口袋校园2
1. 名门口袋学院2攻略,教你怎么布局规划图,怎么赚钱
名门口袋学院2是一个模拟学校生活的一个游戏
你将要担当一个非常重要的角色,管理整座学校
游戏在第二版本,增加了不同的场景,和音乐,游戏整体上升。
游戏介绍
梦想学校管理游戏。设计走廊和教室,将其建设成人气名校。游戏、恋爱,社团活动全都有的加强版全面上架!“足球赛”,“艺术欣赏课”等等,这些事情会吸引更多的学生入学。为了实现学生们的理想而努力吧!
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游戏攻略
游戏布局
这个布局图,布局方正,全部30个人气点都有了,并且设施不重复建设。
虽然是第5个地图的,但是可以小小变动,以适用于第1、2、3地图
怎么赚钱
补充道具作用:
抹布:学生会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速。
照相机:学生拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多
各种移动道具是在不同的地面上加快学生移动速度用的,比如抹布是在木头地板,滑板等是在石头和普通路面加速,尽量把地面造成一样的,不然学生加速到不同的地面时,还需要切换道具又浪费时间了。
还没确定:学生需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服。
tips:
初期不要雇很多的教师,我这负债累累就是因为每个月要付80w的薪水,而学费入账只有60多w。
和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了
运营--生徒会室里可以进行各项研究,有时候会弹出对话,学生来找你提出愿望,就可以研究了,研究完可以造新的设施。
特别授业的效果:进行授业的教师本科目的水平越高,学生得到的点数越高
课题挑战虽然可以增加学费,但是别一上来就挑战,最好等有一些学生了再挑战毕竟划算。
升级教师,我觉得也没必要一开始游戏就升级,只有3,4个学生,本来学费就少,教师升级了薪水也跟着升,每个月还要多付出很多。学生的各项学习指标以后有的是时间提高,我玩到三年级的学生基本都是100了。
关于就业志愿成功率的问题,碰到过60%的是失败,87%的是成功,之间的还没有碰到过。
学生就业成功后,会得到所有成功就业毕业生年薪的3%作为回报,所以毕业之前快把低收入的学生志愿用道具改了吧
游泳大会和滑雪教室的出现方法:8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园
【相关资料】
部活(社团)部分
社团名
关联设施
棒球队
棒球场
足球队
足球场
网球队
网球场
篮球队
篮球场
田径队
运动场
舞蹈队
多用途室
花道茶部
茶室
美术部
美术室
移动道具部分(在某些地形可以加速)
道具名
入手方法
抹布
更衣室
滑板
体育祭
滑冰鞋
修学旅行
船
水泳大会
滑雪板
滑雪教室
实技教材部分(可以额外获得金钱的技能)
道具名
入手方法
照相机
社会科见学
钓具
公园散步
道具制作部分(基本上以进路指导书使用最频繁)
道具名
需要文系
需要理系
需要体育
学习书
22
16
0
体育书
0
12
28
道德书
25
0
0
入社申请
40
40
50
人气药
20
80
0
进路指导书
65
65
60
爱迪生之带
80
0
20
天使之弓
150
150
150
天启
230
230
230
地狱之弓
459
459
459
我刚开始玩总是负债,等过了一段时间课题挑战完成,每个月纯收入200多万。这个游戏初期少雇佣教师,能做到一个教室一个教室就行了,每个月两次挑战课题,先存档在挑战,基本每个课题挑战到4星,每个月的学费就有很多了,人选的话成功率在50以上就可以试试。有了钱就神马都是浮云了,在网上找个好点的规划图,把原有的拆掉重新建造,使建筑搭配最优化。
2. 口袋学院2学生会室新要求
出现条件:发展学院+年数2年6月1周
多建设公告栏,收集学生的请求,之后就可以研究了
口袋学院2是一款校园经营风格的开罗像素游戏,以经营打造一个梦想中的学院为口号的超级名门学院为目标。玩家可以在游戏中设置一切的设施也能在学院中设置恋爱元素和一些社团设施的升级等等来提高学院的知名度让学院成为世界第一的“超级名门学院”努力吧。
3. 口袋学院物语2隐藏课程解锁条件
口袋学院物语2隐藏课程解锁条件是人气组合16~18种类形成。
其他设施出现的条件如下:
长凳:发展学院。
更衣室:告示牌设置+年数1年6月1周。
焚烧炉:学生去告示牌可能出现的。
保健室:学生去告示牌可能出现的。
井:最初开始就有。
厕所:学生去告示牌可能出现的。
茶室:发展学院。
广播室:发展学院+学生的灵光。
便利店:猛犸校。
饮水处:最初开始就有。
图书室:学生去告示牌可能出现的。
多功能教室:有望学院学生数17人。
音乐室:人气组合16~18种类形成。
售货机:商店设置。
蹦床:饮水处×2。
家庭科教室:多功能室和告示牌设置。
网球场:学生去告示牌可能出现的。
篮球场:发展学院+网球场。
理科室:人气组合16~18种类形成。
操场:学生去告示牌可能出现的。
商店:发展学院:学生数10人。
特殊类出现条件:
名称:出现条件。
教室:最初开始就有。
社团:发展学院+年数2年6月1周。
农场:最初开始就有。
饲养小屋矮脚鸡:最初开始就有。
校门:最初开始就有。
饲养小屋兔子:最初开始就有。
校长室:发展学院。
饲养小屋猪:有望学院。
职员室:最初开始就有。
饲养小屋牛:有望学院。
图腾柱:从毕业生那里得到的礼物。
饲养小屋鸭子:猛犸校。
饲养鳄鱼:猛犸校+人气组合水=厕所+池+井。
饲养鼹鼠:人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处。
饲养熊猫:人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20。
饲养考拉:4个冒险家毕业。
饲养长颈鹿:8个冒险家毕业。
4. 口袋学院2怎么拥有五个金色开罗君
运用开罗小屋培育获得。但这些只是有一定概率获得,可以不断提高技能点来增加概率。
口袋学院2是一款校园题材的模拟经营类游戏,在名门口袋学院2之中保持了一贯的卡通像素画面风格,玩家们能够在校园之中添加各种设施和店铺,在校园之中不断的售卖从而赚取利润。
游戏之中还有多种不同的场景玩家们可以自由的切换,轻松简单的操作方式玩起来更加容易上手!
5. 口袋学院2老师出现条件
不同的设施,参加不同的活动,雇佣不同的老师和不同学系,性格,三维基数等会影响到职业等因素的。
口袋学院2是一款自己担任学校校长的游戏,通过游戏建立自己心目中如同主题公园一般的世界名校吧!“我也要去这样的学校!”梦想学校管理游戏。设计走廊和教室,将其建设成人气名校。游戏、恋爱,社团活动全都有的加强版全面上架!“足球赛”,“艺术欣赏课”等等,这些事情会吸引更多的学生入学。为了实现学生们的理想而努力吧!尽情享受在口袋中闪耀的青春吧!
6. 名门口袋学院2 怎么发现职业
口袋学院物语2职业条件和学生的成绩和属性有关。
不同的设施,参加不同的活动,雇佣不同的老师和不同学系,性格,三维基数等会影响到职业的。
发现职业有随机性,在发现职业前存档,然后读档,可能是不同的职业。
7. 口袋学院物语2猛犸校是什么
就是学院的升级版。
口袋学院物语2每个类型的建筑都需要有一定的条件才行,如果不解锁的话就无法快速地建造出完备的小镇和学校,猛犸学院就是大型学院,翻译不同。
名门口袋学院2攻略之学校级别。学生数达5人=发展学园。学生17人+人气组合3个=有望学园。学生19人+人气组合5个=大型学园。大型学园+排名靠前=名门学校。名门学校+全8个部活优胜+开始后20年=常春藤名校。
8. 口袋学院物语2学生态度有什么影响
影响学习效率。
1、学生们最重要的属性是头脑和态度,只要看见态度有“叛逆”的,就必须立刻用道具改正他/她,头脑则会影响其自主学习的效率。2,教师要看重的是发展潜力而不是基础属性,即每升一级可以获得多少点数。
3,每一届毕业生毕业后都会留下图腾或樱花,图腾属性很高而且学生的利用率也不低,建议每个都放在一定的人气氛围里面,樱花特定季节会加青春值,青春值影响学生们的“光顾率”,因此自己看着办吧。4,游戏中学校最高可以升级到常春藤名校,条件是全8个部获得优胜+20年,当然,大前提是要前面的等级都满足了。
9. 口袋学院物语2移动道具出现条件
口袋学院物语2移动道具出现条件:没有这种道具,建设好的设施是无法直接移动的。可以通过拆除再重建的方式,间接达到移动设施的目的。
工具/原料:
华为nova8
HarmonyOS2.0.0
口袋学院物语2.0
1、打开游戏,点击开始游戏按钮,进入游戏场景。
10. 口袋学院物语2二周目继承什么
继承一周目打的道具。
打完一周目之后再开始是存档时从一级开始的。如果你打完1周目之后40级,那你第2周目还是40级的话,打图就没有意思了。不过幸好他把你一周目所得的道具全部给到了2周目。就像口袋一样,打完螺旋要塞以后,看一段伤感的剧情,飞走后存下档(系统提示的存档)。
介绍
《口袋学院物语2》是一款自由度非常高的像素风格的2D手机游戏。
玩家需要合理建立各种设施、提高教师水平,以培养出优秀的学生为目标,最后打造名门学院。游戏中的学校经营,接近现实的日本学校教育。夏秋两季可以举办“合唱比赛”、“运动会”、“烤红薯派对”等校园活动。