24年组漫画家访谈
❶ 我想当漫画家 我需要具备什么
15岁?说句实话,大学再学习都不算迟的,日本30、40出道的人多的是。
而且,漫画这个东西不是说关画的好就行了。中国绘画好的人有的是,但是却没啥成功的原创漫画。因为漫画这个东西,需要掌握的知识太多了,我个人认为需要以下几点:
1)、绘画能力:这个不用说了。主要还是素描的能力要强。关临摹没用的。
2)、编剧能力:漫画这个东西,个人认为最重要的还是其中要表达的故事。画的再好,故事不好看,还是不行。这也是国产漫画不行的根本原因。也就是说文学、戏剧这方面的知识需要有足够的掌握。
3)、电影学:画漫画,还需要电影学的知识。因为涉及到分镜,就像电影镜头一样,类似于拍电影那样的效果。说白了就是自己做导演。这方面国产漫画也是软肋。
4)、生活体验:此外,需要漫画家对生活有很好的体验。
打个不恰当的比方,例如国产游戏《仙剑奇侠传》,为啥当初那么成功,因为当初姚仙在设计这款游戏的时候,正好处于失恋,所以才会对爱情有自己独到的见解和感触,并且通过游戏将其表达了出来。
此外,我看过一篇文章,是说井上雄言当初之所以要画《灌篮高手》,是因为自己很喜欢打篮球,而日本人不喜欢打,所以心里很不服气,非要画一个这样的漫画不可。
所以说,漫画也是一样,最重要的是漫画家要通过漫画,表达自己的思想、感情、经历和故事。
而阁下年纪太轻,没啥阅历,恕我直言,这方面真的是软肋--!
5、其他知识:人物塑造、电脑绘画软件(如PS、Painter)等软件的熟练掌握,历史、文学、地理等各方面知识也都需要了解和掌握。而这些知识在家里面是学不到的。所以建议阁下,最好现在用心读书,顺便练习美术的基础。
6、最重要的:毅力。
我曾经看过一篇文章,好像是日本著名漫画家山口幸夫访谈录甚么的,他在里面说过这样一段话:漫画创作主要是精神上的信念和追求,因为漫画创作非常辛苦,没有精神上的支撑,大部分人半途而废。
而这一点也是他最强调的一点。
其实,中国这些年出来了不少新生代的漫画家,但是由于创作很辛苦,大部分人出了1、2部作品后就转行了,也就是半途而废了。而现阶段,中国称得上职业漫画家的人,最多不超过10位!!
所以我建议哈,你这几年好好练练素描,绘画这个东西,最重要最基础的就是素描,有时间买点教材啥的,再练习速写,进步会很快。
然后在学校里面,多多学习历史、文学、电影学等等各个方面的知识,充实自己;然后再好好用电脑练练绘画软件,以及其他电脑知识等。
另外,最好能上网,有空多多的收集收集各种漫画资料和教程什么的,进行自学。
如果觉得自己绘画功底不错了,可以尝试着临摹自己喜欢的漫画大师的作品。如果临摹的好的话,可以进行自己的创作,可以先尝试画同人连环漫画,然后自己创造短篇漫画。如果觉得创作的好了,可以尝试给杂志社投稿,这时候你就正式出道了!
最后,最重要的是,保持一颗热爱漫画的心,永不放弃。先要用心爱漫画,才会用心画漫画!
阁下还年轻,才15岁,前途一片光明哈。我是不行了,28了。
总之,祝好运哈^_^,国产漫画以后就靠你了~~
❷ 当个漫画家需要什么条件
而且,漫画这个东西不是说关画的好就行了。中国绘画好的人有的是,但是却没啥成功的原创漫画。因为漫画这个东西,需要掌握的知识太多了,我个人认为需要以下几点:
1)、绘画能力:这个不用说了。主要还是素描的能力要强。关临摹没用的。
2)、编剧能力:漫画这个东西,个人认为最重要的还是其中要表达的故事。画的再好,故事不好看,还是不行。这也是国产漫画不行的根本原因。也就是说文学、戏剧这方面的知识需要有足够的掌握。
3)、电影学:画漫画,还需要电影学的知识。因为涉及到分镜,就像电影镜头一样,类似于拍电影那样的效果。说白了就是自己做导演。这方面国产漫画也是软肋。
4)、生活体验:此外,需要漫画家对生活有很好的体验。
打个不恰当的比方,例如国产游戏《仙剑奇侠传》,为啥当初那么成功,因为当初姚仙在设计这款游戏的时候,正好处于失恋,所以才会对爱情有自己独到的见解和感触,并且通过游戏将其表达了出来。
此外,我看过一篇文章,是说井上雄言当初之所以要画《灌篮高手》,是因为自己很喜欢打篮球,而日本人不喜欢打,所以心里很不服气,非要画一个这样的漫画不可。
所以说,漫画也是一样,最重要的是漫画家要通过漫画,表达自己的思想、感情、经历和故事。
而阁下年纪太轻,没啥阅历,恕我直言,这方面真的是软肋--!
5、其他知识:人物塑造、电脑绘画软件(如PS、Painter)等软件的熟练掌握,历史、文学、地理等各方面知识也都需要了解和掌握。而这些知识在家里面是学不到的。所以建议阁下,最好现在用心读书,顺便练习美术的基础。
6、最重要的:毅力。
我曾经看过一篇文章,好像是日本著名漫画家山口幸夫访谈录甚么的,他在里面说过这样一段话:漫画创作主要是精神上的信念和追求,因为漫画创作非常辛苦,没有精神上的支撑,大部分人半途而废。
而这一点也是他最强调的一点。
其实,中国这些年出来了不少新生代的漫画家,但是由于创作很辛苦,大部分人出了1、2部作品后就转行了,也就是半途而废了。而现阶段,中国称得上职业漫画家的人,最多不超过10位!!
所以我建议哈,你这几年好好练练素描,绘画这个东西,最重要最基础的就是素描,有时间买点教材啥的,再练习速写,进步会很快。
然后在学校里面,多多学习历史、文学、电影学等等各个方面的知识,充实自己;然后再好好用电脑练练绘画软件,以及其他电脑知识等。
另外,最好能上网,有空多多的收集收集各种漫画资料和教程什么的,进行自学。
如果觉得自己绘画功底不错了,可以尝试着临摹自己喜欢的漫画大师的作品。如果临摹的好的话,可以进行自己的创作,可以先尝试画同人连环漫画,然后自己创造短篇漫画。如果觉得创作的好了,可以尝试给杂志社投稿,这时候你就正式出道了!
最后,最重要的是,保持一颗热爱漫画的心,永不放弃。先要用心爱漫画,才会用心画漫画!
❸ 《FREE!男子游泳部》是耽美动漫吗
是的。
《Free!男子游泳部》是根据おおじこうじ原作轻小说《High☆Speed!》改编的动画作品,由京都动画制作,于2013年7月3日起在TOKYO MX、爱知电视台、朝日放送首播,全12话。
剧情:
小学时期,四位隶属游泳学会的成员于毕业前的大会夺得冠军,留下难忘的回忆后分道扬镳。时移世逆,悠闲度日的高中生少年七濑遥,突然有一天遇到他小学时代的游泳社的伙伴松冈凛。
凛一边怀旧的同时向遥提出挑战,结果凛将遥压倒性击败。以此为契机,遥决定跟高中同校的橘真琴和叶月渚重新集结,加上新成员龙崎怜以及经理松冈江成立岩鸢高中的游泳部。
充满跃动感的男子高中生,展开了这个关于游泳、青春与羁绊的物语。
❹ 大家好 我想知道著名的漫画家夏达的家庭背景,听着关于她的访谈 我觉得她出身一个不普通点的家庭
因为父母也干和考古学有关的工作没时间照看他,他从小和爷爷奶奶住,爷爷很久前就去世了,你可以在网上看那些他的专访视频
❺ 我今年24服务行业,有点画画功底,但是业余,想改行做全职漫画家,不知道发展如何,我知道漫画家目前比
漫画将来会发展很好。画画很苦,画漫画很煎熬,比起服务行业画漫画并不轻松,全职漫画家刚开始起步时没有名气就是干菜就馒头没钱没话语权,总之如果下定了决心就干吧。未来十年发展会很好,现在人对动漫二次元的接受面越来越广,也慢慢放宽局限了。
❻ 中日少女漫画的发展史,代表作及周边产品
声明..东拼西凑复制来的.
中国的少女漫画..似乎没啥历史...因为没啥发展...
日本的
少女漫画发展史
最早的少女漫画是手冢治虫的《リボンの骑士》。这是五十年代在的少女杂志上的连载,这启发了一些作者去画面向少女的漫画。这些作者大都是女性,她们比男性作者更了解女读者的心理,更愿意推进少女漫画市场的发展。
20世纪中叶,准确地说,就是1963年前后,已经在日本发展了10几年的新漫画中终于有了真正意义上的少女漫画分支。 不同于以前由男性作家绘画的类少女作品和极少量女性创作的作品,一直附着在男性向漫画基础上的为女性服务的漫画开始迈出真正意义上的步伐,小学馆、讲谈社、集英社都陆续推出了自己的少女漫画专刊或者别册。然后在昭和41年(1966年)后的几年中,日后被称作「昭和二十四年组」的少女漫画家们陆续出现了。 近代被赞誉为“第一部富有哲理的少女漫画”的《东京巴比伦》,出于与CLAMP的笔下。虽然只是CLAMP的早期作品,但因为直面并揭露了当时日本泡沫经济下的种种社会弊端和阴暗面,也被成人所接受。其中星史郎和昴流的同性之恋更是动漫作品中的经典,深刻而富有悲剧色彩,这份羁绊也延续到《X》中。CLAMP也是当今著名的少女漫画家。 比较有名的有池田理代子、萩尾望都、大岛弓子、吉住涉、。如今很多成名的少女漫画作家都是女性。当然也有男性的少女漫画作家(如和田しんじ),就像有女性的少年漫画作家(如高桥留美子)。 少女漫画和其他漫画不同,有数量极为庞大的类型和风格。
第一代
少女漫画是从第二次世界大战后开始面世。二次大战后,日本社会正在重建,成人大多投入重建社会的阵营而外出工作。儿童没有成人陪伴,就需要一些物品磨时间。因此,漫画需求增加,漫画的供应也相继增加了,少女漫画亦如此
最初的少女漫画全都是所所的”贷本”漫画。贷本漫画的意思是指那些未经月刊或任何杂志连载就直接出单行本的漫画。而现今的少女漫画大师大部份都在某些漫画月刊连载,如《少女comic》、《花与梦》等等。
少女漫画的诞生是由漫画之神手冢治虫的《瞬臄U展,有幻想、文学、历史、科幻(SF)、古代历史浪漫等等。以萩尾望都、竹宫惠子、大岛弓子作中心,使以后的作者们有一个范畴、模式可依据,池田理代子、山岸凉子、清池保子等一群有著自我独特个性的风格亦由此展开,而其中亦以悲惨孤独心理而见称的三原顺、树村已亥最为著名。而正统少女漫画方面,仍然大放异彩,如大和和纪、美内铃惠等等。
第二代
1965-1975年这十年间,第二代少女漫画就在以独特风格、题材多的新人与正统少女漫画的旧人不断努力下,逐渐进行变革,佼佼者有那州雪绘、大岛芳子和中山星香等。
第二代少女漫画的特色是画面华丽,故事结构紧密,舞台宏大,大多是长篇。剧情的推进是作品的重点。故事背景多为现代日本以外,幻想成份高。她们开创了漫画界的『新浪漫派』,笔下的主角大多不是少女,而是性徵未分化的少年,可说是日后日本漫画界的『少年爱』潮流的始袓。
第三代:黄金代
代表作者:田村由美、成田美名子、清水铃子、朝雾夕、日渡早纪、秋里和国、冰川今日子...
1975年后,少女漫画的阵营已有二万个后备军。每月至少有一二十个新人出现。「24年组」活跃以后的新人,作品题材亦不断扩展,如同性恋、近亲相奸等敏感题材也出现了,具魅力的作品像解除封印般不断涌现,超越者屡见不鲜。如<双星奇缘>的成田美名子、<月之子>的清水铃子、齐藤千穗、赤石路代、吉田秋生、树夏实等等,尚有正统少女漫画的忠贞份子,如名香智子、?领冬实及谷地惠美子等右少女漫画界发光发亮。
等三代作品的
❼ 一天24小时在家练漫画,多久能成漫画家。五年可以吗
这要靠天赋的 而且对你来说怎么才算是一个漫画家? 一个只会画漫画的画家?还是画属于自己创作的漫画的作家? 我只能说5年的时间你在家不断练习 你的水平会很高 可是在那样的水平是有限制的 你必须跟其他人交流 并且多看 吸取更多的知识经验 才能有更进一步 不然你永远只能停留在你自己所知道的水平而寸步难进
❽ 2012年度“中国漫画家100强排行榜”
全国共300位左右漫画人,2012年全年经过公众投票、媒体曝光度、杂志及网络和社会知名活跃程度共同评选的“中国漫画家100强排行榜”综合实力体现,包括港台大陆地区。
1黄玉郎
2朱德庸
3夏达
4蔡志忠
5姚非拉
6黑色禁药
7猫小乐
8颜开
9王卯卯
10猪乐桃
11阿桂
12张小白
13十九番
14敖幼祥
15于彦舒
16 Hans
17慕容引刀
18陈柏言
19寂地
20本杰明
21王小洋
22赖有贤
23黑背
24周洪斌
25聂俊
26萧言中
27口袋巧克力
28席滢
29宋洋
30穆逢春
31阿梗
32朱斌
33郭竞雄
34胡蓉
35黄伟明
36王浣
37郑旭升
38阿姿猫
39白骁
40周智延
41陈淑芬
42白松
43黑荔枝
44昱文
45客心
46正月组合
47魔王S
48彭超
49天朝羽
50丁冰
51爱欧
52林无知
53胖兔子粥粥
54崇子
55武啦啦
56笑天翔
57韩露
58任翔
59雷晟
60阮筠庭
61翁子扬
62田宇
63林夕
64刘飒
65黄嘉伟
66陈翔
67游素兰
68单伟
69高杰
70buddy
71黄嘉伟
72腰子
73皮揣子
74水陌格子
75兔匪匪
76钱舒
77花菜公子
78杨眉
79李金儒
80建晓东
81童亦名
82哈娜
83静宝宝
84建帆
85鹿林满满
86雅雯
87李雷雷
88粉红蟹
89小龙
90行尸
91小麦
92阿九
93陈岚
94贝贝龙
95张一帆
96熊顿
97张喜剑
98圣诞狐
99奈涅格斯
100鱼小千
❾ 耽美是什么意思
男同性恋