变身时间
基本上,奥特曼的变身时间只有3分钟。胸前的计时器闪烁时绝大多是因为被攻击的太频繁而导致体力锐减,和敌人僵持不下。但实际上,变身时间通常是配合剧情时机来决定。比较特殊的是,来自L77星雷欧·奥特曼的正传故事变时身间是2分40秒。其余的奥特曼时间大多设定为3分钟。当初会这样设定,主要是因为拍摄经费不足,但为了因应剧情需求,有时还可以撑到5分钟以至更长。而到了平成奥特曼以后,这个界线几乎完全模糊掉了。
奥特曼的会话能力
基本上奥特曼是用心灵感应来对话,有的时候也说只有奥特曼之间可以听到的语言。
奥特曼的寿命
奥特曼活个一万岁不是问题。在初代结局中,初代向佐菲说过“我已经活了2万年”。而迪迦更存活了3000万年(并非岁数),雷杰多奥特曼有至少20000岁。
奥特曼是生命和光的组成,是光的化身。
如满意望采纳
F. 所有的奥特曼到底是怎么来的呢
所有的奥特曼来自于M78星云和宇宙各地(地球居多)。
奥特曼其实不是全部都来自一个地方的,昭和年代经典和复古纪念的奥特战士们来自于M78星云。M78星云的生命体在很久前本是和人类生理结构很相似,直到有一天,他们的太阳爆炸了,寒冷和黑暗席卷了整个星球。
平成年代大获成功的奥特曼来自于宇宙各地(地球居多),平成之后,自迪迦开始,光之巨人仿佛是变了内涵:由从光中获得能量直接变为光是本体的意思。迪迦是地球超古代的光(本为黑暗后感化),戴拿为宇宙的光,盖亚和阿古茹是大地与海洋的光。
奥特曼的发展过程:
1971年《归来的奥特曼》新奥特曼停滞4年后新登场的英雄,最初就叫作归来的奥特曼(新曼)。直到80年代的电影《奥特物语》才有个名字“杰克”。
1972年《艾斯·奥特曼》根据杰克的奥特兄弟概念的雏形,再进一步发扬光大,人间体首次出现双人合体变身概念。
1973年《泰罗·奥特曼》圆谷建社十周年的纪念作。
1974年《雷欧·奥特曼》首次设计不是来自M78星云的战士。但是拍摄追求恐怖和悲伤的效果以及剧情与前作的迥然不同,使得观众并不适应,中后期尝试转变风格,但日本收视率依然不济,也使得圆谷前期的辉煌成就作古。
以上内容参考网络——奥特曼
G. 奥特曼是怎么产生的
在奥特曼中,很多在剧情当中就已经出现的问题一直在困扰着我们,甚至从小时候到现在还是搞不懂里面的问题到底是什么原因导致的。在我们小时候看见的奥特曼都是以打败地球侵略者为目的的出现在地球上,在杀死怪兽后都会飞向宇宙中,从这里就有个疑问了,就是奥特曼飞向宇宙中去哪了?直到现在才知道他们是飞向自己的家:光之国。那么长大以后新的疑问又来了,奥特曼都住在光之国里,那奥特曼是怎么来的,不能平白无故就有奥特曼了吧?这就是我们今天的话题,那么奥特战士都是从何而来的呢,就让我来为大家说一下奥特曼的由来吧。
奥特曼是来自M78星云的,当时的M78星云还没有奥特曼,和地球一样,但是面积比地球大多了,星球里住着和地球人类长得很相似的人。直到有一天,星球上空的太阳突然爆炸,星球失去了光明(什么原因造成的我们目前还不清楚),在此之前,M78星云的科技还是很发达的,在人类感到绝望的时候,科学家门承诺制造一颗人造太阳,于是科学家们花了好几年的时间制造了等离子火花塔,也就是所谓的人造太阳,M78星云又拥有了太阳般的光明,可是这种光很强烈而且具有强大的能量,在M78星云里被照射的人类都变成了拥有能量的巨人,就是现在的奥特战士,从此奥特曼就诞生了。后来就建设了光之国,为了就是守护等离子火花塔内的能量,很多离光之国很近的星球上的人类也都变成了奥特战士,就像雷欧奥特曼一样。
H. 奥特曼怎么画
奥特曼的画法如下:1、首先先画出一个形状作为奥特曼的头部轮廓和装饰线。
(8)奥特曼怎么扩展阅读:
奥特曼系列(日语:ウルトラマンシリ_ズ),是日本"特摄之神"的圆谷英二导演一手创办的"圆谷制作公司"(_谷プロダクション,原名:圆谷株式会社)自二十世纪六十年代起推出的空想特摄系列电视剧、电影、漫画、舞台剧等作品。以1966年的《奥特Q》为首,自同年刚播出的《奥特曼》开始,建立了"巨大英雄与怪兽对战"的模式。中国台湾早期则有《飞天超空人》《大超人》《银河飞超人》《超人战士》等译名,后来受中国香港的影响也曾经一度用过《咸蛋超人》的译名。
以下内容供参考:网络-奥特曼
I. 奥特曼怎么死的
奥特曼没死。
奥特曼首次登场于日本特摄电视剧《奥特曼》第1集“奥特作战第一号”(ウルトラ作戦第一号,1966年7月17日)。来自M78星云的光之巨人,为了追捕逃亡的宇宙怪兽百慕拉而来到地球。在龙森湖上空追击百慕拉时,他不慎与科学特搜队队员早田进所乘的飞机相撞而导致其坠机死亡。
为了弥补自己的过失以及挽救早田的生命,奥特曼将自己的生命给予了早田并与之合为一体使其复活。之后,奥特曼与早田一起,为保卫地球而与众多凶暴的怪兽和邪恶的宇宙人展开了激烈的战斗。
(9)奥特曼怎么扩展阅读
奥特曼能力设定:
1,奥特劈砍
将全部力量集中于手掌上,然后对准敌人的弱点给以手刀痛击,是奥特曼常用也最具威力的格斗技巧,在剧中对多个敌人造成伤害。在09年剧场版超银河传说中,奥特曼曾以连环手刀的形式将贝利亚击退出数步。
2,奥特断雾斩
奥特曼快速突进至敌人的身边,在接近敌人的一刹那瞄准敌人的要害使出强力手刀进行劈砍攻击,威力大者能一击致命。奥特曼在第10集中使用,一击便将吉拉斯击毙。