征途召唤怎么加点
『壹』 征途召唤怎么加属性点
召唤是以BB战斗的。蓝越高,BB攻击越高!
建议加点:
1,全精神 装备需求: 魔防物减 一套就行(穿血衣)
2,全体制 装备需求:反射装备一套(必须血衣)
『贰』 征途的召唤职业怎么加点急需
召唤100级前全加敏捷!
100级后看你自己的选择
了:可以继续全加敏捷
那宝宝就要多选技能右边的
把宝宝弄强点;或则加力量(征途的BUG:召唤加力量才提高魔攻)宝宝技能选左边的把自己提高点--尤其是合体的技能
打BOSS最厉害!装备可以自己打!最好打同一级或是较高的:合个地之神威什么的
『叁』 谁知道 《征途》里的召唤师怎么加点啊
全敏!白痴的做法!
好了!精神高宝宝的攻击才高!自己的防主要靠装备!精神多加!
敏捷适当加就好!
棍子也和宝宝的攻击有关!棍子及高宝宝的攻击就高!
还有就是技能!每进阶后宝宝的被动技能<强化召唤>
一定要加满!因为那也是宝宝攻击和防提升的关键哦!
『肆』 征途召唤属性怎么加点
召唤建议加点是全精神,因为召唤的宝宝的能力是根据召唤者的精神来算的,精神越高,能力越强。
但是全精神的召唤,需要有好的装备来弥补血和防的不足。
精神和敏1:1加,这也是一种方法,这样的话,防会比全精神高,但是精神要低,也就是宝宝的能力要相对来说差一点,但是装备的要求依然不会很低。
全敏不推荐,那样不如去玩冰法或者守护了。
拓展资料:
《征途》简介
《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验。
游戏中的装备可分为白色装备、蓝色装备、金色装备、神圣装备、神圣祝福装备(紫装)五种。同时在各类装备中还有套装的概念。
参考资料:网络:征途
『伍』 征途里面的召唤怎么加点带什么装备
首先,写的不好别喷额~
我练的一直是召唤,有些人以为召唤很垃圾,我却不这么认为。
我现在现在转身172,170的装备全身开了8灵魂,全反射,6个%9,2个%8,加技能有86%的伤害反射,属性全体质。装备没镶嵌任何石头,就武器15星星,其它的全13星星,现在宝宝17W的血,我有15W的血,合体有30+W的血。
在技能全冷却的情况下,单挑170+的没问题。遭遇了无敌,反射,风之幽雅,合体,烈焰焚心+逍遥!然后,然后就打吧!烈焰8000的固定伤害+超快的攻击速度,杀人很快,他冲上来打你?那简直就是自杀!30W的血反射86%是多少?自己算吧!现在上了165的人,有几个是出门穿血衣服的呢?少啊!一般来说,165+的冲上来砍你两刀他基本上就躺下了,而自己基本上还有10来W的血!看着他干嘛?快喝血!那种恢复40%的最好!被反死的人基本上都很郁闷还不服气,大多要原地起来再砍你的。
加点经验仙和自然双修!仙修到基础的40多一点就行了,最好出个仙女散花,刷怪用,其它的修自然吧。看看下面的,说什么还要修天神和亡灵的,减少宝宝的受的伤害,我不主张,现在宝宝基本都有11W的血再加重生技能,谁打架会去砍你宝宝呢?郁闷的就是自然的终极技能和法宝都不加宝宝的攻击。要知道,召唤都是靠宝宝混饭吃的人!呵呵。
『陆』 征途召唤师怎么加点
1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。
2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。
3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。
敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。
总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。
技能天赋加点:
级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。
基础召唤:
通灵棍法 +5棍法精通 +7
灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7
召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7
强化召唤 +7 元神增强 +7
///@///@///@///@///@///@///@///@亡灵召唤///@///@///@///@///@///@///@///@///@///@
召唤骷髅战士 +7
强化骷髅战士 +7
吞噬骷髅战士 +1
死者精神 +7
白骨之爪 +1
死魂之怨 +7
召唤幽魂 +7
强化幽魂 +7
吞噬幽魂 +7
无边法力 +1
吸魂大法 +1
召唤骸骨守卫 +7
强化骸骨守卫 +7
吞噬骸骨守卫 +1
铁骨之魂 +7
铁骨御体 +1
冥府之门 +7
召唤六道鬼王 +7
冥王附体 +?
吞噬六道鬼王 +?
天魔步 +?
至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。
///@///@///@///@///@///@///@///@///@-天神召唤///@///@///@///@///@///@///@
召唤神兵 +7
强化神兵 +7
合体神兵 +1
天神祝福 +7
天道一击 +1
神威之怒 +7
召唤天将 +7
强化天将 +7
合体天将 +1
天将之眼 +7
天雷 +1
召唤天仙 +7
强化天仙 +7
合体天仙 +7
生命分流 +1
再生 +7
天界之门 +7
召唤三界天王 +7
神怒 +?
合体三界天王 +?
乾坤剑法 +?
见仁见智 自己思量吧
///@///@///@///@///@///@///@///@-自然召唤///@///@///@///@///@///@-
召唤石灵 +7
强化石灵 +7
融合石灵 +1
重生 +7
石化之拳 +1
狂暴之灵 +7
召唤风灵 +7
强化风灵 +7
融合风灵 +7
风之幽雅 +1
风云动 +1
召唤铁灵 +7
强化铁灵 +7
融合铁灵 +1
反射光环 +7
狂暴 +1
元素之门 +7
召唤焰魔君主 +7
焰魔分身 +?
融合焰魔君主 +?
逍遥游 +?
完全依照个人喜好,别加0了就好,前期加错后期舍弃一些0技能一样可以加回来。但是状态技能最好都是要加满。有些小白会觉得,唉 你写的不对啊,怎么到级别我点不到这些点啊,为什么你说的点数我加不上啊,这个问题就是“前提点”的问题,有的时候为了不加0技能你必须等待1-2或者等待几级才可以把所有的点数按完美的加法加上,比如122级先忍3点,125级学了天界或冥府和自然之门回头再把之前的技能加满就可以了。不要cao之过急,欲速则不达……
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看到这里估计你对任务的属性以及技能大概心中有数了,那我们谈谈装备取向的问题,这些问题在以前的文章我看大家都有提但是都很含糊。
谈2种,一种是全精神或者体或三修的,那去打天之圣尊没二话。
第2种,大众型全敏捷的。
武器和项链戒指 全选择魔法攻击的,你愿意选物理的拿棒子去敲怪我没话说!装备上只有这4样是加宝宝伤害的,魔法值越高宝宝攻击越高。
衣服最好准备2件 平时任务和杀人时候穿血衣+全魔法防御的装备,练级刷怪全物理,如果你刷魔怪的时候还穿物理套当我没说。
140级之前我不建议打装备,但是为了练级或者杀人舒服点就做个棍子加套首饰吧 先来套地之也不错。但是最好做110级以上的,110级以下的不要做了,钱多随意。
练级刷怪呢 就多用加恢复血魔的装备,这样出门就能和我一样出门不用带蓝带红了。如果做任务杀人呢 就要去拍卖找一些加移动速度的首饰和武器,尽量挑属性好点的无暇或完美的首饰如果是黄色的就砸到+5 然后过级一卖,绑定了就分解吧。
任务送的绿装96级以下的不用想就选全物理的,然后100以上就一套魔法一套物理的拿吧。
武器+首饰 是给宝宝+攻击的不二法门,建议110级以后开始做。
血衣,任务,居家旅行,杀人越货,必备良品。血多毕竟不被秒,抱着打不死的心态活到老,不被秒。打得过就打 打不过就跑,召唤都不能跑,那就别玩了!
关于石头的镶嵌:不用说,天之后选择有两种 一种是主动型 自己砸一身窟窿镶嵌 精神+10的石头(+9的精神就不要加了,浪费窟窿钱),还有敏捷石头+8或+9的大家都清楚。防御型就镶嵌100%抗状态的,一般考虑是3个石头能凑到100%怎么凑自己算,窟窿远远比石头要贵很多,抗住状态还是好的,如果不是身上5窟窿或者6窟窿,加1%状态的还是不要加了,毕竟现在大家都是+一身抗100%的。你不合体根本不发挥1%状态的效果,除非用棒子打,但是召唤大部分时间都是在奔跑承受着别人给你加的种种状态。不知道什么装备加什么石头的问问高手吧这里不一一解答了。
打造装备:打造装备一般高手都是 4等打 5等改 6等绑 有人问了,为什么不4等打 4等改到完美呢? 多打你就发现了,如果4等打的用4等改%比会越改越低的。如果你有钱直接5等打好了。召唤一般不太用重新绑定,改一下就没问题了。
灵魂锁链:想凑灵魂的时候你就要注意看这里了,人家说,万事开头难,凑灵魂这个打造还是有点顺序的,首先是打头和腰带,因为这2样激活的装备多而且主要,最主要是能激活一对护腕,其他的大家仔细和高手询问过后慢慢打慢慢改吧。
『柒』 征途2召唤怎么加点
1:召唤毁灭系技能加点:
基础没事加满就可以的。【召唤狐妖】过渡、【控制】加满、【快马加鞭】过渡、【强化合体】加满、【天魔步】加满、【召唤鬼狼】过渡、【玄冥真气】加满、【黑暗之力】加满、【黑暗之力】加满、【无边法力】过渡、【精准训练】加满、【真元修炼】加满、【召唤鬼狼】加满、【召唤火凤凰】1点。
上面的无边法力为啥说是过渡呢?因为黑暗之力能直接加防御,考虑到先期技能点的问题,无边法力只能在合体状态下有效果,因此就变的有点鸡肋了。
2:对于召唤的装备:
个人认为召唤装备可以穿物防套,马装备换成魔防魔攻套。为啥这么说呢?因为按照现在的征途2的各职业来看,召唤可以说是守护的克星,因此召唤PK时往往是对付守护的。这我会在下面的职业PK中提到。
3:如何加属性点:
对于毁灭系的召唤我想还是应该加智力,因为毁灭系召唤的宝宝攻击是根据自身魔法攻击而来决定招出来的宝宝的物理攻击的大小,而且在召唤合体的时候,攻击是魔法攻击。可以说召唤的宝宝攻击中所谓的物理攻击是一种误导。
4:召唤合守护的PK
一个真正好的召唤,PK在注重装备的同时还更多是技巧。召唤在对付魔防守护的时候先招宝宝攻击,因为宝宝是物理攻击的,在宝宝攻击的时候就不停的和守护绕圈,直到耗死,要是守护开不动如山,就要洗了,在合体前最好是能把守护的不动如山cd时间给用完。不能硬抗,在合体之后就能和守护硬抗了。也就是说召唤打守护不是打死的是耗死的。
『捌』 征途召唤如何加点
属性点:50级前全敏,50级后加点体,其它的不加,我是按敏3:体1加的(我现在64级,敏加了200点,体64点),有不少人说要加精神,我深不以为然。加一点精神,才加3点蓝,个人感觉划不来,不如穿加蓝的装备,我现在正常情况下血2585蓝369,使用元神增强后血2857蓝433。(身上装备只有自己打造的5件60级左右的黄金装备,其它都是蓝的,暂无神圣装备,俺穷啊——)。使用元神后,自己双防各650左右,给9级神兵加了强化后,神兵的魔攻也有990-1223,物防610,魔防586。目前在精洞打70-75级的怪,根本不用担心会挂掉。 技能点:39级前,想怎么加就怎么加,反正在40级前可以用书洗点的,40以后的加点就得小心了,一加错就得花50元RMB才能洗点。有很多人都在说:我39级元神不能加满,点不够用,怎么办啊?在这给49级以下的朋友一个好消息:每个人的基础点得加到48点才行,要不后面的技能没法往下加。(45级可以学一级神兵,二级神兵要求召唤前提点数46点,三级神兵要求召唤前提点数48点,也就是说得49级学3级神兵,50级学4级神兵,51级?已经可以学强化与合体了,已经没法再分配点数给基础技能了)。48点基础点完全够把基础技能里面的几个重要的技能学满了。 我的技能点加法是: 39级洗点时:通灵棍法4,棍法精通7,灵魂之球4,土灵3,骷髅弓手3,幻影迷踪7。(当然你也可以有不同的加法,但一定要把这6个技能的总点数加到28点,要不你后面的技能没法加,强化召唤和移形换位都是要求前提点数得28点的)。强化召唤7,天兵1,移形换位2,元神增强1 40-50级:把移形换位再加3点加到5点就够了,元神增强再加4点加到5点(45级后得先把点数用来加召唤神兵),天兵不用加了,1点就够了,加多了浪费(我40-45之间出神兵前带个3级天兵去找人组队还没有带5级弓手受人欢迎,郁闷ing),神兵4点。共50点。 51-64级:51级可以学合体神兵和强化神兵,先学哪个就看各人爱好了(我是先学了合体神兵,主要是想看看合体是什么样的,效果如何,HOHO….),51级后得什么时候再分2个点把元神加满,哪可是一生都用得着的技能哦!个人感觉强化神兵意义不是很大,升一级才给神兵加20点攻击,我把武器升一级都能加十几点攻击呢,但为了把天神祝福加满应该得加5点才行,有人说合体加一点就够了,不知道这样是否正确,反正我是准备加到7点的。我现在64级的技能加点是:通灵棍法4,棍法精通7,灵魂之球4,土灵3,骷髅弓手3,幻影迷踪7。强化召唤7,天兵1,移形换位5,元神增强7,神兵7,合体5点,强化神兵3点,天神祝福1点,天道一击没加(攻击距离才一格,一级的天道 攻击也只有202点,还是把点分到其它技能上面吧)。以上就是我加点的详细情况,由于还没有和人PK,不知PK效果如何(本人不爱好PK,只爱和朋友们一起挂级,聊天,运镖跑商,做个快乐的小召唤),但挂机升级个人感觉还不错。
『玖』 征途召唤怎么加点
我也是非RMB玩家,已经90多了,没钱照样能玩下去,还挺好的呢!(虽然没有绿装,但防御高没有多少人秒杀~,建议弄补血的衣服来穿)
加属性点:每升一级加一点精神(为了宝宝的攻击),
其余的点加敏捷(防御高的关键);
加技能点:基础召唤:
通灵棍法 +4
棍法精通 +7
灵魂之球 +7
召唤土灵 +2
幻影迷踪 +7
召唤骷髅弓 +2
移形换位 +7
强化召唤 +7
元神增强 +7
@亡灵召唤
召唤骷髅战士 +7
强化骷髅战士 +0
吞噬骷髅战士 +7
死者精神
白骨之爪 +7
死魂之怨 +7
召唤幽魂 +7
强化幽魂+2
吞噬幽魂 +7
无边法力 +2
吸魂大法 +0
召唤骸骨守卫 +7
强化骸骨守卫 +7
吞噬骸骨守卫 +1
铁骨之魂 +7
铁骨御体 +1
冥府之门 +7
召唤六道鬼王 +7
冥王附体 +7
吞噬六道鬼王 +7
天魔步 +
7至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。
@天神召唤
召唤神兵 +7
强化神兵 +7
合体神兵 +1
天神祝福 +7
天道一击 +1
神威之怒 +7
召唤天将 +7
强化天将 +7
合体天将 +1
天将之眼 +7
天雷 +1
召唤天仙 +7
强化天仙 +7
合体天仙 +7
生命分流 +1
再生 +7
天界之门 +7
召唤三界天王 +7
神怒 +?
合体三界天王 +?
乾坤剑法 +?
见仁见智, 自己思量吧 ,不过三界天王是近攻,建议不要选
@自然召唤
召唤石灵 +7
强化石灵 +7
融合石灵 +1
重生 +7
石化之拳 +1
狂暴之灵 +7
召唤风灵 +7
强化风灵 +7
融合风灵 +7
风之幽雅 +1
风云动 +1
召唤铁灵 +7
强化铁灵 +7
融合铁灵 +1
反射光环 +7
狂暴 +1
元素之门 +7
召唤焰魔君主 +7
焰魔分身 +?
融合焰魔君主 +?
逍遥游 +?
焰魔君主是非常厉害的,建议前面省下一些点,最好后面的技能都加满,不过随自己喜欢吧
不过我建议最好选亡灵~书价中等,攻击高,特别是幽魂
赚钱秘笈:骑自行车
升级秘笈:参加活动(黄金周活动,周末活动),任务还是次要的
『拾』 征途怀旧版自然召唤技能加点
征途:
自然召唤加点简述
其实,召唤加点一直有争议,我的也是个人看法,前面的一样:通灵棍法4点
棍法精通7点
灵魂之球1点(有人加7,应人而已,我觉得还是1够了。引怪不需要太高)
召唤土灵3点(可以加到5,为了骷髅上7)
幻影迷踪7点
召唤骷髅弓手3点(个人觉得还是加7好)
移形换位6点(或5)
强化召唤7点
元神增强7点
召唤天兵3点(近距离的,不如骷髅加7好)
后面的才是重头戏,其实召唤3个职业,1个会了,其他也就通了:召唤石灵+7
强化石灵+7
融合石灵+0(也可以+1,)
重生+7
石化之拳
+0(融合石灵都加了,这也+1)
狂暴之灵+7
召唤风灵+7
强化风灵
+7
融合风灵+7
风之优雅+1
风云动+3(个人觉得+1,打不过逃命用)
召唤铁灵+7
强化铁灵+7
融合铁灵+1(可以不学)
反射光环+7
狂暴
+1(学了融合铁灵就要学)
元素之门+7
召唤炎魔君主+7
属性点如果你有钱的当然是全精神,这样宝宝的攻击,加成都高