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元素萨教学

发布时间: 2022-06-15 16:01:33

❶ 魔兽9.1元素萨满爆发怎么

元素萨满爆发并无法开启。

元素萨爆发输出手法是:元素回响,回响震击,元素宗师,冰怒,风暴守护者,起手:倒数风,暴守护者,火元素,熔岩爆裂+火震Plus(36秒),回响震击,闪电箭Plus,熔岩爆裂,闪电箭Plus,冰怒,视熔岩爆裂层数情况多给冰震Plus吃宗师效果。

以元素宗师和冰怒为核心的单体输出循环探索,宗师冰怒是我们很熟悉的输出流派,由于熔岩爆裂的伤害仍具有较高的竞争力,所以初期可能还是围绕宗师做文章这里略去了风尊的输出循环探索,因为风尊输出循环和8.3其实没太大差别。

8.3版本我们一般认为是:闪电箭Plus>大地震击>冰霜震击Plus>闪电箭>冰怒>冰霜震击,根据当前的伤害数值9.0版本可以认为是:闪电箭Plus>冰霜震击Plus>元素冲击>闪电箭>冰怒>冰霜震击>大地震击。

爆发天赋选择攻略:

实际上,元素萨属于一个天赋搭配十分多样化的职业,开发新套路也是元素萨玩家们的乐趣之一,目前元素萨大概有下面4套各具特色的天赋可以使用。

“冰怒”打法有很高的单体输出上限,对“元素宗师”有着更加灵活的处理手段,并且从理论上说这个套路有更加强大的移动战能力。

但“冰怒”打法也有一定的缺陷,首先在AOE能力方面落后于其他的几种打法;其次就是增加了2个输出循环中需要用到的高频技能“冰怒”以及“冰霜震击”,让原本不富裕键位更加紧张了。

最后就是由于常用技能的增加,玩家在进行输出的时候如果同时有多个“高价值技能”处于可用状态,那么他们反而可能会手忙脚乱,搞错技能的施放顺序,我们都知道元素萨是一个对技能“牌序”有很高要求的专精,技能放错顺序直接就会导致伤害下降。

❷ 元素萨满tbc输出手法是什么

单体输出保持你的各种图腾处于激活状态。尤其是“天怒图腾”当法力值较为充裕的时候,使用闪电链进行输出70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的必要的时候使用元素掌握闪电链”来进行爆发使用“闪电箭”进行输出走位的时候使用烈焰震击来进行过度多目标输出。

元素萨满tbc

元素萨的优势主要体现在三个方面,第一个是元素萨的副本地位高,无论是公会团,还是野团都不愁组队,第二个是元素萨的游戏体验比较好,暴击不断的同时,还可以打出不错的输出,第三个是元素萨的装备相对便宜一些,毕竟锁甲法伤装是没人抢的。

❸ 元素萨满tbc输出手法是什么

元素萨满tbc输出手法具体如下:

单体输出:保持你的各种图腾处于激活状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出(70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的1点);必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。

多目标输出:使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。

相关信息:

虽然“元素萨”到了“燃烧的远征”版本已经有了进本的资格(甚至可以说能有一个比较稳定的进本资格),职业设计上的进步可谓是巨大的,但依旧处于一个“半成品”的状态,并且定位也是“辅助DPS”的角色,说实话在G团面对一群如狼似虎的“主力DPS”,越到后期越难拿到前几名的补助。

所以70级的元素萨的第一个缺陷就是,装备带来的成长性相比某些职业来说很差。元素萨另外两个比较大的缺陷是——生存能力稍显不足;如果战斗时间过长可能会面临缺蓝的境地。

❹ 《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是怎么样的

《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下:

1、单体输出:

保持你的各种图腾处于激活状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出,必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。

2、多目标输出:

使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。

属性优先级

命中达标>法术伤害>法术暴击>急速>智力。

在“燃烧的远征”中,法系在面对“首领”级别的怪物时,需要保证自己有16%的命中几率,对于自带12%命中率的元素萨来说这是相当容易达到的一个门槛,有时你还要计算平衡德“强化精灵之火”带来的3%命中率,以及德莱尼人的命中光环。

虽然“急速”是一个很强的属性,但“暴击”能够跟“元素之怒”和“元素集中”两个被动天赋产生化学反应,前者可以让你的法术暴击伤害为200%而非150%,后者则是元素萨持续战斗的核心天赋,更多的暴击代表着更少的法力消耗,在机制并不完善的70级版本,一些法系DPS在长时间的战斗力确实会面临缺蓝的问题。

❺ wow求元素萨和增强萨的输出手法输出循环,新手,谢谢

个人一点经验如有更好的请说出来大家学习下
元素萨 附魔火舌 保持闪电之盾 起手烈焰震击 熔岩爆裂 然后闪电箭 如果是少于4个的目标并且烈焰震击CD好了就换目标上烈焰震击 熔岩爆裂CD好了就对有烈焰震击的目标用 (因为烈焰震击有一定的几率使熔岩爆裂立即冷却并且顺发。) 如果触发了7层的闪电盾就用大地震击 个人认为AOE是很强力的 多余4目标直接闪电链 触发了7层的闪电盾就用大地震击也别管除非目标低于4个。至于地震就别用了 那个pvp还行 pve基本没有用。
另外用升腾开启后你的闪电链和熔岩爆裂都会大幅度提高伤害 熔岩爆裂15s内是无CD的 也就是说在这段时间内开嗜血后你的单体爆发可以达到很大 闪电链好像是变成会附加伤害的吧 忘记了。
增强萨。。个人玩过很多年 dps换来换去还是选择完增强萨。这个版本增强萨爆发是最高的。同样增强萨双持单手武器 注意是单手武器 不是匕首 主手风怒 副手火舌 保持闪电之盾 起手当然是元素释放然后烈焰震击然后风暴打击(注意风暴打击一定要打在血量最多的目标上面) 熔岩猛击然后丢灼热图腾触发5层漩涡之后丢闪电箭 如果漩涡未触发到4层 风暴打击 熔岩猛击 烈焰震击 这些都CD的话 你可以用火焰新星来填充 如果是多目标的话 你可以吧烈焰震击打在不同的目标上 这样你的火焰新星就会dps最大化 如果允许你也可以吧灼热图腾换成熔岩图腾 而此时你的5层漩涡武器触发后用闪电链 增强萨就是需要一些填充技能的释放 元素释放 风暴打击 熔岩猛击 烈焰震击 火焰新星 闪电链 闪电箭 这些常用的填充技能 爆发的时候丢幽灵狼 火元素 风暴之便图腾 别人是这么说的 我是没有试过这么爆发 反正在S11那个时候增强萨dps是挺猛的 而且pvp特犀利 现在图腾都没有了 让我很蛋疼 so 现在在弄增强萨的装备 联系下 看看是否这么犀利
最后给你一点建议。增强萨确实输出手法比较繁琐。。如果玩的不好的话建议在世界里面喊下问问别人增强萨是怎么玩的

❻ 元素萨满输出手法怎么操作,

元素萨的输出循环
萨满的主要输出技能有:闪电箭、烈焰震击、熔岩爆裂、闪电之盾和大地震击,可以作为辅助DPS的技能有闪电链、雷霆风暴、地震术、元素释放和火焰新星,能够辅助爆发的伤害的技能有元素掌握和灵行者之赐,另外,元素萨常用的武器附魔为火舌武器。
元素萨满的输出循环在大地的裂变中已经有了巨大的改变,大量的触发技能CD冷却,使得我们并不是单纯唯一的输出循环。元素天赋打出强力DPS的关键在于对所有技能根据优先程度不同迅速作出反映,准确施放法术,并最小化移动过程中损失的DPS。
法术优先级列表,按照重要性从高到低为:
·
火系图腾(灼热,火元素)
·
烈焰震击
·
熔岩爆裂(无论何时只要可用)
·
大地震击(7-9层闪电之盾)
·
闪电箭
遵循这个法术优先级,最重要的事情是监视熔岩奔腾触发的熔岩爆裂和闪电之盾层数可以释放大地震击。理想情况下,你会在每次熔岩爆裂可用时立刻施放它,但是不要打断已经在读的法术去施放熔岩爆裂,因为中断一个法术损失时间的重要性常常比熔岩爆裂的额外伤害要大。
闪电之盾层数通过滚雷只能叠加到9层,任何生成的额外层数都被浪费了。施放大地震击的理想时机是在7-9层之间。
在需要跑位的Boss中,提高移动时的DPS伤害,就能最大化你的DPS。在移动时我们其实有多个技能可以选择:使用灵魂行者的恩赐确保移动施法,使用元素释放或震击目标,使用雷霆风暴回蓝或者补图腾。

❼ 元素萨满上手操作

起手自然是闪电箭,不过如果你想稳定一些少坐地板的话,就一直闪电箭下去吧@_@!如果你想打得痛快点,那就闪电箭+闪电箭+闪电链+地震然后再上去补一刀,基本上怪就挂掉了。不过这样你会发现你的蓝很费,全程水盾也还是要频繁地喝水……无奈ING。
不是吹牛,我的键位摆放比较尖端……我将所有技能都设为了快捷键,然后技能栏上只留下一排12个技能栏,用来监视各个技能的CD情况。这其中用到了非常多的宏命令,不过都很简单。
恩,说键位。R是闪电箭(目标友方次级治疗波),T是闪电链(目标友方治疗链),Y是图腾组(就是轮流放图腾的宏),5是烈焰震击(绑定了饰品),3是战争践踏+次级治疗波的宏(救命用,不过一般情况下战争践踏用来踩晕怪群至于为什么看后面),W是地震,Q是各种盾(一般情况用水盾),A是冰震,Z是图腾召唤,X是地缚+火焰新星连放宏,C是火舌武器附魔,V是根基,G是火图腾宏(单点灼热,shift熔岩,alt火星,目标友方为治疗波),H是雷霆风暴。
建议元素掌握和雷霆风暴好了就用吧,不用浪费。个人感觉大脚带的SM图腾助手非常烂,没有什么实际的用途。建议仔细阅读灼热图腾,熔岩图腾,火焰新星图腾,地缚图腾,空气之怒图腾和根基图腾的说明,这些都是非常常用的技能,强烈建议绑定快捷键。打怪之前一定要插空气之怒图腾,平时插插灼热你会发现那也是不小的一部分伤害输出。
在大型副本里面,元素萨一般是插空气之怒,治疗之泉图腾和石肤图腾,因为一般情况下团队里都会有恢复萨满,还有,恢复萨满的法力之泉图腾是强化过的。至于我为什么没说火图腾……那要看你是无私奉献型还是疯狂DPS型了。无私奉献的话,天怒,没的说。如果是打算疯狂DPS的话,火图腾能为你提供非常强大的伤害输出。特别是在A怪的情况下,火焰新星+熔岩图腾,非常强大。另外,仔细看看强化火焰新星的天赋,2秒的昏迷时间你可以做什么?答案是雷霆风暴。雷霆风暴在目标昏迷的时候是不会将目标击飞的(战争践踏在此)。两个图腾加上雷霆风暴三个技能成就了元素萨满无与伦比的瞬间群体输出能力。恩,我承认,我就是疯狂DPS型的,呵呵。另外,如果团队里没有其他萨满,那么图腾首推空气之怒,法力之泉,大地之力。最大程度地强化团队。
附给你上面提到的宏命令:
#showtooltip
/cast
[help]
次级治疗波
/cast
闪电箭
#showtooltip
/castsequence
[modifier:shift]
reset=3
空气之怒图腾,天怒图腾,法力之泉图腾,大地之力图腾;reset=3
空气之怒图腾,天怒图腾,治疗之泉图腾,石肤图腾
#showtooltip
/cast
[modifier:shift]
熔岩图腾;[modifier:alt]
火焰新星图腾;[help]
治疗波;灼热图腾
#showtooltip
/castsequence
reset=15
地缚图腾,火焰新星图腾

❽ 《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么

《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下:

虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。

在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。

元素萨属性优先级

对于任何DPS专精来说,命中都是首先要考虑的问题。常规情况下70级玩家面对73级BOSS时有17%的未命中,并且有1%的强制未命中,玩家只需要把命中堆到16%就可以了。

由于元素萨的天赋中拥有9%的命中,并且天怒图腾也会提供3%的命中,所以只需要4%的命中就可以了,换算成命中等级的话就是51点。如果是德莱尼元素萨的话,只需要3%的命中,也就是38点命中等级。

除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属性,毕竟暴击不仅可以带来直接提升,还可以降低元素萨的蓝耗,因此在无BUFF的情况下,尽量保持30%以上的面板暴击。

第三重要的属性是法伤,这个属性自然是越高越好。至于精神属性,对于元素萨来说价值并不高。

❾ 《魔兽世界》元素萨满输出手法是怎么样的

《魔兽世界》元素萨满输出手法如下(正式服):

有预留强化地震术:预读神器——风暴元素/红玉——强化地震术/风暴之眼——神器闪电链——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。

有预留60+能量:预读神器——风暴元素/红玉——大地震击/风暴之眼——神器闪电链——强化地震术——神器神器闪电链——大地震击——正常循环。

正常起手:预读神器——风暴元素/红玉——神器闪电链/风暴之眼——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。

元素萨属性优先级

在魔兽世界这款游戏中,9.1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不要精通。与上版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25+即可。

在急速提高以后模拟下来精通的收益也相对比上版本高了一些,所以有高装等的带精通的装备也是可以选择的,智力永远是第一优先级的属性。

❿ 新手元素萨满怎么玩啊怎么玩

我说下我的元素萨满把
不过因为很长时间没完了
有些记不清了
对手天赋都是以pk为主
没有奶的
战士
石肤+治疗之泉+灼热or火焰新星
因为我是牛头
所以还可以用战争践踏+闪电链
骑士
基本同上
我+出顺狼来了
所以就把石肤改成地缚
还有根基非常重要
猎人
治疗之泉换成清毒
根基很重要(应该可以吃冰冻陷阱)
萨满
这个没什么好说的
一样的职业
你看他插什么就插什么好了
盗贼
清毒+地缚+灼热
不过很难赢
工程除外。。
德鲁伊
石肤+治疗之泉+灼热or火焰新星
根基也放上
应该能吸收吹风
术士
没的说
跑吧
我现在就玩的术士
打元素就和切菜一样
不过有次比较郁闷
400多韧性
半血
让增强秒了。。。
法师
冰抗(忘了归在哪1种图腾中了
重复的话就优先冰抗)+治疗之泉+灼热
打法师根基和骗反制非常重要
牧师
根基+治疗之泉+地府+灼热
说实话元素在澳大里面非常爽
抢人头无人能敌。。
但是
pk的话
非常麻烦
1个失误就可能全盘皆输
除了牛头还有个战争践踏
根本没有控制技能
魔兽就是控制技能的天下
最后在抱怨下
现在的魔兽可以三分天下
法师
盗贼
其他职业。。。

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