战争雷霆暑期
① 战争雷霆日系陆战值得扛吗德系和美系玩腻了
一般吧,日系车子少,适合打黑枪,后效十足啊,而且日系最后一辆是神车,个人建议要是觉得无聊,可以玩个苏系,毕竟亲儿子
② 战争雷霆(国际服)还能撑多久我太爱战争雷霆的超高真实度。身为一个军迷玩家真的是非常喜欢。
战雷?玩的人海了去了,用不着你担心。人家也不是靠战雷一个游戏吃饭的。又不是国服那种零零散散两三个,还都是国际服回国服玩的。至于血条世界,人家设定的血量也不等于实际能承受的伤害啊,就像魔法雷霆,说是没有血量,官方自己都说是每个部件都有各自的血量只不过是隐藏了,而且观察孔挨一枪都能死一车人然后直接炸,这种事情有啥对比的?
③ 为什么战争雷霆玩5个小时就没收益了有未成年锁吗
国服是用的QQ号登陆的,你去QQ中心设置一下个人信息,应该需要省份证号,专门卡未成年人玩游戏的
④ 战争雷霆这次的活动要持续到几号结束
22号结束 不差钱直接商场买吧
⑤ 战争雷霆陆战有没有什么经验可以分享一下
战争雷霆陆战模式怎么玩?战争雷霆陆战模式怎么进?小编发现还是有不少玩家想要了解的,那么就让牛游戏小编来告诉大家吧。 《战争雷霆》是俄罗斯开发商Gaijin Entertainment开发的一款以二战历史为背景的飞行模拟网游。在俄罗斯IGROMIR 2013游戏展上,游戏商Gaijin Entertainment公开了旗下军事网游《战争雷霆(War Thunder)》的陆战模式,并在现场提供了试玩。这也标志着这款游戏从一开始以空战的玩法,转变为空地联合作战。 战争雷霆提供了一个非常详细和个性化的航空经验,使玩家获得数百型号飞机详细的驾驶舱,几十个可升级的武器,和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。由于游戏的细致的对细节的关注,你会真正感受到像二战战斗机飞行员,你投入战斗。真正的二战的经历并不局限于天空。大量的历史战役在飞机世界无法战胜的航空,所以游戏还将使玩家战斗在陆地和海洋上。
⑥ 战争雷霆哪个系是哪个国家啊A.D.S.E.R.C系分别代表什么国家各个系的飞机的特点
1.A-美系,低速砖高速指向性不错 相对最结实 .50 战斗机都能带2000磅以上的炸弹;
2.D-德系专,爬升优异 存能好 火力好属 较结实 ;
3.S-苏系,全系大部分高空悲催但是3000M下低空强势 火力够用 爬升低空优异 结实一般;
4.E-英系,爬升优异 狗斗优异 速度一般 略脆 火力西炮神弹道笔直;
5.R-日系,大股东就是... 前期悲催 后期逆天(包括全系最高的维修费) 除了机体脆炮弹道差(但是后效好)基本没太大缺点 ;
6.C-中系 万国牌不谈。
⑦ 请问电脑游戏《战争雷霆》里所有的控制按键。
1、W键:上方向键
2、S键:下方向键
3、A键:左方向键
4、D键:右方向键
5、Z键:缩放视角
6、F3:第三人称视角
7、F2:驾驶舱视角
8、F4:虚拟驾驶舱视角
9、F6:机枪手视角
10、F7:投弹手视角
11、空格:投弹
12、4:发射火箭弹
13、G键:收放起落架
游戏中并不局限于天空,大量的历史战役是不能仅在天空决一胜负的,所以游戏还将使玩家战斗在陆地和海洋上。
陆战方面,游戏中的坦克高度还原,所有装甲厚度精确到0.1毫米,并且在游戏中,玩家可以配置不同的弹药,以便在战斗中应对不同的目标。
(7)战争雷霆暑期扩展阅读:
配置要求:
一、最低配置
1、CPU:奔腾4 2.2GHz或同级别处理器
2、内存:1.5GB
3、显卡:Intel HD Graphics4000系列 或以上
4、硬盘空间:23GB
5、系统:Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7或更高
二、推荐配置
1、CPU:i5 3.4GHz或以上
2、内存:4GB DDR2内存或更高
3、显卡:NVIDIA GeForce GTX960或以上
4、硬盘空间:50GB
5、系统: Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7或更高
⑧ 战争雷霆各国陆军特点及发展路线
各国特点简要介绍:
美国(阿妹♂你看)
美国飞机从火力来说,以勃朗宁.50航空机枪系列为主,多为翼炮;备弹至少也有1200发以上。陆航机体多以存速性能好,最大速度高,翼载荷负载能力强为主。回转速度和爬升能力一般。
美国海航的飞机存速,最大速度,翼载荷负载能力都略逊于陆航,爬升也是半径八两,略强一点点;但是回转速度要强于陆航。
共通的特点是载油量大和挂载能力强,一般都有自封油箱功能。
德国(搞比♂力)
德国飞机一般以20mm机炮与7.9mm机枪搭配,中后期则30mm机炮和20mm口径机炮搭配或者20mm机炮或者30mm机炮搭配12.7mm机枪,以轴炮为主。德国战斗机主要以109系列和190系列为主,机型比较少。这两系飞机均拥有良好的爬升性能(190系列不如109系列),良好的最大速度,以及良好的翼载荷负载能力及存速性能(109系列不如190系列)。缺点均为回转性能较差(TA152例外),燃料携带量一般。
苏联(屎♂大林)
苏联飞机早期一般以7.62mm+12.7mm为主,中期之后一般以多门20mm机炮为主,一些机型搭配12.7mm机枪,也有一些23mm机炮和 37mm机炮的大口径机炮战斗机;几乎都是轴炮。苏联飞机的综合性能相对来说略显平庸,涡轮螺旋桨飞机以雅克系列和拉格系列为主,雅克系列的优点是拥有良好的存速,最大速度,翼载荷及良好的爬升性能(爬升好要从雅克3开始),回转性能也还凑合。拉格系列的飞机以回转性能和爬升能力见长,缺点是最大速度和翼载荷偏低。两个系列还有一个共通的特点:弹药偏少。燃料携带量一般。
英国(绅♂士)
英国一般以20mm机炮搭配7.7mm机枪,或者多门20mm机炮或多门7.7mm机枪搭配;多为翼炮。以台风系列和喷火系列为主,台风系列以优秀的存速性能,良好的回转性能和爬升性能,优秀的翼载荷和最大速度见长,缺点是起飞预热时间太长。喷火系列则以优秀的爬升和回转性能见长,缺点是翼载荷和最大速度偏低,机炮弹药略少。燃料携带量一般。
日本(脚♂盆)
日本机型比较少我就细说了,海航以零战为主要为7.7mm同轴机枪配20mm机翼炮,海航以零战为主,陆航亦有隼,飞燕,紫电之类的优秀战斗机。**机型比较少我就细说了,隼用的是两挺12.7mm同轴机枪,飞燕以同轴机翼搭配武装,有7.7+12.7的也有12.7+20mm的,紫电是四门20mm。隼和零战系列的主要特点是极强的回转性能,良好的爬升性能。缺点是最大速度,存速性能,翼载荷都不咋地;主要武器的弹药略少。飞燕则以良好的回转,良好的存速,最大速度,翼载荷见长,爬升略逊。紫电是个怪物。。。
历史模式核心:
翼载荷:即机翼可以承受的G力,这在街机模式中几乎可以忽视。超速的话,我也归纳在这里了,街机模式超速也几乎可以无视,历史模式中超速严重的话会抖屏幕,甚至直接使飞机解体,而且在超速状态下更容易使翼载荷过载以致拉断翅膀。
气动:由于街机模式的低气动造成飞机损伤严重也可以勉强飞行,所以街机一般要见人头才收手。拟真完全还原现实气动造成了大部分玩家都很难掌握基本飞行技术,历史的气动则恰到好处,既有起到限制作用,又不会提高门槛。其次,因为有气动影响,历史模式稍有损伤就会严重影响飞机的作战性能
⑨ 战争雷霆哪个系总体来说最厉害些其中哪个坦克最厉害
原来是苏联的游戏,难怪用不好美系
⑩ 战争雷霆各国陆军特点和发展路线
苏军中高级车不玩坦歼怎么浪都行,跳蛋大法护体,不过有时脸黑,火炮普片口径大后效猛装填满,坦歼皮薄大馅,防空车基本打酱油,zis-57-2名曰防空炮但通常被用来打坦克。
德军垂直装甲隐患大,中坦吃力,重坦分房较吃力,坦歼防御好,但和所有坦歼一样容易被侧袭,中高级防空车及其好用。一级房德军可以当爸爸。德军火炮普片穿甲能力不错,但75炮后效及低,很难打死人。
美军坦克,低中级坦克统统皮薄大馅,前两辆防空车纯属酱油,不过后两辆不错,但成员外挂及其容易死。高级车有几个装甲不错,但太难坑到那了。。。然后美帝火炮一般,部分炮实心铁坨毫无后效。
总之,靠你自己领悟吧。如果没信仰就先入苏坑吧。