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天九教学

发布时间: 2022-05-15 15:19:27

㈠ 牌九是怎么玩的

玩法规则
32只骨牌(也有用20只),3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同,3颗或4颗依赌场而异),1个骰盅。牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于玩法干脆利落,小牌九流行较广。

游戏流程
基本条件
本游戏需要骨牌一副,玩家四名。

骨牌总共32块牌分为:宫.点.么三种牌名。

宫:天.地.人.和.梅.长.板.(每块两张同牌)。

点:九点(红九.黑九).八点(弯八.平八).七点(红七.黑七).红六点.五点(红五.黑五).红三点。

么:斧头.四六.么六.么五.(每块两张同牌)。

响:红六点加红三点称为响,是骨牌中最大的牌,分开使用就是最小的牌。

骨牌等级
响大于宫.宫大于么.么大于点(响-宫-么-点),点是最小的。

摇骰规则
第一局开始由任何一方摇骰,被骰子摇到的一方坐庄开始摸牌,以后每局由输方摇骰胜方坐庄摸牌。

摸牌规则
输方摇骰胜方摸牌时,胜方需要按照输方指定的方法摸牌,比如:从前面摸牌.从后面摸牌.从中间摸牌等(先定摸牌方法,再摇骰,输方可以指定任何摸牌方法)。

游戏规则
把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。

计分方法
每四块牌为一墩,一墩为一分,一局最后一墩计五分,一副牌最高分12分

主要与庄家比大小,特别的是玩家可作庄与其他玩家对赌,也可轮流做庄。人数包括庄家通常是4人或8人。

各人下注后,由庄家将所有牌面朝下,开始砌牌,然后以8排每排4张排列。用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中。

分牌方法
分配牌的方法各赌场有异,以下是一种分牌顺序。

各人先下注,然后由庄家抛骰子。

依照骰子的点数,依逆时针方向派牌。例如:如果八人玩,三颗骰子,庄家的点数是1、9、17。

玩家会有4只牌,分开两组,每组两张。玩家可自行将四牌两两搭配,然后两组牌朝下,小的点数横摆放在前面,大的点数直摆放在后面(由于过于繁复已少人用,多不分大小横直放)。然后每人与庄家比牌分胜负,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和局,前后都输即输。所以配牌必须讲究策略。 牌九另一较灵活的赌法是可以轮流庄,通常是由赌场做庄开始,然后依逆时针方向轮流做庄,玩家可以独自做庄或与赌场合伙做庄。

牌大小顺序
牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数(参见十进位)来分胜负。

对牌大小顺序
对牌或称对子,是成对的二牌。以下列的是所有对牌大小顺序。但算不算对牌因赌场而异。例如,天王、地王、天槓、地槓、天高九及地高九等,有些赌场并不列为对牌,尤其是地王、天高九及地高九。

名称介绍
最大至尊宝,(皇上)猴王对 丁三配二四,歇后语“丁三配二四──绝配”由此而来,特点是点数3+6=9。二牌单数很小但对牌最大,是可玩味之处。

第二 双天 由两天牌组成

第三 双地 由两地牌组成

第四 双人 由两人牌组成

第五 双和, 双鹅 由两和牌组成

第六 双梅 由两梅花牌组成

第七 双长 由两长三牌组成

第八 双板凳 由两板凳牌组成

第九 双斧头 由两斧头牌组成

第十双红头 由两红头牌组成

第十一 双高脚 由两高脚七牌组成

第十二 双零霖 由两零霖六牌组成

第十三 杂九 由两杂九牌组成

第十四 杂八 由两杂八牌组成

第十五 杂七 由两杂七牌组成

第十六 杂五 由两杂五牌组成

第十七 天王 王爷:天牌配任何一种9点牌,即天牌配杂九牌,特点是点数为12+9=21,算个位数是1

第十八 地王 地牌配任何一种9点牌,即地牌配杂九牌。特点是点数为2+9=11,算个位数是1

第十九 天槓 天牌配任何一种8点牌,即天牌配人牌或杂八牌。特点是点数为12+8=20,算个位数是0

第二十 地槓 地牌配任何一种8点牌,即地牌配人牌或杂八牌。特点是点数为2+8=10,算个位数是0

第二十一 天高九 天牌配杂七中的二五牌,特点是点数为12+7=19,算个位数是9。

第二十二 地高九 地牌配高脚七牌,特点是点数为2+7=9,算个位数是9。

没有对牌,则以二牌之和的个位数分胜负。

若没有以上的对牌,则以二牌之和的个位数分胜负.最大是9,最小是0。这也是牌九的名称由来,即排出九的数目之意。

例:一天牌(12点)及一杂五(5点)的组合,二牌点数之和为12+5=17,个位数为7,所以点数是7。

又一梅花(10点)及一红头(10点)的组合,二牌点数之和为10+10=0,个位数为0,所以点数是0。

而丁三牌及二四牌可以对调用。

例:若获得一零霖六牌及二四牌,可以视为6+6=12,只有2点;亦可视为6+3=9点。

㈡ 中国传统文化有哪些

记得04年奥运闭幕上轮到下一届举办国家表演时,张艺谋导演将中国传统文化和现代文化
表现了很完美的一幕,其中就是演奏了一曲<茉莉花>,当时听到我心情激动,好有民族自豪感,
传统文化是我们的宝贵财产,作为中国人应该多了解自己国家的文化!


中国书法、篆刻印章、中国结、京戏脸谱、皮影、武术

秦砖汉瓦、兵马俑、桃花扇、景泰蓝、玉雕、中国漆器、红灯笼(宫灯、纱灯)

木版水印、甲骨文、钟鼎文、汉代竹简

茶、中药、文房四宝(砚台、毛笔、宣纸、墨)、四大发明

竖排线装书、剪纸、风筝

佛、道、儒、法宝、阴阳、禅宗、观音手、孝服、纸钱

乐器(笛子、二胡、鼓、古琴、琵琶等)

龙凤纹样(饕餮纹、如意纹、雷纹、回纹、巴纹)、祥云图案、中国织绣(刺绣等)、凤眼

彩陶、紫砂壶、蜡染、中国瓷器

古代兵器(盔甲、剑等)、青铜器 鼎

国画、敦煌壁画、山清水秀、写意画、太极图

石狮、飞天、太极

对联、门神、年画、鞭炮、谜语、饺子、舞狮、中秋月饼

鸟笼、盆景、五针松、毛竹、牡丹、梅花、莲花

大熊猫、鲤鱼、芭蕉扇、风箱

黑头发黄皮肤、丹凤眼

红旗、天安门、五角星、红领巾、红太阳、长江、黄河

唐装、绣花鞋、老虎头鞋、旗袍、肚兜、斗笠、帝王的皇冠、皇后的凤冠

泥人面塑、锄头、清朝大辫子、铜镜、大花轿、水烟袋、鼻烟壶、筷子

华表、牌坊、长城、园林、寺院、古钟、古塔、庙宇、亭、井、黄土、民宅

汉字、数字8、6、4

唐诗、宋词、《三十六计》、《孙子兵法》、《西游记》、《红楼梦》、《三国演义》、《水浒传》、《诗经》

金元宝、如意、烛台、罗盘、八卦、司南、棋子与棋盘、象棋、围棋

黄包车、鼻烟壶、鸟笼、长命锁、糖葫芦

玉佩、鹫、千层底、刺绣、丝绸、檐

另外我国有各种各样的传统节日,很多事情有各种礼仪和习俗……

每个地方还有地方和民族的特色。

㈢ 请问网上哪有“天九牌”的教程

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㈤ 推牌九怎么玩

一、牌大小顺序

牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数来分胜负。

二、对牌大小顺序

对牌或称对子,是成对的二牌。以下列的是所有对牌大小顺序。但算不算对牌因赌场而异。例如,天王、地王、天槓、地槓、天高九及地高九等,有些赌场并不列为对牌,尤其是地王、天高九及地高九。

三、游戏规则

把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起;

下手必须消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。

(5)天九教学扩展阅读:

计分规则

1、十四点:三张牌除三个相同点外其余点相加14到17点:1分

2、对子:二张牌正对和野对:3分

3、五点:三张牌三个相同点外其余三种点相加等于5:3分

4、一二三:三张牌地牌/板凳/长三:3分

5、四五六:三张牌人牌/梅花/天牌:3分

6、二三靠大六三张牌板凳/长三/天牌:3分

7、二子:三张牌正好三对相同点:3分

8、三子:三张牌二组三个相同点:3分

9、假五子(合牌):三张牌四个相同点,另二个相加也是这数:4分

10、五子:三张牌有五种相同点,另外点忽略:5分

11、不同:三张牌六种分别为123456:6分

12、至尊宝:二张牌1~2/2~4:18分

13、宝中宝:三张牌2~3/2~6/3~6:24分

14、最低拿三分,最高86分,30分以上算高分。

㈥ 模具制造行业工资标准

1、月薪3000以下,除了画图,加工制造什么都不懂,方案设计不是自己、结构评审另有其人,模具出了问题有其他人担当;
2、月薪3000以上6000以下,可以独立完成从方案到设计,也可以担当一般问题的解决,但不足以担当项目负责人;
3、月薪6000以上,负责方案评审和结构评审、负责一些有难度的产品模具设计,精通加工制造装配,能够对模具在生产中出现的产品不良做出正确有效的判断,通常为项目负责人团队负责人;
4、月薪10000以上,项目乃至部门全面负责人,确定方案报价、制订标准、团队建设、责任规划等部门工作为主,同时又是技术交流指导者

㈦ 天九湾cdcs培训有用吗

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㈧ 关于有关麻将的故事,或是名人名言之类的!

http://www.mahjong.net.cn/newsdetail.asp?newsid=244

麻将牌的来历

现今人们熟悉的麻将牌,传说还有一段伤心的故事。
从前,有个父母双亡的少年,姓麻,单名一个人字。他聪明勤劳,好胜心极强,家里却一贫如洗。
有一天,一位大将军得胜回朝,他披红挂彩,骑着高头大马,惹得市民们都拥在街道边观看。麻人也在其中,他望着八面威风的大将军,对身边的同伴说:“我以后也要做个大将军,好好威风一下!”同伴们听罢,笑得前仰后合,讥讽他道:“千军易得,一将难求;你连饭也吃不上,还想当大将军?”
麻人听后,一言不发。从此,他起早摸黑地练起武来。同伴们见他当真想做将军,就给他取了个外号,叫他“麻将”。后来叫顺了,真名反而忘了。
没过多久,麻将就无法练武了。因为光练武不干活,饭都没得吃了,木棍也耍不起来。没办法,只得先干活挣钱换饭吃。
麻将有一手搓麻绳的手艺,又快又好,因此请他干活的人很多。“喂,麻将,今天到我家搓。”“麻将,明天到我家去搓。”这样今天给东家搓麻绳明天给西家搓麻绳,麻将干脆放弃了练武,到江湖上做起了贩卖麻绳的生意。心中却暗暗发誓:做不成将军至少也要做个大富翁!
此后,麻将常备着大小不等的细麻绳,赚了一个铜子儿就用细绳串起来,口里念道:“一铜,两铜,三铜……”九铜后加一个就挽作一圈挂起来,称为一束。有了十束就称之为一万。他还备了四只白板箱,打算攒满十万,装满四大箱。
千辛万苦,总算积到了九万,好友们就劝他:“你历经了那么多春夏秋冬,已是两鬓染霜;走遍东南西北,既观赏了各地的梅兰竹菊,又饱受了风霜雨雪之苦。不要一心想发财,也该保重身体,回家享享清福了。”麻将听了,觉得有理,就打道回府了。
可是当麻将回到家里一看,不由惊呆了:四只白板箱空空如也。
原来,麻将一心赚钱,心里全扑在钱上,对子女疏于管教。他的儿子红中,盖房子,娶妻子,生儿子都是大搞排场,挥金如土,将他一生的血汗钱花得一文不剩。麻将得知实情,气得将四只白板箱砸得粉碎,不久便含愤身亡。
麻将的好友们闻讯赶来,忙帮着料理后事,他们把砸碎的白板箱集拢来,说也奇怪,这些碎块都差不多大小,共计一百四十四块。为了纪念麻将,他们便把他的一生经历刻在了木板上。从此就有了筒子、万子、东南西北、梅兰竹菊、发财、白板、红中,称之谓“麻将牌”,并且很快就在民间流行开来。
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麻将的来历从前,有个叫麻奇的人,他聪明、勤劳、好胜心极强,却过着一贫如洗的生活。
一天,有位大将军得胜回朝,披红挂彩,骑在高头大马上游街。当地市民都挤在街道边观看。麻奇和同伴也在其中,他望着八面威风的大将军,对同伴说:“我以后也要做大将军,好好威风一下。”
从此,他起早摸黑地练起武来。同伴们见他当真想做将军,就给他取个外号,叫他“麻将”。
麻将有一手搓麻绳的手艺,又快又好,请他的人很多。这样省吃俭用地攒了一笔钱,麻将就做起了贩麻绳的买卖,他心中暗暗发誓,不做将军也要做个百万富翁!
麻将备着大小不等的细麻绳,赚了一个铜子儿就用细绳穿起来,口里还爱念:“一铜,二铜,三铜……”在九铜后再加一铜就挽作一圈挂起来,称它一束。一束,二束,三束……九束后,再加一束就称之为万。他准备了四只白板箱。第一个目标,是攒满十万,正好4大箱。麻将千辛万苦,总算积攒到了九万,好友们劝他:“麻将,你历经春夏秋冬,已是两鬓银霜,你体验过观赏各地梅兰竹菊之乐,也饱尝了走遍东西南北,经受风霜雨雪之苦,不要一心想发财,也该保重身体,管教管教子女,享享晚年清福了。”麻将听了,觉得有理,就打道回府了。
可是麻将回到家里一看,不由惊呆了,4只板箱空空如也!
原来,麻将心思全扑在钱上,忽视了对子女的教育,他的儿子红中,盖房子,娶妻子,生儿子都大搞排场,挥金如土,将他一生的血汗钱花得一文不剩。麻将得知实情,气得将4只白板箱砸得粉碎,不久,抱病而亡。
麻将的好友闻讯赶来,帮着料理后事,他们把砸碎的白板箱收集起来,说也奇怪,这些碎块都差不多大小,共计144块。为了纪念麻将,他们将麻将的一生经历刻在木板上,于是就有了筒、束、万,东南西北风,梅兰竹菊,发财,白板,红中,称为“麻将牌”。从此,麻将牌便在民间流传起来。
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有关资料记载,在江苏太仓县曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供“南粮北调”。粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”。这种筹牌上刻着各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,也可作兑取奖金的凭证。这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。

例如,“筒”的图案就是火药枪的横截面,“筒”即是枪筒,几筒则表示几支火药枪。“索”即“束”,是用细束绳串起来的雀鸟,所以“一索”的图案以鸟代表,几索就是几束鸟,奖金则是按鸟的多少计算的。“万”即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。

还有“东南西北”为风向,故称“风”,火药枪射鸟应考虑风向。“中、白、发”:“中”即射中之意,故为红色;“白”即白板,放空炮;“发”即发放赏金,领赏发财。

麻将玩法的术语也无不与捕雀护粮有关。如“碰”即“嘭”的枪声。又如成牌叫“糊”,“糊”“鹘”谐音,“鹘”是一种捕雀的鹰。除此还有“吃”“杠”等术语也与捕鸟有关。那么为何又叫“麻将”呢?在太仓地方方言叫“麻雀”为“麻将”,打麻雀自然也就叫成打麻将了。
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麻将本名应是「抹将」,抹的是水浒传的108个好汉。相传元末明初有个名叫万秉迢的人,非常推崇施耐庵笔下的梁山好汉,欲将水浒传的故事让达官贵人也知水浒故事,进而爱民护民遂发明麻将,将水浒英雄融入这个游戏中。麻将以108张为基数,分别隐喻108条好汉。如牌中九条喻为「九条龙」史进,二条喻为「双鞭」呼延灼,一饼喻为「黑旋风」李逵。

之所以分为万、饼、条三类,是取其本人姓名的谐音。每类从一到九各有四张牌,刚好108张。108条又是从四面八方汇聚梁山,所以加上东、西、南、北、中午个方为各掭四张牌计20张。这些好汉有富贵贫穷各阶层,所以再加上「发」、「白」隐喻富有及穷白,加上八张牌,整副牌共计136张。
后来又加上各种花牌,整副牌共计144张。另有一种民间趣话,打麻将用四方桌既是东西南北四个方位,也是指春夏秋冬四季,每人十三张牌,因为一季有十三个星期。四季合五十二周,共三百六十四天,加上赢了时的那一张,代表一年最后一天共三百六十五天,恰好一年。这也是另一种趣话。
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我国最早有关麻将的计载,是宋朝杨大年着的「麻将经」。其中的内容和现今的麻将差不多。麻将发展到了清朝,没有「一鸟」(一索),并且七个字是「公」、「侯」、「将」、「相」、「文」、「武」、「百」,清廷怀疑这七字和反清复明有关,于是下令禁之。到了道光年间,秀才陈实门坐他哥的船四处游历,船上的船员无聊聚赌,陈实门日日观之,于是起了改进赌具的念头,船行时风向时常改变,于是他把公侯将相改成东南西北风,当时船在各处交易的货币制度是,十筒相当于一索,十索相当于一万。其中「筒」即是中间有洞的铜币,索就是把一堆铜币串起。于是他将这些用在麻将上,但一索和二索极易混淆,某日他看到了船上养的鸟,灵机一动将一索改成「鸟」。麻将至此已大致成形,但文武百这三字要改成什么呢?陈实门为此伤透了脑筋。有一次船员在下棋时用炮将军对方,说道「吾炮百发百中也」。陈实门听了就将文武百取百发百中之中发百改为中发白替之,这就是我们今日的麻将了。
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麻将牌(又称麻雀牌)是由明末盛行的马吊牌、纸牌发展、演变而来的。而马吊牌、纸牌等娱乐游戏,又都与我国历史上最古老的娱乐游戏——博戏有着千丝万缕的联系。甚至是“血缘”关系。现在流行的棋、牌等博弈戏娱,无不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的。

古博戏始于何时,准确年代很难说清。据《史记》和其他有关文字的记载,博戏的产生至少在殷纣王之前。

我国最早的博戏叫“六博”,有六支箸和12个棋子,箸是一种长形的竹制品,相当于今天打麻将牌时所用的骰子。

据《颜氏家训·杂艺》所载,可知博戏又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记载。

其方法是:两人相对坐,棋盘为12道,两头当中为水。把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上。又用鱼两枚,置于水中。比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据掷采的大小,借以决定棋子前进的步数。棋子到达终点,将棋子竖起来,成为骁棋(或称枭棋)。成为骁的棋,便可入水“牵鱼”获筹。获六筹为胜。未成骁的棋,就称为散棋。骁棋可以攻击对方的棋子,也可以放弃行走的机会而不动,散棋却不可。

麻将的转变:

汉魏以后,博戏发生了根本性的变化。博戏中的棋子脱离琼而独立行棋,向象棋方向发展,成为一种游戏。而博戏的琼变为五木,即五个木制的骰子,也独立成为一种博戏用具,称为樗蒲。以掷点分胜负。相传这又为曹植所造的骰子当时用玉制成,后改用骨制。变五木为两骰,立方体,其六面刻点,点数从一到六。所以当时又叫“双六”。

博戏到了唐代,骰子成为一种独立的博具。并且由两个骰子变为六个骰子。据《西墅记》所载,唐明皇与杨贵妃掷骰子戏娱,唐明皇的战况不佳,只有让六个骰子中的两个骰子同时出现“四”才能转败为胜。于是唐明皇一面举骰投掷,一面连呼“重四” 。骰子停定,正好重四。唐明皇大悦,命令高力士将骰子的四点涂为红色,因此直到今天,骰子的幺、四两面为红色,其余四面都是黑色。

自唐代后,用六个骰子合成各种名目以决胜负的戏娱方法,在当时称为骰子格。在骰子格的基础上演变而成的最完善的戏娱用具是宋徽宗宣和年间产生的骨牌(又叫宣和牌,即现在一些地区仍流行的牌九、牛牌、天九牌)。骨牌用象牙或象骨制成,变骰子的立方体为长方体,变骰子的六面镂点为一面镂点。骨牌有21种花色。每色都是由两个骰子的点数组合而成,因此骨牌中最大为12点,最小为二点。每色有两张或一张,共32张。

唐代中期,与骰子格同时,又有种叫“叶子戏”的游戏出现。关于叶子戏的由来,说法不一。唐《同冒公主传》说,“韦氏诸宗,好为叶子戏。”这是最早的有关叶子戏的文字记载。此外还有几种说法:系叶子青所作;系妇人叶子所作;系唐贺州刺史与艺妓叶茂莲船上戏骰子格。这些说法似乎都牵强附会。其实,当时所称的“叶子戏”,并非一种成形的游戏。只不过是玩骰子格时记录输赢数值的纸片。这可从欧阳修《归田录》中得到证明:

唐人藏书,皆作卷轴,其后有叶子,如今之手折,凡文字有备检查者以叶子写之。骰子格本备检用,故亦以叶子写之,因以为名尔。

文中所谈的叶子,就是纸片,但这种并非游戏,只是记录数值的纸片,我们却可以把它看成是麻将牌的鼻祖。
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汉魏以后的博戏,往往以金银等财物相赌,而所用金银,大多皆为锭或块,小胜小负,零星剪割,殊感不便,于是便制造了马(也叫马子)。马子一般用犀角、象牙或竹片制成,条状,长短不等。两面都画上彩色标记。记明本马所代表的金银重量。比赛时,输赢先用马子支取,比赛全部结束后,再以所得马子来兑换金银。至唐代时,使用纸片代替犀角、象牙、竹片等,记明金银重量,十百千万,各以花色记其一至九之数,类似今天的钞票、纸钱。与今天麻将牌中的筹码功能大致相同。古时筹与马略有区别:筹只表示胜负的次数,不表示胜负数值的大小;马则算明数值。后世则不分筹、马,统称筹码。
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到明代天启年间,本来作为游戏的附属品筹码,经过逐渐演变,成为一种新的戏娱用具,即马吊牌。

马吊牌是一种纸制的牌,全副牌有40张,分为十万贯、万贯、索子、文钱4种花色。其中,万贯、索子两色是从一至九各一张;十万贯是从20万贯到90万贯,乃至百万贯、千万贯、万万贯各一张;文钱是从一至九,乃至半文(又叫枝花)、没文(又叫空汤)各一张。十万贯、万贯的牌面上画有《水浒》好汉的人像,万万贯自然派给了宋江,意即非大盗不能大富。索子、文钱的牌面上画索、钱图形。

马吊牌由四人打,每人先取八张牌,剩余八张放在桌子中间。四人轮流出牌、取牌,出牌以大击小。打马吊牌有庄家、闲家之分。庄无定主,可轮流坐。因而三个闲家合力攻击庄家,使之下庄。

成吊牌名称的由来,历来说法不一。但根据此牌是从马子演变而来,牌面上所画又都与钱有关:文钱是钱,一贯是一千文钱,索是穿钱的绳子,即钱串;而且古时一千文钱也叫一吊钱,从中似乎可以看到“马”与“吊”的影子。若如此认识,马吊牌的名称的涵义便不言自明,翻译过来,大概是“关于钱的牌”。
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在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(音胡)。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。

其后,人们感到纸牌的张数太少,玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩,从此纸牌就变成120张。在玩法上,除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副。也就是说,上手出的牌,下手需要还可以吃、碰。这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“开杠”(四张相同)。此时的纸牌又叫“碰和牌”。

《红楼梦》第四十七回《呆霸王调情遭苦打,冷郎君惧祸走他乡》中,贾母、薛姨妈、王熙凤等斗的就是碰和牌。书中写道:

鸳鸯见贾母的牌已十成,只等一张二饼,便递了暗号与凤姐儿。凤姐正该发牌,便故意躇踌了半晌,笑道:“我这一张牌是在薛姨妈手里扣着呢,我若不发这一张牌,再顶不下来的。”……

二饼就是二文,文字门在马吊中已绘成圆饼状(见明潘之恒《叶子谱》),这里正是一个发出顶牌的例子。

与此同时,骨牌中也出现了一种“碰和”,将21种牌色每种五张合成一副。并且有了开杠、自摸加倍、相公陪打、诈胡受罚等规定。骨牌的这些打法和术语也由纸牌接受、继承下来。

大约到了清末,纸牌增加了东、南、西、北四色风牌(每色四张)。那时人们最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌。八仙桌的名称是从就餐时可以坐八个人得来的。用于打牌时总是面向一方,这就限制在一方里不能坐两个人。逐渐地形成了玩牌由四人来玩的习俗,四人各坐一方。人们还从四方得到了启发,在纸牌中增加了东、南、西、北风。

至于三元牌中、发、白的增加,可能是人们对升官发财的向往。中就是中举(中解元、中会元、中状元,称为中三元),发即发财,中了举,做了官,自然也就发财了。白板可能是空白、清白之意。

后来人们发现在玩麻将时常常把牌拿完了,也没有人做成牌,感到扫兴。为弥补这个缺憾,于是又增加了听用。最初的听用只增加两张,逐渐发展增加为更多的张,直到发展为有绘的麻将牌。

但由于纸牌的数量一多,在取、舍、组合牌时十分不便,人们从骨牌中受到启发,渐渐改成骨制,把牌立在桌上,打起来就方便了。正宗的麻将牌从此开始。

至于说麻将牌名称的由来,现在无从考证。可能由发音讹变而来。吴人音“鸟”为diào,马吊牌就成了马鸟牌,麻鸟牌成了麻雀牌,再变成了麻将牌。

麻将牌形成以后,上至朝廷,下至平民,无不喜爱。平民百姓们也从打麻将中得到了乐趣。有一个牌运好的人写了一首诗道:

今日赢钱局,排排对子招。三元(中发白)兼四喜(东南西北),满贯遇全幺。花自杠头发,月从海底捞。散场远避,竹杠怕人敲。

有这样的好牌运,谁能不高兴呢?
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由上所述,我们可知麻将牌形成的大致的轨迹。
2006-1-13 11:21:00 无法浪漫

由上所述,我们可知麻将牌形成的大致的轨迹。

棋 → 象棋(现行)

古博戏

箸 → 琼 → 骰子 → 骰子格

骨牌(现行)

(叶子戏)

马吊牌(纸牌)→ 默和牌 → 麻将牌(骨制)

麻将只有一百余张,打起来却丰富多彩,既斗智又斗勇。前人对参加打麻将的牌手曾有要求:“入局斗牌,必先炼品,品宜镇静,不宜躁率,得勿骄,失勿吝,顺时勿喜,逆时勿愁,不形于色,不动乎声,浑涵宽大,品格为贵,尔雅温文,斯为上乘。”这正体现了麻将娱乐本身的旨意和精神。
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传说,麻将一百零八张牌隐喻梁山一百单八将,是元末明初一个崇拜水浒英雄的人发明的。麻将被胡适称为“国戏”,今又普及成健康娱乐活动。
麻将牌又称麻雀牌、竹城之战、方城之战。现代麻将牌产生于明末清初,起初在我国江、浙一代流行,19世纪20年代初被作为“巨额商品”向外输出,流入西方和日本。麻将牌是由明代的一种娱乐品——马吊牌名称变化而来的,麻将牌最早的文字记载写为马将牌,可见麻将牌名称的来源与马吊牌的名称有联系。《清稗类钞》中记载:“麻雀牌是马吊牌一音之转。”麻、马二字同音,江浙一带的乡音称鸟为刁,刁读去音就是吊。于是,马吊就读了麻将,麻将牌由此得名。
在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。纸牌开始共有60张�斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。
后来人们发现在玩麻将时常常把牌拿完了,也没有人做成牌,感到扫兴。为弥补这个缺憾,于是又增加了听用。最初的听用只增加两张,逐渐发展增加为更多的张,直到发展为有绘图的麻将牌。
但由于纸牌的数量一多,在取、舍、组合牌时十分不便,人们从骨牌中受到启发,渐渐改成骨制,把牌立在桌上,打起来就方便了。正宗的麻将牌从此开始。(天津社会科学院出版社 杨培华

㈨ “天九”怎么玩

天九牌玩法:

1、单牌,同类牌中大牌可以打小牌,不同类的牌之间不能互打。如文牌中的天、地、人、和四种牌可以从大到小依次相打,也可以打以下的长牌和短牌,长牌可以打短牌,短牌内部也可根据点数以多打少。武牌亦然。

2、组合牌,打天九还可用组合牌相打。最大的是“至尊”(必须是首发牌),一般是一文一武合成的组合牌。

如“天九”(天牌合四五)、“地八”(地牌合二六)、“人七”(人牌合三四)、“和五”(和牌合二三、幺四)等等。这些组合牌可依次相打。最后一轮大牌的称之为“结”,能“结”才算获胜。

牌天九算帐方法

四栋是一个基准,如能赢取4栋视为打和(称之为归栋)。输家的计算方法是以4减去手中的栋数(例如:输家有2栋,则他於这局输2个单位,即4-2= 2)。如果输家无栋(称为空栋),则需多赔1栋,共5栋。

若庄家为结者,败者无论输赢,都要加倍。如果庄家在终局前已经连续做了 n 次庄(刚赢得的下一任不算),庄家倍数是 n+1。所以初任就乘二,两任就乘三,如此类推。

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