ext教学
⑴ extjs是如何进行收费的
EXT的授权形式有3种,如下所示。
(1)免费授权
大家先别高兴,免费协议是有限制的,是不能随意使用的。只有满足下列条件之一,才能获得免费授权。
1)如果你在做一个开源项目,而且这个项目里没有使用任何非开源软件,那么可以免费使用EXT。
2)如果你是用于自己学习研究或教学等非营利性目的,那么可以免费用EXT。
3)如果你不愿意向EXT开发团队提供资金上的资助,还是想要把EXT用在自己的商业项目中,那么也可以使用EXT,但是你不能将EXT用作为软件开发库,也不能将EXT用作开发工具。
是不是很复杂?简单来说就是,如果你将EXT用于非营利性目的,就可以在LGPL协议下免费用。如果你将EXT用于营利性目的,就不能再把EXT封装起来当工具库卖,除此之外的领域都可以使用EXT。
(注意:如果你使用的是EXT 2.1或更高的版本,开源协议变改成GPL协议。)
(2)企业授权
如果你不愿意受到免费协议的限制,如果你们内部协议要求必须用企业授权,如果你愿意在经济上支持EXT开发团队的持续发展,那么可以获得EXT的企业授权。
(3)OEM / Reseller License
你要是想把EXT封装为软件开发库(software development library)或工具包(toolkit)来卖,就需要取得EXT开发团队的专门协作授权,免费授权和普通的企业授权都是不允许使用EXT制作开发库和工具包的。
⑵ 谁有Ext的教学视频,有的话给我发邮箱 [email protected] 谢谢
ExtJS是一种主要用于创建前端用户界面,是一个与后台技术无关的前端ajax框架。先网络了解大概知识,然后再具体看!!
⑶ 求ext 方面的ppt教程
zcxczxc
⑷ 前端extjs按照教程里面写的没有效果,代码如下
不是没有效果,是你的js报错了,所以没有运行出你要的效果。
Person这个对象的Say函数和构造函数之前少英文逗号 , 这个分隔符,加上就可以了:
Say:function(msg){}, constructor: function (config) {}
个人建议你找个代码编辑器,像Eclipse,MyEclipse这样的,加上Spket这个插件。在Spket里写js,像你这种少标点符号的语法错误,它会直接提示出来的。
希望能够帮到你。
⑸ 我的世界怎么用命令方块求教程
1.7 /give 你的名字 137 数量
1.8 /give 你的名字 minecraft:command_block
指令大全:
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最后退出的时间
/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
/tp name -将自己传送至某人身旁
/tphere name -将某人传送至自己身旁
/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed 【箭术】 - Archery
【斧头技能】 - Axes
【采矿】- mining
【修理】 - Repair
/forestgen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑 WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
复制指令//(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
粘贴指令://paste(注意站好位置)
输入围墙指令://walls xxx ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <KEYCODE值> <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff <VALUE> - X
difficulty <VALUE> - 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
pe [all] - 复制东西
plicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal <HEALTH> - 补指定的血
health <MIN|MAX|INFINITE> - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach <DISTANCE> - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem <NAME> - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename <COMMANDNAME> <NEWNAME> - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [<X> <Y> <Z>] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn <NAME|ID|random|list> [QTY] - 产生一个生物
spawnstack <NAME|ID|random|list> {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t <X> <Y> <Z> - Same as /tele
tele <X> <Y> <Z> - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschele <reset | <TIME1> <TIME2>> - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind <KEYCODE值> - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world <load|save|seed|new|exit|list> - 世界情报
world load <FILENAME> - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
放置实体方块:
/setblock x y z 物品ID 在哪放置一个方块
/fill x y z x y z 物品ID 从哪到哪放置一个方块
⑹ 新手转笔教程
去看水军语音教学吧 看我的也行 烂了点
水军语音教学:
第一节: tan+fl tan http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6633&extra=page%3D1
第二节:tar+fl tar http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6634&extra=page%3D1
第三节:charge N+R http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6635&extra=page%3D1
第四节:tw sonic + double charge http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6636&extra=page%3D1
第五节:sonic N+R http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6637&extra=page%3D1
第六节:neo sonic N+R http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6638&extra=page%3D1
第七节:inverse sonic N+R http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6645&extra=page%3D1
第八节:inf 系列 http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6646&extra=page%3D1&frombbs=1
第九节:around 系列 http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6649&extra=page%3D1
第十节:pinky around http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6752&page=1&extra=page%3D1
第十一节:backaround http://pserhome.com/viewthread.php?tid=6753&extra=page%3D1&frombbs=1
第十二节:shadow http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8084&extra=page%3D1
第十三节:TAH http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8085&extra=page%3D1
第十四节: Demon Sonic http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8086&extra=page%3D1
第十五节: Out in Sonic http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8087&extra=page%3D1
第十六节: Rising Fan http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8088&extra=page%3D1
第十七节:Ext TAN http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8145&page=1&extra=page%3D1
第十八节:Side Sonic http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8147&extra=page%3D1
第十九节:bak fall http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8146&page=1&extra=page%3D1
第二十节:angle sonic http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8207&extra=page%3D1
第二十一节:devils around http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8208&extra=page%3D1&frombbs=1
第二十二节:K4LC http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8209&extra=page%3D1&frombbs=1
第二十三节:Scissor Spin http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8210&extra=page%3D1&frombbs=1
第二十四节:Palm Spin r http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8211&extra=page%3D1&frombbs=1
第二十五节:WOCO http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8478&page=1&extra=page%3D1
第二十六节:WOCT http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8479&extra=page%3D1&frombbs=1
完结篇: http://pserhome.com/viewthread.php?tid=8480&extra=page%3D1&frombbs=1
看不懂英文?点着:http://www.pserhome.com/viewthread.php?tid=3573
所有材料来自于水1 感谢AyySoLo
⑺ 有没有ext gwt、ExtJS相关介绍、教程之类的书(出版的)介绍一下
最近也在用gxt(也就是ext gwt)做项目,但gxt在国内明显没有人气,中文的教程一本没有,英文的有一本《Developing with Ext GWT Enterprise RIA Development》,可以在淘宝上买到。主要还是靠论坛,GXT的技术支持(花钱买的),以及gxt提供的demo进行学习和开发的。
说实话我还是很喜欢gxt的,毕竟我不是很精通javascript。GXT最大的问题还是在于多浏览器的兼容性问题,特别是IE。这也可能不是GXT的问题而是GWT的问题。
ext js 的话除了楼上的推荐一本《JavaScript凌厉开发—Ext JS 3详解与实践》。如果你要买《深入浅出ext》,一定要买第二版,引入了Ext JS最新版本3.2的新特性。第一版是没有的。如果你有心更深入,可以读这个《EXTJS 源码分析与开发实例宝典》,分析ext js源代码,读懂了绝对牛人。
关于gxt有什么问题可以一起交流下,干了半年多还是略有心得的。
⑻ extjs 收费吗
商业应用都是收费的。不过他倒是不会找你要的。
很多读者对这个问题感兴趣,实际上Jack已经把答案写在http://www.extjs.com/license 里了,对EXT的授权形式做了详细的说明。
EXT的授权形式有3种,如下所示。
(1)免费授权
大家先别高兴,免费协议是有限制的,是不能随意使用的。只有满足下列条件之一,才能获得免费授权。
1)如果你在做一个开源项目,而且这个项目里没有使用任何非开源软件,那么可以免费使用EXT。
2)如果你是用于自己学习研究或教学等非营利性目的,那么可以免费用EXT。
3)如果你不愿意向EXT开发团队提供资金上的资助,还是想要把EXT用在自己的商业项目中,那么也可以使用EXT,但是你不能将EXT用作为软件开发库,也不能将EXT用作开发工具。
是不是很复杂?简单来说就是,如果你将EXT用于非营利性目的,就可以在LGPL协议下免费用。如果你将EXT用于营利性目的,就不能再把EXT封装起来当工具库卖,除此之外的领域都可以使用EXT。
(注意:如果你使用的是EXT 2.1或更高的版本,开源协议变改成GPL协议。)
(2)企业授权
如果你不愿意受到免费协议的限制,如果你们内部协议要求必须用企业授权,如果你愿意在经济上支持EXT开发团队的持续发展,那么可以获得EXT的企业授权。
(3)OEM / Reseller License
你要是想把EXT封装为软件开发库(software development library)或工具包(toolkit)来卖,就需要取得EXT开发团队的专门协作授权,免费授权和普通的企业授权都是不允许使用EXT制作开发库和工具包的。
Jack还介绍了购买OEM协议的好处,比如不用受LGPL的限制,你的产品就成了市场上被EXT官方开发团队支持的产品,同时你也获得了更多的合作机会,也获得了EXT团队直接授权的技术支持。
或许这样说还是不够清晰,其实就是说,如果你想开发一套IDE,还是去跟Jack谈谈吧。
上面对EXT提供的多种授权方式做了简单的介绍,大家可以选择最合适自己的一种。
⑼ 高分求救:哪位大神能给我一个adb教程和swap和ext3分区教程
你是在system32目录下新建了一个adb来存放adb工具的,那你先要切换到adb工具的目录下才能执行adb操作的运行cmdcd
c:\windows\system32\adb然后执行(确保boot.img文件放在adb目录下才行)adb
reboot
bootloaderfastboot
boot
boot.img
⑽ cad入门教程
编辑本段AutoCAD快捷键大全
L=直线;
PL=多段线;
U回车=Ctrl+z=后退;
D=修改,调整;
REC=矩形;
C=圆;
TR=修剪;
O=偏移;
XL=放射线;
X=分解;
CO=复制;
M=移动;
MI=镜像;
EL=椭圆;
BR=打断;
POL=多边形;
LEN=拉长;
S=拉伸;
ME=等分;
E=删除;
E回车ALL回车=全部删除;
AR=阵列;
RO=旋转;
SC=比例缩放;
END=端点;
MID=中点;
PER=垂足;
INT=交足;
CEN=圆心;
QUA=象限点;
TAN=切点;
SPL=曲线;
DIV=块等分;
PE=编辑多边线;
NOD=节点;
F=圆角;
CHA=倒角;
ST=文字样式;
DT=单行文字;
T=多行文字;
ED=编辑文字;
A=弧;
H
=填充;
HE=编辑填充;
B=创建临时图块;
W=创建永久图块;
I=插入图块;
LA=图层;
MA=吸管加喷枪;
()
PAR=平行线;
FRO=正交偏移捕捉;
PO=创建点;
SKETCH=徒手画线;
DO=圆环;
RAY=射线;
AL=对齐;
REG=面域;
AA=求面积周长;
SU=减集;
UNI=加集;
IN=交集;
BO=提取轮廓;
REV=二维旋转成三维;
EXT=拉伸;
UCS=三维坐标;
ROTATE3D=三维旋转;
MIRROR3D=三维镜像;
3A=三维阵列;
SURFTAB=曲面网格;
TXTEXP=分解文字;
CTRL+P=打印;
(一)字母类
1、对象特性
ADC,
*ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)
CH,
MO
*PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)
MA,
*MATCHPROP(属性匹配)
ST,
*STYLE(文字样式)
COL,
*COLOR(设置颜色)
LA,
*LAYER(图层操作)
LT,
*LINETYPE(线形)
LTS,
*LTSCALE(线形比例)
LW,
*LWEIGHT
(线宽)
UN,
*UNITS(图形单位)
ATT,
*ATTDEF(属性定义)
ATE,
*ATTEDIT(编辑属性)
BO,
*BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)
AL,
*ALIGN(对齐)
EXIT,
*QUIT(退出)
EXP,
*EXPORT(输出其它格式文件)
IMP,
*IMPORT(输入文件)
OP,PR
*OPTIONS(自定义CAD设置)
PRINT,
*PLOT(打印)
PU,
*PURGE(清除垃圾)
R,
*REDRAW(重新生成)
REN,
*RENAME(重命名)
SN,
*SNAP(捕捉栅格)
DS,
*DSETTINGS(设置极轴追踪)
OS,
*OSNAP(设置捕捉模式)
PRE,
*PREVIEW(打印预览)
TO,
*TOOLBAR(工具栏)
V,
*VIEW(命名视图)
AA,
*AREA(面积)
DI,
*DIST(距离)
LI,
*LIST(显示图形数据信息)
2、绘图命令:
PO,
*POINT(点)
L,
*LINE(直线)
XL,
*XLINE(射线)
PL,
*PLINE(多段线)
ML,
*MLINE(多线)
SPL,
*SPLINE(样条曲线)
POL,
*POLYGON(正多边形)
REC,
*RECTANGLE(矩形)
C,
*CIRCLE(圆)
A,
*ARC(圆弧)
DO,
*DONUT(圆环)
EL,
*ELLIPSE(椭圆)
REG,
*REGION(面域)
MT,
*MTEXT(多行文本)
T,
*MTEXT(多行文本)
B,
*BLOCK(块定义)
I,
*INSERT(插入块)
W,
*WBLOCK(定义块文件)
DIV,
*DIVIDE(等分)
H,
*BHATCH(填充)
3、修改命令:
CO,
*COPY(复制)
MI,
*MIRROR(镜像)
AR,
*ARRAY(阵列)
O,
*OFFSET(偏移)
RO,
*ROTATE(旋转)
M,
*MOVE(移动)
E,
DEL键
*ERASE(删除)
X,
*EXPLODE(分解)
TR,
*TRIM(修剪)
EX,
*EXTEND(延伸)
S,
*STRETCH(拉伸)
LEN,
*LENGTHEN(直线拉长)
SC,
*SCALE(比例缩放)
BR,
*BREAK(打断)
CHA,
*CHAMFER(倒角)
F,
*FILLET(倒圆角)
PE,
*PEDIT(多段线编辑)
ED,
*DDEDIT(修改文本)
4、视窗缩放:
P,
*PAN(平移)
5、尺寸标注:
DLI,
*DIMLINEAR(直线标注)
DAL,
*DIMALIGNED(对齐标注)
DRA,
*DIMRADIUS(半径标注)
DDI,
*DIMDIAMETER(直径标注)
DAN,
*DIMANGULAR(角度标注)
DCE,
*DIMCENTER(中心标注)
DOR,
*DIMORDINATE(点标注)
TOL,
*TOLERANCE(标注形位公差)
LE,
*QLEADER(快速引出标注)
DBA,
*DIMBASELINE(基线标注)
DCO,
*DIMCONTINUE(连续标注)
D,
*DIMSTYLE(标注样式)
DED,
*DIMEDIT(编辑标注)
DOV,
*DIMOVERRIDE(替换标注
系统变量
)
二)常用CTRL快捷键
【CTRL】+1
*PROPERTIES(修改特性)
【CTRL】+2
*ADCENTER(设计中心)
【CTRL】+O
*OPEN(打开文件)
【CTRL】+N、M
*NEW(新建文件)
【CTRL】+P
*PRINT(打印文件)
【CTRL】+S
*SAVE(保存文件)
【CTRL】+Z
*UNDO(放弃)
【CTRL】+X
*CUTCLIP(剪切)
【CTRL】+C
*COPYCLIP(复制)
【CTRL】+V
*PASTECLIP(粘贴)
【CTRL】+B
*SNAP(栅格捕捉)
【CTRL】+F
*OSNAP(对象捕捉)
【CTRL】+G
*GRID(栅格)
【CTRL】+L
*ORTHO(正交)
【CTRL】+W
*(对象追踪)
【CTRL】+U
*(极轴)